Tak naprawdę bowiem AGA powinna ukazać się rok lub dwa wcześniej; dzisiaj jest już nieco przestarzała.. Sprzętowo pod wieloma względami ledwie dorównywały do poziomu na jakim były klony IBM PC - Peter Cherna o niewystarczających inwestycjach w rozwój sprzętu w komputerach Amiga (ang.), w tym czasie już coraz częściej z procesorami 80486, kartami SVGA i 16-bitowym dźwiękiem z kart takich jak Sound Blaster 16 lub Gravis Ultrasound. Nawet w dziedzinie gier standard PC zaczynał dominować, co zostało przypieczętowane rozwojem gier 3D, takich jak Wolfenstein 3D oraz Doom. Sytuacja ta przekładała się na stopniową utratę popularności marki na rzecz komputerów PC.
Konsola (CD32) thumb|Amiga CD32 W 1993 roku w czasie targów World of Commodore w Kolonii wypłynęły informacje o kłopotach finansowych Commodore, straty miały wynosić „ponad 25 mln USD".
Próbą ratowania sytuacji miało być wprowadzenie platformy Amiga na rynek konsol. W lipcu 1993 roku miała premierę Amiga CD32, pierwsza na rynku 32-bitowa konsola na bazie Amigi 1200, z czytnikiem CD-ROM oraz dodatkowym układem Akiko wspomagającym grafikę, który miał umożliwić m.in. implementowanie gier 3D, co stawało się krytyczne dla przetrwania platformy.
Upadek Commodore i era post-Commodore