Produkcja W początkowej fazie produkcji Sam Barlow zawarł w grze więcej typowych elementów rozgrywki, lecz stopniowo zmieniał jej styl na minimalistyczny. Dyskutując o innych grach detektywistycznych, Barlow przyznał, że L.A. Noire było dla niego zawodem, gdyż nigdy nie czuł się jak wspaniały detektyw, który musiał czytać różne rzeczy i podążać za wątkami śledztwa. Chociaż uznał, że seria Phoenix Wright była w tym lepsza, Barlow czuł, że była zbyt sztywna i próbowała sprawić, by gracz poczuł się mądrze, zamiast pozwolić mu na swobodne rozwiązywanie spraw. Te gry i ich problemy skłoniły Barlow do stworzenia Her Story. Jako inspiracje dla formatu gry Barlow wspomina także procesy sądowe takich osób jak Amanda Knox i Jodi Arias.

Produkcję tytułu wsparł fundusz Indie Fund.

Odbiór

Michael Thomsen piszący dla gazety Washington Post opisał grę jako niesamowite osiągnięcie w tworzeniu czegoś osobistego, kinowego i zajmującego, choć trwającego tylko kilka godzin. Andy Kelly z PC Gamera przyznał grze ocenę 90/100, nazywając ją klimatycznym i zniewalającym thrillerem. Adam Smith z serwisu Rock, Paper, Shotgun opisał aktorstwo Seifert jako niezwykłe, a estetykę gry uznał za doskonałą.