Producent wprowadził również tryb Hoops przypominający koszykówkę.

Produkcja 19 stycznia 2014 studio Psyonix potwierdziło, że sequel Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars jest tworzony pod nazwą Rocket League.

Gra przed wydaniem była dostępna w ramach zamkniętej alfy dla graczy komputerowych w styczniu 2014 roku i dwóch zamkniętych wersji beta dla graczy PlayStation 4 w kwietniu i maju 2015.

3 czerwca 2015 roku producent oficjalnie ogłosił datę premiery wyznaczoną na 7 lipca 2015 dla PlayStation 4 i komputerów z systemem Windows, ujawniając przy okazji, że auto Sweet Tootha z serii Twisted Metal będzie dostępne dla posiadaczy gry na PlayStation 4.

W grudniu 2015 Psyonix zapowiedziało port na Xbox One, który został wydany 17 marca 2016.

W lipcu 2020 poinformowano, że w lecie tego samego roku gra przejdzie na model free-to-play. Produkcja ma ponadto zniknąć ze sklepu Steam i pojawić się w konkurencyjnym Epic Games Store.