The Sims ye un videoxuegu de simulación social y estratexa creáu pol diseñador de videoxuegos Will Wright, desenvueltu por Maxis y publicáu por Electronic Arts nel añu 2000. Dende entós la franquicia vendió más de 100 millones de copies (cuntando les dos primeres xeneraciones), siendo'l videoxuegu de PC más vendíu de la hestoria.

Dende 1991, Will Wright había consiguíu resultaos similares col popular xuegu SimCity y toles sos secueles. L'ésitu de los sos videoxuegos basar na so filosofía creativa d'aplicar teoríes científiques pal diseñu de simuladores de vida, yá sía d'una ciudá, un planeta, un formigueru o, como en The Sims, una comunidá vecinal.

The Sims ye'l primer videoxuegu d'esti xéneru nel que cada ser vivu tien personalidá propia y contrólase individualmente de forma direuta. Como interés, antes de publicar, el creadores llamaben al xuegu "casa de muñeques" o "el xuegu del retrete", yá que yera l'únicu videoxuegu qu'incorporaba un retrete totalmente funcional y que personaxes de distintu xéneru usaben de maneres distintes (llevantaben o non la tapa).

Nel 2002, The Sims consiguió'l récor mundial de ventes, superando al famosu videoxuegu Myst.

Sistema de xuegu El xuegu consiste en crear personaxes llamaos Sims y satisfacer les sos necesidaes, concretar les sos aspiraciones y cumplir los sos suaños, esto ye, "construyi-yos" una vida. El xuegu, en perspeutiva isométrica pseudotridimensional, dexa diseña-yos a los Sims una casa y abastecela con tolos oxetos que se riquir pa satisfacer les sos necesidaes. El xuegu tien una opción de manera llibre (llibre albedríu) cola que los personaxes pueden realizar les sos actividaes por sigo solos, anque lo normal ye que'l xugador intervenga dándo-yos órdenes, que pueden inclusive nun ser respetaes polos Sims en situaciones específiques. El xugador tendrá de satisfacer les necesidaes básiques de los Sims, como comer, dormir, o dir al bañu, ente otres. Pa sofitar la economía de la casa, los Sims tendrán de buscar trabayu y ganar Simoleones (la ficticia moneda nel mundu Sim), el xuegu ufierta una variada llinia de trabayos, y el personaxe va poder dir xubiendo nel so trabayu dependiendo de les habilidaes que tenga y la cantidá d'amigos.

Necesidaes Ente otres coses, unu de los desafíos del xuegu ye satisfacer les necesidaes de los Sims. Nun satisfaeles puede traer consecuencies, desque'l Sim ente en depresión, negándose a acatar delles órdenes, hasta la muerte del propiu Sim. Les 8 necesidaes visualizar na pantalla como barres horizontales. Cuando la necesidá ta dafechu satisfecha, la barra va ser de color verde, y va dir camudando a colloráu, pasando per verde escuru y rosa cuando la necesidá sía apremiante. Les necesidaes son:

Fame: Rellénase a cencielles comiendo. Si'l mididor llega a cero y el Sim nun come, va morrer si ye adultu, y si ye neñu va llevar un asistente social y nun va volver a la familia.

Comodidá (Sims 1 y 2): Rellénase sentándose nuna siella o sofá o dormiendo nuna cama. Cada oxetu tien un nivel de comodidá que determina la velocidá a la que se rellena la barra. Tar enforma tiempu de pies o realizando actividaes baxa la barra.

vexiga: La barra va balerándose adulces a ritmu constante. Pa rellenala basta con usar un retrete. Si la barra llega a cero, el Sim va mexase enriba, baxando'l mididor d'Hixene a cero.

Hixene: Cualquier forma de llavase xube esta barra. Llavase les manes o los dientes apurre una xubida llixera, mientres tomase una ducha o bañu rellénalo en gran parte. Va Baxar al faer exerciciu, apagar quemes o mexase enriba.

Enerxía: La barra d'enerxía va balerándose adulces a ritmu constante. Pa rellenala al máximu, el Sim tien de dormir unes hores, influyendo na velocidá de rellenáu la calidá de la cama o sofá onde duerma. Si la barra llega a cero, el Sim va esmorecese y va quedase dormíu nel suelu, baxando la comodidá y rellenándose la barra d'enerxía dependiendo de les hores que se-y quede nesi estáu.

Diversión: Pueden ayudar munches actividaes a satisfacer esta necesidá, dependiendo de la personalidá del Sim. Dalgunos esfruten más de los exercicios, otros de la llectura, otros de la televisión (determinaes canales, amás apúrren-y más diversión qu'otros según los sos gustos)... Esisten numberosos oxetos destinaos a aumentar el mididor de diversión y ameyorar l'humor de cada Sim. Los neños y adolescentes pierden muncha diversión na escuela o faciendo los deberes.

Social: Según la personalidá del Sim, les sos necesidaes sociales van ser distintes. Dellos Sims precisen más esfuerciu pa caltener alta esta necesidá, anque per otra parte, a otros con un Carisma altu o con personalidá Cordial, costará-yos menos xubila. La forma más efectiva de faelo ye sostener conversaciones estenses con otros Sims, yá sía de frente o per teléfonu, o realizar actividaes con ellos o con mascotes.

Redolada: La redolada depende principalmente de los oxetos decorativos y de llume qu'haya na habitación na que s'atope'l Sim, anque tamién inflúi'l tamañu de l'habitación o'l preciu de parés y suelos. Si l'habitación tien platos o encimeres puerques, charcos d'agua o cames desfeches, el mididor amenórgase. Pa xubilo, basta con llimpiar o iguar l'habitación, adquirir muebles o decoración más caros, o cenciellamente faer que'l Sim pase a otra habitación en meyores condiciones, lo que fai xubir la barra darréu (va baxar igualmente al pasar a una habitación en peor estáu).

Nota: El trucu MaxMotives (Sims 1 y 2) y el Testingcheatsenabled true(Sims 3) o Testingcheats true (Sims 4)pueden modificar les barres de necesidaes.

Trabayos y habilidaes The Sims precisen dineru pa mercar comida y sufragar les construcciones y compres de muebles y otros oxetos. Pa llogralo, tendrán de buscar trabayu cola ayuda del periódicu que llega diariamente a la casa. D'esta forma, diariamente, el Sim con trabayu va abandonar la casa y va movese al so llugar de trabayu mientres l'horariu axustáu, y va ganar un sueldu a la vuelta. Cada Sim, amás, va tener la oportunidá de xubir nel so trabayu, ameyorando'l so horariu llaboral y el so sueldu. Pa ello tendrá de consiguir un númberu determináu d'amistaes con otros Sims y amás tendrá de desenvolver una serie d'habilidaes. Tolos Sims adultos tienen el mesmu rexistru d'habilidaes, con una puntuación de 0 a 10. Pa desenvolver les habilidaes tendrá de practicase una actividá que les desenvuelva mientres un tiempu determináu, hasta completar el puntu completu, representáu por una barra vertical qu'apaez sobre'l Sim y que va enllenándose hasta llegar enriba, momentu en que se gana'l puntu. Nesi momentu, la barra balérase y empieza a desenvolvese'l siguiente puntu. Los primeros puntos desenvuélvense más rápidu y según avánzase va costando cada vez más tiempu completar el puntu. Amás de pal trabayu, delles habilidaes tamién van tener la so utilidá na vida del Sim dientro del llar. El rexistru d'habilidaes ye'l siguiente:

Cocina: The Sims que tengan pocos o nengún puntu d'habilidá tienen d'evitar averase a la cocina, yá que si intenten cocinar hai una alta probabilidá de que provoquen una quema. Per otra parte, cuantos más puntos tengan, más van alimentar les comíes que realicen y meyor rellenaren la necesidá de fame. Pa desenvolvela, tienen d'estudiar Cocina con una estantería.

Mecánica: The Sims cola habilidá de mecánica desenvuelta van poder reparar los oxetos que se ruempan, y cuanta más puntuación tengan, menos tiempu van tardar en faelo. Como la cocina, desenvuélvese estudiándola.

Carisma: The Sims con un eleváu Carisma van poder complacer y persuadir fácilmente a otros. Amás, cunten meyores chistes. Desenvuélvese practicando discursos delantre d'un espeyu.

Físicu: Esta habilidá fai referencia a la forma física del Sim, y desenvuélvese faciendo exerciciu nuna máquina de peses.

Lóxica: Pa desenvolver la lóxica hai que prauticar xugando al axedrez. Con espansiones, tamién puede desenvolvese esta habilidá con un telescopiu, practicando col llaboratoriu de química o xugando a les dames.

Creatividá: Consiste na capacidá artística del Sim, yá sía na música o na pintura. Pa desenvolvela hai que tocar un pianu o pintar un cuadru, ente otres actividaes artístiques.

The Sims neños, evidentemente nun trabayen, yá que tienen d'allegar diariamente al colexu. Tampoco tienen habilidaes, y nel so llugar tienen un indicador cola nota que van sacando nel colexu, que puede ameyorar o empeorar. La calificación sigue l'estándar anglosaxón, siendo una lletra acompañada o non d'un - o un +. La nota máxima ye A+ y los neños que se caltengan enforma tiempu nesa nota van recibir pagos económicos esporádiques (por casu, col mensaxe "El güelu diome 100§ poles mios bones notes") que se van sumar a los fondos de la familia. La nota mínima ye F-, y los Sims neños que lleguen a esta nota y nun ameyoren rápido, van ser unviaos a una academia militar y van sumir permanentemente de la unidá doméstica. Les ausencies a clase van penalizar un grau la nota por acaldía d'ausencia (por casu de B+ a C+) y allegar al colexu de mal humor y ensin satisfacer les necesidaes del neñu puede amenorgala un puntu (por casu de B+ a B). Allegar al colexu coles necesidaes dafechu satisfeches va xubir un puntu, anque la forma más efectiva pa xubir la nota ye estudiar en casa con una llibrería, lo que va dir ameyorando la nota adulces.

Espansiones The Sims cuenta con 7 espansiones, que complementen el videoxuegu añadiendo nueves opciones, oxetos, carreres profesionales, cortiles, ya inclusive ciudaes:

The Sims: más vivos que nunca (n'inglés The Sims Livin' Large) (sacáu a la venta n'agostu del 2000): añader más oxetos, aiciones y habilidaes pa los Sims, de cuenta que puedan rellacionase colos vecinos. Tamién nuevos trabayos y temes de conversación.

The Sims: House Party (n'inglés The Sims House Party) (sacáu a la venta en marzu del 2001): los Sims pueden realizar fiestes nes sos cases, añader nuevos oxetos de temática antroxadora, nueva música y nueves ropes, como: un pisu de discoteca, una cabina de disc jockey, sistemes d'audiu nuevos, un toru mecánicu, etc.

The Sims: primer cita (n'inglés The Sims Hot Date) (sacada a la venta en payares del 2001): per primer vegada los Sims pueden salir de les sos cases, dir al centru de la ciudá, a discoteques, a restoranes pa una cena romántica.

The Sims: de vacaciones (n'inglés The Sims Vacation) (sacáu a la venta en marzu del 2002): los Sims pueden tomar vacaciones en destinos turísticos, como sableres, montes nevaos y montes p'acampar.

The Sims: animales a embute (n'inglés The Sims Unleashed) (sacáu a la venta en setiembre del 2002): dexa a los Sims adoptar una variedá de mascotes y espande la ciudá (bautizada como Ciudá Vieya), na que pueden construyise cortiles comuñales como tiendes, parques, etc.

The Sims: Superstar (n'inglés The Sims Superstar) (sacáu a la venta en mayu del 2003): añader Ciudá Estudio, una nueva zona onde los Sims pueden aportar a famosos y grabar discos, modelar, actuar, relaxase nos balnearios y xaciase colos más famosos.

The Sims Makin' Magic (sacáu a la venta n'ochobre del 2003): los Sims pueden usar maxa y aprender poderes. Amiéstase la Ciudá Máxica y les "magimonedas".

La mayoría de les espansiones d'esta serie suelen tener un equivalente nes siguientes xeneraciones:

The Sims: animales a embute: The Sims 2: mascotes: The Sims 3: ¡Vaya fauna! y "The Sims 4: Perros y Gatos" The Sims: de vacaciones: The Sims 2: Bon Voyage y The Sims 3: trotamundos. The Sims: primer cita: The Sims 2: noctámbulos: The Sims 3: al anocheceríny The Sims 4: ¿Quedamos?: The Sims: Superstar: The Sims 3: Saltu a la fama. The Sims: maxa potagia: The Sims 2: Comparten Pisu y The Sims 3: Criatures Sobrenaturales.

Packs d'escoyeta The Sims: Deluxe Edition; 2002: inclúi The Sims, Más vivos que nunca, oxetos deluxe y El creador de The Sims.

The Sims: Double Deluxe; 2003: inclúi The Sims, Más vivos que nunca, House Party, oxetos megaluxe y El creador de The Sims.