Każdego dnia gracz będzie musiał podejmować decyzje bazując na stanie zapasów, umiejętnościach każdego z członków rodziny, czy informacjach, które co jakiś czas docierają do schronu. Niektóre z tych decyzji niosą ze sobą ryzyko utraty zdrowia a nawet życia wybranego lub wszystkich członków rodziny.
Do zadań gracza należy wydzielanie zapasów zupy oraz wody, oszczędne korzystanie z dodatkowych przedmiotów oraz generalne dbanie o kondycję fizyczną i psychiczną członków rodziny.
Raz na jakiś czas jeden z bohaterów będzie mógł opuścić bunkier w poszukiwaniu nowych zapasów i rozeznaniu się w sytuacji dziejącej się w okolicy. Niebezpieczeństwa z tym związane mogą jednakże wiązać się z kontuzjami/chorobami oraz śmiercią wysłanego śmiałka.
Okazjonalnie pod bunkrem mogą także pojawić się niespodziewani goście. Do gracza będzie należała decyzja, czy ich wpuścić, czy może jednak ignorować. Każda z tych decyzji będzie mogła spowodować uszczuplenie lub powiększenie zapasów, upragniony ratunek, ale będzie mogła mieć też katastrofalne skutki dla całej rodziny.