Wykonanie zadania oznaczonego jako dzienne Foundry pozwala zyskać lokalną walutę (diamenty astralne) graczowi, który zdecydował się na jego przejście, jak również przekazać jego autorowi niewielką sumę diamentów jako napiwek.
Opłaty Neverwinter jest grą free-to-play opartą na systemie mikropłatności. Za gotówkę można nabyć walutę Zen, pozwalającą kupić wyjątkowe przedmioty, udogodnienia (większa pojemność ekwipunku, zmiana mocy itd.) czy miejsca na dodatkowe postaci. Zen można zdobyć również poprzez wymienienie diamentów astralnych, zdobywanych podczas gry za wykonywanie dodatkowych aktywności (potyczki, eksploracja podziemi, misje stworzone przez graczy itd.)
Tworzenie
Neverwinter zostało zapowiedziane w sierpniu 2010 roku. W czerwcu 2011 roku na targach E3 zaprezentowano pierwsze zrzuty ekranu. Pierwsze beta testy gry odbyły się podczas lata w 2012 roku. 30 kwietnia 2013 roku wystartowały otwarte testy podczas których nie było żadnych ograniczeń w rozgrywce.
22 sierpnia 2013 roku wydane zostało pierwsze rozszerzenie fabularne do gry, zatytułowane Fury of the Feywild.