Neuro-sama – stworzony przez brytyjskiego programistę Vedala projekt oparty na sztucznej inteligencji, obejmujący chatbota i fikcyjną postać symulującą vtuberkę. Z projektem związany jest kanał vedal987 na Twitchu, na którym Neuro-sama rozmawia z widzami, śpiewa i gra w gry komputerowe.
Projekt powstał w 2018 roku jako program uczący się gry w Osu!, a w grudniu 2022 roku został rozwinięty w vtuberkę wyposażoną w animowany awatar, głos i możliwość prowadzenia rozmów z widzami. W styczniu 2026 roku społeczność Neuro-samy doprowadziła wydarzenie Hype Train na Twitchu do rekordowego poziomu 126, a kanał vedal987 był wówczas najczęściej subskrybowanym kanałem na platformie.
Technologia Neuro-sama jest wirtualną postacią, której wypowiedzi i zachowania generuje system sztucznej inteligencji opracowany przez Vedala. Część systemu odpowiedzialna za sztuczną inteligencję została napisana w języku Python, natomiast warstwa obsługująca awatar działa w silniku Unity i została przygotowana w języku C#. Vedal nie ujawnił szczegółowej architektury systemu ani dokładnych informacji o wykorzystywanym modelu sztucznej inteligencji. Potwierdził jednak, że Neuro-sama korzysta z dużego modelu językowego wytrenowanego na dużych zasobach tekstów z Internetu. System pozwala jej odpowiadać na pytania widzów dotyczące szerokiego zakresu tematów.
Vedal ręcznie dobiera dane używane do trenowania Neuro-samy, aby ograniczyć utrwalanie negatywnych uprzedzeń. Wprowadził również filtry blokujące w czasie rzeczywistym potencjalnie niewłaściwe wypowiedzi oraz zespół moderujący wiadomości przekazywane systemowi przez użytkowników czatu. Neuro-sama została opracowana jako projekt rozrywkowy. Jej pamięć, filtry i mechanizmy interakcji z czatem są rozwijane wraz z kolejnymi aktualizacjami.
Na Neuro-samę składa się kilka odrębnych modeli sztucznej inteligencji. W styczniu 2023 roku Vedal wyjaśnił, że osobny model odpowiada za grę w Minecraft, a inny za dialog i sterowanie zachowaniem postaci. Między tymi elementami systemu przekazywana była ograniczona ilość informacji, przez co Neuro-sama nie zawsze wiedziała, co działo się w grze. W 2024 roku Vedal ujawnił, że filtry kontrolujące jej wypowiedzi również wykorzystują odrębny model sztucznej inteligencji.
Neuro-sama wykorzystuje syntezę mowy do komunikowania się z widzami i osobami uczestniczącymi w transmisjach. Potrafi grać w wybrane gry komputerowe, śpiewać i rozmawiać z użytkownikami czatu w czasie rzeczywistym. Zaimplementowano w niej również system rozpoznawania obrazu, który pozwala jej reagować na zdjęcia, nagrania i obraz transmitowany na żywo.
Wizualna forma Neuro-samy została stworzona w silniku Unity, a jej wygląd nawiązuje do estetyki anime. Początkowo korzystała z przykładowego modelu awatara Hiyori Momose, udostępnionego przez Live2D Ltd. W maju 2023 roku otrzymała model stworzony specjalnie dla niej przez vtuberkę Anny, którego rigging wykonał Otozuki Teru. W grudniu 2024 roku zaprezentowano kolejny model, wzorowany na poprzednim, lecz wyposażony w ulepszoną fizykę animacji. Projekt ponownie przygotowała Anny, a rigging wykonała Kitanya.
Historia Wczesne zastosowanie Według portalu Motherboard projekt był rozwijany od 2018 roku. Neuro-sama została początkowo zaprojektowana jako program oparty na sztucznej inteligencji, którego celem było jak najlepsze opanowanie gry Osu!. Na tym etapie nie miała modelu wizualnego, głosu ani osobowości i nie mogła rozmawiać z widzami. Pierwsze ślady jej aktywności w grze pochodzą z czerwca 2019 roku, co potwierdza oficjalny profil użytkownika w serwisie Osu!.
Wyniki działania programu transmitowano na kanale vedal987 w serwisie Twitch. W maju 2019 roku transmisje przekroczyły 60 tysięcy wyświetleń, a kanał zgromadził około 3,5 tysiąca obserwujących. Jeszcze w tym samym roku Vedal przerwał transmisje bez podania przyczyny.
Vtuberka 19 grudnia 2022 roku Vedal zapowiedział na Reddicie powrót projektu, który odtąd miał funkcjonować również jako vtuberka. Na nowych transmisjach występowała animowana postać wyposażona w syntetyczny głos i możliwość odpowiadania użytkownikom czatu, natomiast osobny system sztucznej inteligencji sterował jej działaniami w grach. 28 grudnia 2022 roku Neuro-sama pokonała w Osu! Mrekka, który zajmował wówczas pierwsze miejsce w światowym rankingu gry. Wkrótce zaczęła także grać w Minecraft, Slay the Spire i inne gry. Pierwszym utworem, który zaśpiewała na transmisji, było Blinding Lights The Weeknda.
W pierwszych tygodniach po ponownym debiucie fragmenty transmisji Neuro-samy szybko zyskały popularność w serwisach społecznościowych. Część z nich zawierała kontrowersyjne wypowiedzi, w tym odpowiedź, w której Neuro-sama podała w wątpliwość fakt Holokaustu. Vedal tłumaczył, że model starał się generować dowcipne odpowiedzi na wiadomości widzów, i wskazywał na problem dostosowywania systemów sztucznej inteligencji do ludzkich wartości. Po tych wypowiedziach wzmocnił filtry, zaczął ręcznie dobierać dane treningowe i wprowadził zespół moderujący czat.
W styczniu 2023 roku Twitch zablokował kanał vedal987 na dwa tygodnie za naruszenie zasad dotyczących treści szerzących nienawiść, nie podając konkretnej wypowiedzi będącej przyczyną decyzji. Na pierwszej transmisji po zniesieniu blokady Neuro-sama wykonała utwór Your Reality z gry Doki Doki Literature Club!. Vedal poinformował wtedy o ulepszeniu jej pamięci, systemu dialogowego i filtrów.
W marcu 2023 roku Neuro-sama zaczęła pojawiać się we wspólnych transmisjach z vtuberami, w tym Filian i Akumą Nihmune. Od 8 marca regularnie towarzyszy jej Vedal, który wchodzi z nią w interakcje i posługuje się awatarem zielonego żółwia. Od 13 marca awatar żółwia jest często przedstawiany jako leżący na głowie Neuro-samy.
25 marca 2023 roku wprowadzono nową postać, wizualnie podobną do Neuro-samy. Z czasem nazwano ją Evil Neuro i zaczęto kreować na złą siostrę bliźniaczkę Neuro-samy. Evil Neuro otrzymała odrębną kreowaną osobowość i pojawia się zarówno we własnych transmisjach, jak i u boku Neuro-samy.
Do 11 stycznia 2023 roku kanał Neuro-samy na Twitchu zgromadził niemal 100 tysięcy obserwujących. Według szacunków Bloomberga z czerwca 2023 roku jej niemal codzienne transmisje oglądało średnio około 5700 widzów. Pod koniec 2023 roku pozostawała jedną z najpopularniejszych vtuberek na Twitchu.
W lipcu 2024 roku uruchomiono dodatkowy kanał na Twitchu o nazwie vedal987_jp, na którym transmisje były jednocześnie wyświetlane z napisami w języku japońskim. 30 listopada 2024 roku Neuro-sama wygrała w GeoGuessr ze sztuczną inteligencją stworzoną przez streamera DougDouga. Transmisja miała humorystyczny charakter i obaj twórcy wykorzystywali niedoskonałości swoich systemów jako element rozrywki. 19 grudnia na kanale Neuro-samy w serwisie YouTube ukazała się jej pierwsza oryginalna piosenka LIFE wraz z teledyskiem.
1 stycznia 2025 roku Neuro-sama i jej społeczność ustanowiły rekord największego wydarzenia Hype Train na Twitchu, osiągając poziom 111. Hype Train jest ograniczoną czasowo akcją wspólnego wspierania kanału przez widzów za pomocą subskrypcji i Bitsów, a każda kolejna wpłata przybliża wydarzenie do następnego poziomu. Poprzedni rekord, czyli poziom 106, ustanowił kanał Pirate Software 1 kwietnia 2024 roku. W trakcie rekordowego wydarzenia kanał otrzymał 84 904 subskrypcje i 1 201 225 Bitsów, a transmisję oglądało ponad 16 tysięcy osób. Po zakończeniu transmisji kanał miał ponad 143 tysiące aktywnych subskrypcji i niemal 700 tysięcy obserwujących.
5 stycznia 2026 roku społeczność Neuro-samy ponownie pobiła rekord, doprowadzając Hype Train do poziomu 126. W ramach wydarzenia wykupiono lub podarowano 126 273 subskrypcje oraz przekazano 1 194 921 Bitsów. Kanał vedal987 miał wówczas ponad 160 tysięcy aktywnych subskrypcji i był najczęściej subskrybowanym kanałem na Twitchu.
2 sierpnia 2026 roku kanał vedal987 miał ponad milion obserwujących na Twitchu, a kanał Neuro-samy na YouTube około 907 tysięcy subskrybentów i około 409 milionów wyświetleń.
Kreowana osobowość i społeczność Społeczność widzów Neuro-samy określa się mianem „The Swarm” (pol. Rój). Zdaniem Vedala Neuro-sama zyskała popularność częściowo dzięki nowości projektu, a częściowo dzięki nieprzewidywalnym, chaotycznym wypowiedziom, które odbiegają od typowych ludzkich reakcji. Widzów przyciągała również możliwość obserwowania rozwoju systemu sztucznej inteligencji na kolejnych transmisjach.
W opublikowanym w 2025 roku jakościowym badaniu 12 fanów Neuro-samy stwierdzono, że odbiorców przyciągały jej nieprzewidywalne interakcje, natomiast więź ze społecznością wzmacniały wspólne wydarzenia, stałość kreowanej osobowości i możliwość współtworzenia przebiegu transmisji. Autorzy badania uznali wsparcie finansowe nie tylko za formę nagradzania twórcy, lecz także za sposób uczestniczenia widzów w kształtowaniu treści transmisji.
Nagrody i nominacje Rok Gala Kategoria Wynik Przypis Grudzień 2023 Najlepszy VTuber technologiczny Wygrana Luty 2024 Najlepszy streamer oprogramowania i rozwoju gier Nominacja Najlepszy VTuber Nominacja Grudzień 2024 Najlepszy VTuber Nominacja Grudzień 2024 Najlepszy VTuber technologiczny Wygrana Najbardziej oddana społeczność Nominacja VTuber roku Nominacja
Przypisy
Kategoria:Chatboty Kategoria:Humor internetowy Kategoria:Postacie fikcyjne Kategoria:Sztuczna inteligencja