WWE 2K17 – komputerowa gra sportowa o tematyce wrestlingu, stworzona przez studia Yuke’s i Visual Concepts. Została wydana przez 2K Sports na platformy PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One i Microsoft Windows. Jest to osiemnasta gra z serii WWE i czwarta wydana pod nazwą WWE 2K. Założeniem gry jest odzwierciedlenie uniwersum WWE, w tym jego najważniejszych gałęzi branżowych – WWE SmackDown, WWE Raw i WWE NXT, a także częściowo uniwersum dawnych konkurencji tej firmy – WCW, ECW i WCCW. Gra zawiera kilka trybów rozgrywki – standardowa walka na arenie lub zapleczu, prowadzenie własnej kariery zawodnika WWE oraz odgrywanie różnych sytuacji we własnym uniwersum. Istnieje też możliwość personalizacji i tworzenia własnych uniwersów, programów, czołówek, aren, pasów mistrzowskich i zawodników, a także ich ruchów, charakteru, sposobów wejścia na arenę, sposobów celebracji zwycięstwa oraz filmów promocyjnych na TitanTronie.

Marketing i promocja Pierwsze przesłanki o grze pojawiły się już w styczniu 2016 roku, kiedy to WWE i 2K Games podpisały wieloletnią umowę zlecającą publikowanie kolejnych gier z serii WWE 2K przez studio. Obie firmy po raz pierwszy oficjalnie zapowiedziały grę WWE 2K17 31 maja, ogłaszając jednocześnie, że Goldberg będzie dodatkową grywalną postacią dla wszystkich, którzy dokonają zakupu gry przed premierą. Miał być dostępny w dwóch wersjach jako zawodnik WCW i jako zawodnik WWE. Ujawniono też, że gracz będzie mógł rozgrywać zawody na arenie Halloween Havoc i WCW Monday Nitro, na których walczył sam Goldberg. Opublikowano także zwiastun z udziałem Billa Goldberga. 27 lipca opublikowano drugi zwiastun, na którym ujawniono okładkę opakowania gry – znajdował się na niej Brock Lesnar. 14 lipca WWE ogłosiło wydanie edycji kolekcjonerskiej. Zawierała ona między innymi dodatki NXT Pack i Goldberg Pack, litografię podpisaną przez Shinsuke Nakamurę, karty kolekcjonerskie i figurkę Finna Bálora. Od 2 sierpnia IGN i 2K Games regularnie co tydzień ujawniały kolejne grywalne postacie w formie zabawy. Publikowały obrazek, na którym znajdywały się wskazówki. Fani mieli dwie godziny na odgadnięcie kto pojawi się w WWE 2K17. Po tym czasie publikowana była oficjalna lista. 8 sierpnia ogłoszono, że za wybór utworów do ścieżki dźwiękowej gry będzie odpowiedzialny producent muzyczny i raper Puff Daddy. 20 września ukazał się kolejny zwiastun. Tym razem promował tryb MyCareer i wystąpił w nim Paul Heyman, który odegrał w zwiastunie rolę managera proponującego graczowi współpracę przy rozwoju kariery. lewo|mały|Bill Goldberg był kluczową postacią w kampanii reklamowej gry W promocję gry byli zaangażowani wrestler Bill Goldberg i manager Brocka Lesnara Paul Heyman. W ramach swojej rywalizacji w kayfabe wykorzystywali materiały z wersji demonstracyjnej i odnosili się do swoich występów w grze. Goldberg osobiście promował grę na konferencji prasowej ESPN i przyznał, że gra przyczyniła się do jego powrotu do wrestlingu oraz organizacji WWE, z którą wcześniej był skłócony przez wiele lat. Gra była szczególnie promowana na wydarzeniu Survivor Series. Przed premierą twórcy potwierdzili, że ze względu na czas produkcji nie udało się zaimplementować w grze mechanik, które odwzorowywałyby zmiany, jakie zaszły w stylu WWE w 2016 roku, takich jak podział WWE na brandy. Dyrektor marki Bryce Yang stwierdził, że nie wyklucza możliwości ukazania się DLC, które wypełniłoby tę lukę, ale nie był to priorytet zespołi produkcyjnego. Ostatecznie taki dodatek nigdy się nie ukazał. Gra ukazała się na platformach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One 11 października 2016.

W styczniu 2017 roku firma 2K Games poinformowała, że gra ukaże się na komputerach osobistych 7 lutego 2017 roku. Ogłoszono przy tym, że produkcja dostępna będzie w standardowej edycji zawierającej Goldberg Pack (49,99 euro) oraz Deluxe Edition (74,99 euro), zawierającej przepustkę sezonową. Zgodnie z zapowiedzią gra ukazała się na platformie Steam 7 lutego, a przepustkę sezonową można było też nabyć osobno, w cenie 29,99 euro. Wszystkie opublikowane do tej pory na konsolach DLC były dostępne na PC w momencie premiery tej wersji. Kolejny nadchodzący dodatek miał jednak najpierw ukazać się na PlayStation i Xbox. W lutym 2017 roku zapowiedziano ostatnie DLC WWE 2K17 – Hall of Fame Showcase. Jego główną atrakcją zdaniem twórców miała być rekonstrukcja historycznych walk z udziałem wrestlerów dołączonych do WWE Hall of Fame w 2016 roku. W kampanię reklamową ostatniego DLC był zaangażowany pojawiający się w jednej z walk i już zapowiedziany jako przyszły członek WWE Hall of Fame wrestler Diamond Dallas Page.

Już po wydaniu, w promocję gry zaangażowali się również wrestlerzy WWE prowadzący własne kanały na YouTube. Xavier Woods nagrał serię typu Lets Play, a Scott Hall nagrał recenzję edycji NXT.

Rozgrywka Zmiany względem poprzedniej części Do gry powróciła znana z poprzednich części możliwość przeniesienia walki na widownię oraz walk za kulisami. Ostatni raz taka opcja była dostępna w grze WWE SmackDown vs. Raw 2008. Dodany został nowy opcjonalny system submission fighting, zachowując także ten z WWE 2K16. Gracz sam może wybrać którym systemem chce się posługiwać. Zmieniony został system tauntów – teraz wpływają one na chwilowe zwiększenie siły ataku, chwilowe zwiększenie przyrostu momentum lub zasygnalizowanie partnerowi albo przeciwnikowi aby wstał. Walki są od teraz oceniane za pomocą umownych gwiazdek (od 0 do 5 z możliwością otrzymania pół gwiazdki). Gracz może obserwować wzrost oceny w trakcie walki. Zmieniono sposób prowadzenia walk z udziałem więcej niż dwóch osób, tak aby ograniczyć sytuacje, w których wszyscy zawodnicy znajdują się w ringu. Uproszczono też proces pozycjonowania drabiny przez zawodnika. W trybie tworzenia wrestlera pojawią się nowe opcje, między innymi personalizacja włosów na ciele i połysk skóry. Nie ma już możliwości personalizacji rozmiaru każdej części ciała. Zamiast tego można wybrać typ ciała i jego poszczególnych części. Po raz pierwszy pojawia się możliwość stworzenia własnego materiału filmowego, który może zostać wykorzystany na TitanTronie lub jako czołówka programu, i własnego sposobu celebrowania zwycięstwa przez zawodników. Tryby Universe i MyCareer zostały wzbogacone o promo (takie jak wywiady i autopromocja zawodnika przed publicznością) symulujące zdarzenia między walkami w programach telewizyjnych WWE. W grze jest więcej grywalnych zawodników niż w WWE 2K16, natomiast nie pojawiają się ponownie niektórzy dawni wrestlerzy i managerowie, a także ci, którzy od poprzedniej części zakończyli współpracę z firmą WWE. Są to: Arnold Schwarzenegger, Adam Rose, Bad News Barrett, Batista, Brad Maddox, Cameron, Colonel Mustafa, Colonel Robert Parker, D’Lo Brown, Damien Mizdow, Farooq, Fit Finlay, General Adnan, Gerald Brisco, Haku, Honky Tonk Man, Jimmy Hart, Ken Shamrock, Mikey Whipwreck, Miss Elizabeth, Pat Patterson, Paul Bearer, Roddy Piper, Rosa Mendes, Ryback, Santino Marella, Savio Vega, Sensational Sherri, Sgt. Slaughter, Stevie Ray, X-Pac i Zeb Colter.

Twórcy gry początkowo rozważali wprowadzenie znanego z poprzednich części trybu 2K Showcase, w którym gracz mógł odtworzyć autentyczne walki i wątki fabularne uważane przez zespół projektancki za ważne dla historii wrestlingu. Ostatecznie postanowili z niego zrezygnować i położyć większy nacisk na rozwój popularniejszych trybów – Universe i MyCareer – jednocześnie zapowiadając, że tryb Showcase prawdopodobnie pojawi się w niektórych przyszłych grach z serii WWE. W lutym 2017 roku zapowiedziano, że tryb Showcase pojawi się w DLC Hall of Fame Showcae.

Walka Podstawowym elementem rozgrywki WWE 2K17 występującym we wszystkich trybach rozgrywki jest walka na arenie lub za kulisami, z udziałem wrestlerów zaimplementowanych w grze lub stworzonych przez użytkownika. Oprócz aren WWE do wyboru są także te należące do nieistniejącej obecnie konkurencji tej firmy – WCW, ECW i WCCW. W grze znajdują się między innymi areny WCW Halloween Havoc, ECW November to Remember i WCCW '86. Walki są oceniane za pomocą umownych gwiazdek (od 0 do 5 z możliwością otrzymania pół gwiazdki). Gracz może obserwować wzrost oceny w trakcie walki. Na ocenę wpływają takie zdarzenia jak move variety (pl. różnorodność chwytów), memoriable moments (pl. pamiętne chwile) i signature touch (odnoszące się do ruchów charakterystycznych dla poszczególnych wrestlerów, zwanych signaturami lub finisherami). Niektóre walki można zacząć za kulisami lub przejść z areny za kulisy. W walkach zakulisowych po raz pierwszy w serii wrestlerzy nie są ograniczeni do jednego pomieszczenia i mogą przemieszczać się między lokacjami. Na zapleczu można też natrafić na innych członków personelu WWE (między innymi Triple H-a i Renee Young), ale nie można wchodzić z nimi w interakcje. Na niektórych arenach istnieje też możliwość przejścia za barykady i walka na publiczności. Każdej walce towarzyszy komentarz Jerry’ego „The King” Lawlera, Michaela Cole’a i JBL-a (nawet w przypadku gdy JBL jest zawodnikiem w ringu – wówczas komentatorzy odnoszą się do jego bilokacji). Na sytuacje reaguje również publiczność bijąc brawa, bucząc lub skandując różne hasła. Wchodzących na ring zawodników zapowiada Lilian Garcia, która później także ogłasza zwycięzcę.

Walka polega na atakowaniu przeciwnika poprzez wykonywanie ciosów, kopów i innych akcji wrestlerskich oraz spełnienia warunków danego typu walki (np przypięcie w zwykłej walce lub doprowadzenie do poddania w submission match). Ciosy przeciwnika można zablokować, jednak liczba możliwych blokad jest ograniczona (stopień ograniczenia zależy od zawodnika). Po wykorzystaniu możliwości blokady trzeba odczekać określoną ilość czasu zanim ta możliwość się odnowi. Zawodnik może też wykonywać tak zwane taunty, dzięki którym może zasygnalizować partnerowi lub przeciwnikowi aby wstał, czasowo zwiększyć siłę ataku lub czasowo zwiększyć szybkość zwiększania się momentum. Momentum rośnie z każdym udanym atakiem. Po zdobyciu 100 punktów momentum zawodnik może wykonać charakterystyczny dla siebie atak, a po zdobyciu 150 punktów finisher lub OMG. OMG to akcja wykonywana w konkretnym miejscu na arenie lub za kulisami i wykorzystująca do ataku najbliższe środowisko. Można je wykonać tylko jeśli zawodnik posiada odpowiednią umiejętność. Do walki można także wykorzystać leżące w pobliżu przedmioty, lecz w niektórych typach walk sędzia może za to zdyskwalifikować zawodnika. Jeśli wrestler zostanie mocno pobity, zaczyna krwawić.

Kobiety nie mogą walczyć z mężczyznami, krwawić, ani brać udziału w walkach royal rumble. +Typy walk1 na 12 na 2Triple ThreatFatal 4-way6 osóbHandicapRoyal RumbleTournament Normalny Falls Count Anywhere Walka na zapleczu Extreme Rules Ladder Table TLC Hell in a Cell Steel Cage Iron Man Last Man Standing No Holds Barred Submission Normalny Extreme Rules Steel Cage Elimination tag Elimination Tornado Tag Hell in a Cell Normalny Extreme Rules Ladder Table TLC Hell in a Cell Steel Cage Normalny Extreme Rules Ladder Table TLC Hell in a Cell Falls Count Anywhere Tag Team Elimination tag Ladder Elimination Chamber Battle Royal 1 na 2 1 na 3 10 osób 20 osób 30 osób 1 na 1 2 na 2Źródło: IGN, The Smackdown Hotel

Promo