blocks world), które składały się z pokolorowanych bloków o różnych kształtach i rozmiarach umieszczonych na płaskiej powierzchni.
Pierwszym dużym sukcesem podejścia mikroświatów był SHRDLU napisany w ramach doktoratu przez na MIT(szczegóły programu zostały opublikowane w 1972 r.). Części systemu zostały napisane w językach Micro Planner oraz Lisp.
System kontroluje ramię robota operującego na wirtualnych blokach. SHRDLU odpowiada na komendy wprowadzone w naturalnym języku angielskim, takie jak „Will you please stack up both of the red blocks and either a green cube or a pyramid” (tłum. „Czy możesz ułożyć na stos oba czerwone bloki i żadnego zielonego sześcianu lub piramidy). System planuje sekwencje akcji do wykonania, a następnie w wirtualnym świecie robot przesuwa odpowiednio elementy. SHRDLU potrafi prawidłowo odpowiadać na pytania dotyczące swojego świata bloków, np. „Can a pyramid be supported by a pyramid?” (tłum. „Czy piramida może być podparta piramidą?”).