Rozwój Pierwotnie gra została wydana na platformie Steam we wczesnym dostępie 15 stycznia 2015. W momencie wydania gra dotknięta była poważnymi problemami technicznymi. Gracze zgłaszali brak możliwości zalogowania się na ich konto lub wejścia na jakikolwiek aktywny serwer. Zgłaszano również problemy z płynnością gry, brak czatu głosowego oraz problemy ze sztuczną inteligencją. Kolejny bug, który sprawiał, że wszystkie serwery przestawały być dostępne, pojawił się w momencie wprowadzenia przez wydawcę gry poprawki rozwiązującej inne problemy. Pomimo niestabilnej premiery, – dyrektor Daybreak Game Company ogłosił, że gra do marca 2015 sprzedała się w liczbie ponad miliona egzemplarzy.
W lutym 2016 Daybreak ogłosił, że gra, początkowo znana jako H1Z1, zostanie podzielona na dwa osobne projekty z osobnymi zespołami projektowymi: oraz H1Z1: King of the Kill. W późniejszym czasie, ogłoszono wstrzymanie prac nad konsolowymi wersjami gry za rzecz skupienia się nad pracami przy wersją dla systemu Windows, która miała być wydana 20 września 2016. Tydzień przed planowaną premierą, producent wykonawczy gry oświadczył, że w związku z niedopracowaniem wielu funkcji gra pozostanie w trybie wczesnego dostępu do odwołania.