Aby spłacić zobowiązanie, Geralt musi wykonać trzy zadania: spędzić noc na zabawie z bratem Olgierda; zdobyć dom Maksymiliana Borsody, realizując akt zemsty na jego rodzinie; oraz odnaleźć fioletową różę, którą Olgierd podarował swojej ukochanej Iris.
Po wykonaniu zadań Geralt staje przed wyborem: może pozwolić O’Dimmowi zabrać duszę von Evereca lub interweniować, by go ocalić. Jeśli nie podejmie żadnych działań, O’Dimm odbierze Olgierdowi duszę i nagrodzi wiedźmina spełnieniem jednego życzenia. Jeśli jednak Geralt zdecyduje się interweniować, rzuca wyzwanie O’Dimmowi, ryzykując własną duszę w zamian za uwolnienie Olgierda. Pokonując O’Dimma poprzez rozwiązanie jego zagadki, Geralt zmusza go do wycofania się i uwolnienia obu swoich dłużników od zawartych z nimi paktów. Olgierd, odzyskawszy śmiertelność, ponownie doświadcza emocji i natychmiast żałuje dawnych czynów. W dowód wdzięczności wręcza Wiedźminowi swój rodzinny miecz i postanawia rozpocząć nowe życie, wolne od wpływu Gauntera O’Dimma.