Edytor i tworzenie przygód Głównym atutem tytułu jest edytor, który pozwala użytkownikom na tworzenie nowych przygód i udostępnianie ich innym posiadaczom gry. Ulepszenia silnika obejmują nie tylko grafikę (np. zwiększenie palety barw z 16 do 256 kolorów), ale także łatwość użycia i elastyczność w projektowaniu scenariuszy. Dzięki temu twórcy mogą swobodnie kształtować świat gry, dodając własne mapy, potwory, przedmioty i zdarzenia. Projektant może układać ściany, wybierać podłogi i sufity, a także konfigurować zdarzenia, takie jak walki, wiadomości tekstowe, dołączanie lub opuszczanie grupy przez postacie niezależne (NPC), wizyty w świątyniach, sklepach czy karczmach.
Mechaniki rozgrywki Gra oferuje cztery główne perspektywy wyświetlania: 3D (widok pierwszej osoby), Area (mapa z góry), Wilderness (rozległe tereny z przeszkodami) oraz Combat (pole bitwy w skali taktycznej). Walki toczą się w systemie turowym, co oznacza, że akcje wykonywane są na zmianę, a nie w czasie rzeczywistym.