thumb|200px|Xuegu de dominó.

El dominó ye un xuegu de mesa nel que s'empleguen unes fiches (baldoses) rectangulares, xeneralmente blanques pola cara y negres pol viesu, anque'l color del dominó representar por el color de los sos puntos y non de la so ficha. Esto quier dicir que la ficha ye llamada "blanca" anque'l dominó ye negru polos sos puntos. Estremaes en dos cuadraos, cada unu de los cualos lleva marcáu de cero a un determináu númberu de puntos (hasta'l 6).

El xuegu completu de fiches de dominó consta de normal de 28 pieces siendo la ficha más grande la de doble seis. Anque nun son habituales, esisten tamién variantes de 55, 91, 136 y 190 pieces.

En Cuba na zona oriental xueguen con 28 pieces, ente que'l centru y occidente, incluyendo la capital, xueguen con 55 fiches o como ye davezu conocíu doble 9.

Historia La mención escrita más antigua sobre'l dominó ta documentada en China, nel escritu "Antiguos fechos de Wulin" (sobre la capital Hangzhou) escritos por Zhou La mio (1232–1298) mientres la dinastía Yuan, onde se referíen a los "pupai" (xuegos de plaques o dominóes) y a los dados como oxetos vendíos polos mercaderes mientres el reináu del emperador Xiaozong de los Song (1162–1189).

El primer manual conocíu sobre'l dominó ye'l Manual del periodu Xuanhe, escritu por Qu You (1347–1433). Sicasí, dellos estudiosos chinos creen qu'esti manual ye una falsificación d'un momentu posterior.

Na Enciclopedia de la Miríada d'Ayalgues, Zhang Pu (1602–1641) describe'l xuegu de disponer les pieces de dominó como "pupai", anque'l calter "pu" camudara con respectu al escritu de Zhou El mio, calteniendo la pronunciación. Los xuegos de dominó tradicionales chinos incluyíen el Tien Gow, Pai Gow, Che Deng y otros. El conxuntu de 32 pieces chines, que representaba les posibilidaes de tirada d'un par de dados ya introducía doblaos de delles tiraes, anque nun tenía cares en blancu, lo que difier de los conxuntos de 28 pieces atopaos n'Occidente a mediaos del sieglu XVIII.

Ye precisamente nesti sieglu cuando empiecen a apaecer n'Europa les primeres muertes d'esti xuegu, especialmente n'Italia y de ende espándense por tou Occidente, anque con cambeos con al respective del so orixinal chinu. Los xuegos de dominó europeos nun contienen nin distinciones de clase nin duplicaos, anque incorporen les combinaciones con una de les cares en blancu, azul, negru, blancu, fucsia y blancu.

Nome de les fiches Les fiches con igual númberu de puntos en dambos cuadraos conócense como dobles, mules, chanchos o carretes. Asina mesmu, les fiches con unu de los cuadraos ensin puntos llámense blanques y les que tienen un puntu conócense como unos. Asina, colos dos, trés, cuatro y cinco hasta llegar a los seis. N'otros llugares suelen ser nomaos Blanco (0), As (1), Dos (2), Trés (3), Corte (4), Quina (5) y Cena (6). El 6 doble conocer na mariña colombiana como la panoya y el cero doble como la pelá, en República Dominicana'l cero doble conozse como "la caxa". En Venezuela, el 6 doble conozse como la cochina; en República Dominicana como "doble 6"; en Méxicu, como mula; en Chile, como chancho 6; en Perú, ye conocida como samba; en Puertu Ricu como 'la guagua' (l'autobús); en Colombia 'doble cena' y n'España ye conocida como 'la que menos pesa'.

Regles thumb|left|Fiches de dominó.

Xugadores El xuegu xeneralmente prauticar con cuatro xugadores en solitario. En munches ocasiones el xuegu de dominó puede practicase con 2 ,4, 5 o inclusive 12 persones y tiénense qu'estremar les fiches según la cantidá de xugadores. Regularmente xuégase de 2 a 5 persones nel dominó clásicu.

Oxetivu L'oxetivu del xuegu ye algamar una determinada puntuación primero fita, xugando pa ello les manes o rondes que sían precises.

El xugador que gana una ronda, suma los puntos de les fiches de los sos adversarios y/o pareya. El primer xugador o pareya qu'algama la puntuación fita de primeres de la partida, gana.

"Pasar" queda a opción de los xugadores, entá cuando tengan la ficha.

La única seña válida nel xuegu del dominó ye la "pensada". Cuando toca la vez de xugar, tiense la opción de pensar mientres un tiempu relativamente llargu pa face-y entender al compañeru que se tienen delles fiches del mesmu númberu, que va tapar o que va cuadrar. O otra manera, xugar de momentu, ensin pensar, indica que nun se tienen más fiches del númberu qu'esti nesi momentu.

Entamu del xuegu Los xugadores de cada pareya asítiense alternativamente alredor d'una mesa; queden en posiciones enfrentaes los miembros de cada pareya respeutivamente.

Antes d'empezar, les fiches asítiense pámpana abaxo sobre la mesa y entemécense por que los xugadores recoyer al azar n'igual númberu cada unu de normal 7 (7x4=28 fiches en total).

Hai delles maneres d'empezar la primer ronda. Una ye qu'empieza'l xugador que tien el seis doble, Chancho 6 o "Mula de seises" (como se-y llama en Méxicu) o Cochina (como se-y llama en Venezuela), Doble Sena (como se-y llama en Panamá) o la Marrana (como se-y llama en dellos llugares de Colombia) y continua el xugador asitiáu a la so derecha.

Nes siguientes rondes, va empezar el xugador a la derecha del qu'empezó la ronda anterior. Tien que tirar un doble, y si nun tien, tirara una ficha cualesquier. Al rematar la ronda, la persona que foi mano, tocará-y entemecer les fiches (tamién llamáu fregar, faer la sopa, embaraxar, etc.) pa la próxima mano.

Desarrollu del xuegu Na so vez cada xugador va asitiar una de les sos pieces cola restricción de que dos pieces solo pueden asitiase xuntes cuando los cuadraos axacentes sían del mesmu valor (ej. el 1 col 1, el 2 col 2, etc. hasta'l 6).

Ye costume asitiar los dobles de forma tresversal dende la salida y en cualquier momentu del desenvolvimientu del xuegu, pa evitar señales sobre'l tipu de mano que se tener (xuegu altu, xuegu baxu, xuegu oportunu). Asitiar un doble suel llamase doblar, o chase.

Si un xugador nun puede asitiar nenguna ficha na so vez va tener que pasar la vez al siguiente xugador o va tener que tomar una ficha de les sobrantes.

Ye frecuente nel xuegu que dalgún de los xugadores tire, por casu, el postreru de los seis quedandos namái por tirar el seis doble. Nesti casu dizse qu'hai aforcáu o matáu el seis doble. El xugador que lu tenga nun va poder yá ganar la ronda (sacantes que la gane'l so compañeru).

Final del xuegu La mano sigue hasta que se da dalguna de les siguientes situaciones:

Dalgún de los xugadores quedar ensin fiches por asítiase na mesa. Nesti casu'l xugador dizse que dominó la partida.

En casu de zarru, tranca o tranque, esto ye, cuando a pesar de quedar fiches en xuegu nenguna pueda asitiase, atribúyese'l zarru, tranca o tranque al xugador qu'asitia la última ficha, va ganar el xugador o pareya que les sos fiches sumen menos puntos. En casu d'empate la norma internacional establez que nun hai ganador y nel siguiente xuegu sale'l xugador de vez, esto ye, el siguiente al que salió na partida actual; sicasí en dellos países o rexones definen un ganador acordies con una de les siguientes regles: La pareya que salió, o, en xuegu individual el xugador más cercanu al que salió nel sentíu de rotación alcordáu, (xeneralmente inversu a les manes del reló). El xugador o pareya que se-y atribúi'l zarru, tranca o tranque. Sía que non la salida pal siguiente xuegu va ser la convenida primero.

Maneres de xuegu La modalidá de xuegu más común nel Dominó ye la de pareyes, con cuatro xugadores, tamién esta la modalidá individual y por equipos (compuestos por dos o trés pareyes cada unu). Dependiendo de la rexón, el Dominó rexir por un conxuntu de reglamentos o condiciones de xuegu. De siguío dalgunu d'ellos:

Dominó mexicanu Ye utilizáu principalmente en Méxicu y nos torneos internacionales de Dominó. Xugadores:

Modalidá individual: 4 xugadores, xugar por pareyes cada partida, pero la puntuación acumulada ye individual, yá que tantu los rivales como los compañeros en cada partida camuden. Modalidá por pareyes: 4 xugadores, compuestu por 2 pareyes. Les pareyes son fixes, nun se camuden. Modalidá por equipos: Un equipu ta compuestu por 3 pareyes, los enfrentamientos ente equipos xugar en 3 meses, xugando cada unu d'ellos la modalidá por pareyes vs l'otru equipu, pero la puntuación acumulada ye por equipos, tantu los puntos como les partíes ganaes.

Oxetivu: La partida componer de delles manes y termina cuando una de les pareyes algama o supera los puntos establecíos, de normal 200 0 300. Salida: Nel Dominó Internacional pa escoyer quien va realizar la primer salida, revuélvese les fiches, y cada xugador toma una ficha, el xugador que saque la ficha más alta ye'l que va realizar la primer salida d'esa partida. Puntuación: La pareya ganadora va contabilizar la totalidá de los puntos ensin xugar, esto ye, la suma de los puntos nes fiches que resten por xugar a dambes pareyes. Tranca: En casu de tranca, tranque o zarru, la pareya ganadora ye aquella que sume menos puntos nes sos fiches non xugaes. La pareya ganadora va contabilizar la suma de los puntos nes fiches que resten por xugar a dambes pareyes. En casu d'empate, cuando los dos pareyes suman los mesmos puntos, nun se contabilicen puntos pa nenguna de les pareyes y va correr la mano, esto ye, va salir el xugador asitiáu a la derecha del anterior xugador saliente.

Dominó llatín Esta modalidá del xuegu xuégase principalmente en Hispanoamérica y en Corea del Sur. Xugadores: Dos equipos de 2 xugadores cada unu. Oxetivu: La partida componer de delles manes y termina cuando una de les pareyes algama o supera 100 o 200 puntos. Salida: Nel Dominó llatín'l xugador que tien el doble seis realiza la salida de la primer ronda. Puntuación: La pareya ganadora va contabilizar la suma de los puntos nes fiches que resten por xugar per parte de la pareya perdedora. En casu de tranca o zarru, la pareya que tenga la menor cantidá de puntos va ser la pareya ganadora y polo tanto nun se-y sumaren puntos, solo sumárense los puntos de la pareya perdedora. En casu de que sumen la mesma cantidá de puntos nel zarru, la pareya que salió nesa mano va ser la ganadora y va ser la que va salir la siguiente mano. En casu qu'asoceda un pory, réstense-y los puntos. Pasu corríu: Si nun momentu un xugador da un pasu corríu (que nengún de los otros xugadores nun tienen de les fiches a xugar), al xugador que dio esi pase corríu sumir 25 o 30 puntos dependiendo de les regles.

Cabo señalar, que'l dominó ye bien popular nos países llatinoamericanos, sobre manera naquellos con cultura caribeña y que son propios de la rexón del mar caribe (Cuba, Méxicu, Puertu Ricu, República Dominicana, Venezuela, Colombia y Panamá).

Dominó colombianu Modalidá de xuegu na mayoría de los departamentos del país.

Xugadores: Dos equipos de 2 xugadores xeneralmente. Oxetivu: La partida componer de delles manes y termina cuando unu de los dos equipos algama los 100 puntos. Salida: Nel dominó colombianu, el xugador que tien el doble seis (la marrana)ye l'encargáu de la salida inicial; de la primer ronda. Nes rondes siguientes, la salida facer unu de los dos xugadores qu'apoderaren en caúna de les rondes, ye dicir que, la salida gánase, convertir nuna constante a la que se tien derechu apoderando al equipu contrariu en cada ronda xugada. Polo xeneral, la salida consúltase, lo cual dexa que'l xugador que crea tener meyor xuegu sía'l que realiza la salida. Puntuación: La pareya ganadora contabiliza la totalidá de los puntos ensin xugar pola pareya perdedora.