Gracz oczekujący (ang. non-striker) przeciwnik rozgrywającego. Powinien stać lub siedzieć w taki sposób, by nie znajdować się w linii wzroku rozgrywającego, w rozsądnej odległości od stołu. Może on opuścić pomieszczenie, w którym odbywa się gra, a także wyznaczyć pełnomocnika, który reprezentuje go w czasie nieobecności.

Zagranie lub uderzenie (ang. stroke) rozpoczęte w momencie kontaktu białej bili z kijem. Są wyróżniane dwa rodzaje zagrań: bezpośrednie (kiedy bila biała trafia w inną bilę bez wcześniejszego kontaktu z bandą) i pośrednie (biała bila uderza w inną bilę po kontakcie z bandą).

Wbicie (ang. pot) ma miejsce wtedy, gdy bila wpada do kieszeni bez naruszenia przepisów gry.

Partia (frejm, ang. frame) mały|Mecz typu lepszy z 9 frejmów, 4 wygrane frejmy, 138 punktów w brejku Jest to okres gry rozpoczynany pierwszym zagraniem, zakończony w jeden z możliwych sposobów (patrz niżej).

Mimo że na stole są bile, których suma daje 147 punktów, to suma punktów graczy w jednej partii może przekroczyć tę liczbę. Wynika to z punktów za faule związane m.in. z nieudanym wyjściem ze snookera, czy z wbiciem białej bili. Najwyżej punktowanym, oficjalnym frejmem w historii jest frejm 195-punktowy, który padł w 2023 roku w UK Championship.