W panelu zarządzania żołnierzem, postać dostaje osiem slotów do zagospodarowania dodatkami: broń główna, broń druga (podręczna), dwa gadżety, granaty, nóż, specjalizacja, kamuflaż. Do pierwszych dwóch zostały jeszcze dodane trzy podrzędne sloty na akcesoria.
W wersji wieloosobowej bez dodatków możliwe jest zagranie na dziesięciu mapach.
Silnik Frostbite 3 jest oparty na API Microsoft DirectX 11, dodatkowo wykorzystuje technologię AMD Mantle. 30 stycznia 2014 roku ukazała się aktualizacja wprowadzająca obsługę Mantle do Battlefield 4, co razem z odpowiednimi sterownikami przyniosło znaczny wzrost wydajności na komputerach dysponujących słabymi procesorami.
Produkcja
1 października wystartowały zamknięte beta testy (wyłącznie dla graczy ze statusem premium) oraz od 4 października otwarte, które były dostępne dla każdego. Możliwość korzystania z bety została zakończona 15 października 2013 roku. Wersje beta miały na celu przetestowanie przez graczy grę sieciową w trybach Podboju i Dominacji na mapie Oblężenie Szanghaju.
DLC
Chińska nawałnica (China Rising) to pierwszy dodatek, został udostępniony 4 grudnia dla graczy premium lub osób które zamówiły grę w przedsprzedaży, natomiast dla wszystkich został udostępniony 17 grudnia.