Syberia II – komputerowa gra przygodowa, która jest kontynuacją Syberii; stworzona oraz wydana przez firmę Microïds 29 marca 2004 na platformy Windows, Xbox i PlayStation 2.
Gra opowiada o byłej prawniczce Kate Walker, która razem z Hansem Voralbergiem stara się spełnić jego marzenie – zobaczyć ostatnie na świecie mamuty, które (według legend) do dziś żyją na tajemniczej wyspie zwanej Syberią.
Gra została dobrze odebrana przez recenzentów, uzyskując 80% na serwisie Metacritic. Chwalono ją za ciekawą fabułę i wymagające zagadki do rozwiązania, wytknięto zaś zbyt proste dialogi między postaciami.
Fabuła Syberia II kontynuuje przygody Kate Walker z pierwszej części, której retrospekcja jest dostępna w głównym menu. Kate przyrzeka Hansowi Voralbergowi, że dowiezie go na mityczną Syberię. W podróży towarzyszy jej wysoce wyspecjalizowany automat – maszynista Oskar, spotyka też kilkunastu nowych bohaterów, m.in. rzezimieszków Iwana i Igora, Cirkosa, pułkownika Emeliowa, dziewczynkę Malkę i zwierzaka imieniem Juki.