Dzień później gra trafiła na rynek globalny, debiutując na platformach PlayStation 4, Windows i Xbox One.

20 lipca 2021 Bandai Namco ogłosiło, że wszystkie serwery online zostaną zamknięte do 2022 roku.

Odbiór

Gra otrzymała mieszane recenzje od krytyków, jednak została nominowana do The Game Awards 2020 w kategorii najlepszej bijatyki. Chwalono tryb fabularny, jednak rozgrywkę i oprawę wizualną uznano za niedopracowane i zbyt uproszczone. Recenzenci mieli podzielone opinie na temat mechaniki związanej z niezwyciężonością Saitamy – niektórzy doceniali jej unikalność, podczas gdy inni uważali ją za fatalnie zaprojektowany element, który sprawiał, że wszystkie inne postacie były bezużyteczne, a tryb wieloosobowy stawał się całkowicie niezbalansowany, jeśli obaj gracze nie wybrali Saitamy.

Fizyczna wersja gry na PlayStation 4 była 18. najlepiej sprzedającą się grą w Japonii w tygodniu premiery, osiągając sprzedaż na poziomie około 4 500 egzemplarzy. W drugim tygodniu sprzedaży tytuł nie pojawił się już na cotygodniowej liście 30 najlepiej sprzedających się gier według magazynu Famitsū.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona

Kategoria:Gry komputerowe z 2020 roku Kategoria:Bijatyki Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Japonii Kategoria:Gry na platformę PlayStation 4 Kategoria:Gry na platformę Xbox One Kategoria:Gry na platformę Windows