W przeciwieństwie do podstawowej wersji gry, w Przebudzeniu postać nie może nawiązać romansu z bohaterami niezależnymi.

Fabuła Fabuła dodatku rozgrywa się pół roku po zabiciu arcydemona i zakończeniu Plagi, co stanowiło finał Początku. Gracz jako komendant Szarych Strażników obejmuje władzę nad arlatem Amarantu, przekazanym jego bractwu przez monarchę w ramach podziękowania za pomoc w walce z Plagą. Niedługo później natrafia on na ślad inteligentnego mrocznego pomiota, a aby zażegnać zagrożenie musi go odnaleźć i poznać jego zamiary.

Odbiór

Gra spotkała się w większości z pozytywnym przyjęciem ze strony krytyków. Recenzent serwisu GameSpot wystawił jej ocenę 8/10, chwaląc system walki i zadań, krytykując jednak „rozczarowującą historię” i bohaterów, którzy zapadają w pamięć mniej niż ci z podstawowej wersji. Ocena 8,5/10 przyznana przez recenzenta serwisu IGN uzasadniona została stwierdzeniem, że gra przedstawia wspaniałą historię pełną niespodzianek i pamiętnych chwil, nie jest jednak tak klimatyczna jak oryginał.