thumb|250px|Linux i Mesa 3D thumb|250px|Implementacja EGL-API w Mesa 3D, libwayland-EGL i Wayland thumb|200px|Sterowniki graficzne w stylu DRI i w stylu Gallium3D

Mesa 3D – biblioteka funkcji graficznych udostępniana wraz z kodem źródłowym, stworzona przez Briana Paula w sierpniu 1993, będąca implementacją OpenGL do renderowania trójwymiarowej grafiki na różnych platformach. Mimo że Mesa nie jest oficjalną implementacją OpenGL (ze względów licencyjnych), to struktura, składnia i semantyka tego API jest taka sama jak w OpenGL. Biblioteka ta jest alternatywą dla zamkniętych sterowników udostępnianych przez AMD i nVidia.

Historia implementacji API w Mesa Wersja Data wydania Wersja OpenGL Wersja GLSL Wersja OpenGL ES 1.0 4 marca 1995 1.0 - - 2.0 10 października 1996 1.1 - - 3.0 17 września 1998 1.2 - - 4.0 22 października 2001 1.3 - - 5.0 13 listopada 2002 1.4 - - 6.0 16 stycznia 2004 1.5 - - 7.0 22 czerwca 2007 2.1 1.20 - 8.0 9 lutego 2012 3.0 1.30 2.0 9.0 8 października 2012 3.1 1.40 2.0 10.0 30 listopada 2013 3.3 3.30 3.0 11.0 12 września 2015 4.1 4.10 3.0 12.0 8 lipca 2016 4.3 4.30 3.1 13.0 26 listopada 2016 4.4 4.40 3.2 17.0 13 lutego 2017 4.5 4.50 3.2

Zobacz też X Window System Wayland Gallium3D Linux

Linki zewnętrzne The Mesa 3D Graphics Library

Kategoria:Otwarte oprogramowanie Kategoria:Biblioteki graficzne Kategoria:Oprogramowanie na licencji MIT Kategoria:Wolne oprogramowanie napisane w C