Jurassic World Evolution és un videojoc de simulació econòmica desenvolupat i publicat per Frontier Developments. Basat en Jurassic World, un film de 2015, el joc va ésser llançat el 12 de juny de 2018, per a Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One. En el joc, els jugadors construeixen un parc de dinosaures a l'arxipèlag de Las Cinco Muertes, un grup de cinc illes. El joc inclou més de 40 tipus de dinosaures; els seus gens es poden modificar per introduir noves funcions. Els jugadors reben contractes per a complir tres divisions, la Ciència, la Seguretat i l'Entreteniment, que els permeten avançar. A més a més, hom pot desbloquejar un mode sandbox a l'illa Nublar, localització de la pel·lícula.

El joc va ser creat per un equip de desenvolupament d'aproximadament 100 persones amb un pressupost de prop de 8 milions de lliures esterlines. El seu desenvolupament va començar el 2016, després que NBCUniversal contractaes amb Frontier Developments sobre la creació d'un joc per a acompanyar l'estrena de Jurassic World: El regne caigut. Per a fer-ho, l'equip de Frontier inspeccionà diferents models de dinosaures i materials de referència enviats per Universal, van visionar els films de Parc Juràssic, van llegir les novel·les i les teories dels fans. L'equip va consultar el paleontòleg Jack Horner quan van dissenyar els dinosaures. Jeff Goldblum, Bryce Dallas Howard i B. D. Wong van reprendre els seus papers de la saga de films de Parc Juràssic, expressant comentaris als jugadors i contribuint a la narrativa del joc.

El joc va ésser presentat al Gamescom 2017 i va rebre una recepció crítica generalment mixta. Els crítics van elogiar els dissenys i gràfics de dinosaures, però els contractes del joc, la jugabilitat de la simulació i gestió del joc van ser menys ben rebuts. També es va criticar la tutoria i la corba d'aprenentatge del joc. Cinc setmanes després del seu llançament inicial, el joc havia venut un milió de còpies a través de vendes digitals i físiques. El joc va ser compatible amb actualitzacions gratuïtes i contingut descarregable després del llançament.

Jugabilitat miniatura|esquerra|Una captura de pantalla de joc amb el dinosaure híbrid Indominus rex de Jurassic World. Per mantenir feliços els dinosaures, els jugadors han de complir diferents requisits, tal com indica la barra d'estat que es mostra a l'esquerra.

Jurassic World Evolution és un videojoc de simulació econòmica que permet al jugador construir un parc temàtic de dinosaures Jurassic World amb atraccions i instal·lacions de recerca. Els jugadors han de construir un Centre d'Expedició, que envia paleontòlegs a llocs de cavitats fòssils per obtenir el material d'ADN dels dinosaures. La seqüenciació d'ADN desbloqueja nous dinosaures i actualitza les seves estadístiques, com ara l'esperança de vida i la resistència. Amb prou contingut d'ADN, els jugadors poden utilitzar el Centre d'Investigació Hammond per criar i incubar dinosaures. Els jugadors també poden millorar els gens dels dinosaures integrant l'ADN d'espècies modernes amb el dels dinosaures per omplir els seus buits i permetre'ls evolucionar. Les modificacions de l'ADN dels dinosaures canvien les estadístiques bàsiques, així com des del seu nivell d'agressivitat fins a la seva aparició. El joc compta amb una eina de terreny que permet als jugadors modificar l'entorn plantant arbres i creant fonts d'aigua.

Els dinosaures són el principal atractiu d'ingressos del joc. El joc va proporcionar aproximadament 40 espècies de dinosaures al moment del llançament. Els jugadors poden posar nom a cada dinosaure després d'haver-los incubat. Els jugadors han de construir recintes per contenir dinosaures per a la visualització dels visitants. Les necessitats de diferents dinosaures, com el tipus d'aliment que mengen i l'abast de les interaccions socials que requereixen, s'han de complir per mantenir-los saludables i satisfets. Els dinosaures, controlats per intel·ligència artificial, interactuen entre ells i amb l'entorn. Per exemple, els carnívors ataquen carnívors d'una espècie diferent, i buscaran herbívors. Els jugadors també han de construir diverses atraccions d'entreteniment, així com serveis com restaurants i botigues per complaure als clients. Un exemple d'atraccions turístiques és la girosfera o el monorail de Jurassic World. Els jugadors també poden utilitzar el mode de fotografia del joc per fer fotos de dinosaures, que ajuden al parc a guanyar diners i augmentar la publicitat. Cada centre d'entreteniment i de serveis compta amb el seu propi sistema de gestió. Els jugadors poden establir i ajustar les tarifes d'entrada, així com el nombre de personal present a cada instal·lació. Els dinosaures es poden vendre per guanyar ingressos addicionals.

Es poden produir diverses situacions d'emergència al parc, incloent-hi talls elèctrics, temps meteorològic imprevisible i fugida de dinosaures, situacions que han de ser abordades pels jugadors per assegurar la seguretat i la felicitat dels visitants. Els jugadors poden construir un centre ACU i una estació de guardaboscos, que s'encarreguen de mantenir la seguretat del parc. Poden sedar els dinosaures fugits, medicar dinosaures malalts, reabastir els alimentadors de dinosaures, transportar dinosaures, fixar tanques i altres tasques. Els jugadors també poden controlar vehicles des d'una perspectiva en tercera persona com ara helicòpters i vehicles 4x4 per completar aquestes tasques. Es poden construir refugis d'emergència per protegir els visitants, així com altres estructures de seguretat, com ara redundàncies de xarxa elèctrica i centres d'avís de tempesta. Moltes d'aquestes instal·lacions de seguretat es poden actualitzar per potenciar la seva eficiència quan es tracti d'emergències.

Modes de joc En el mode principal, l'objectiu del jugador és desenvolupar parcs de cinc estrelles a través de les illes de ficció de l'Arxipèlag de Las Cinco Muertes. El Dr. Ian Malcolm ajuda els jugadors al llarg del joc. Els jugadors es trobaran amb altres figures clau que representen les tres branques del desenvolupament del parc: Entreteniment, Seguretat i Ciència. Cadascun d'aquests personatges intenta convèncer els jugadors de desenvolupar el parc d'acord amb els seus consells. Aquests proporcionen als jugadors una sèrie de «contractes» per completar el que inclou una sèrie d'objectius i tasques. Aquests contractes afegeixen narrativa al joc, a més de proporcionar premis i reputació en els seus respectius dominis. Es recomana als jugadors que vigilin la seva reputació en cada divisió. Si la reputació d'un jugador dins d'una divisió és massa baixa, això crea un sabotatge en el parc del jugador que haurà de ser atès immediatament. Per exemple, es podria tallar l'energia del parc permetent que els dinosaures escapin o es pot introduir una malaltia per infectar-los. Aquestes divisions es basen en les puntuacions dels parcs. Les cinc illes, cadascuna amb característiques i reptes diferents, es desbloquejaran gradualment amb suficients puntuacions positives dels parcs.

Illa Nublar — l'illa apareix a Parc Juràssic, Jurassic World i Jurassic World: El regne caigut — és la localització per a un mode sandbox que està separat del mode de principal del joc. El mode sandbox està desbloquejat una vegada s'aconsegueix una valoració del parc de quatre estrelles a l'Illa Matanceros, l'illa inicial. Una vegada que això s'aconsegueix, tot el que els jugadors han desblocat en el mode principal, com ara les actualitzacions i els dinosaures, es transferiran al mode sandbox; qualsevol cosa blocada en el mode principal es manté igual al mode sandbox. En el mode sandbox, els jugadors tenen fons il·limitats i poden configurar el temps i l'hora del dia dels seus parcs. El mode Challenge (cat. 'desafiament'), disponible en una actualització després de l'alliberament del joc, implica jugar amb nivells de dificultat ajustables i diners limitats, a més d'altres diferències com ara sancions contra jugadors.

Desenvolupament i llançament miniatura|Estand de Jurassic World Evolution a l'E3 2018 Jurassic World Evolution va ser desenvolupat i publicat per Frontier Developments, i es basa en el film de 2015 Jurassic World. NBCUniversal havia volgut un joc per a acompanyar l'estrena del seu film de 2018 Jurassic World: El regne caigut i va contactar amb Frontier Developments sobre la seva creació dos anys més o menys abans de l'estrena del film. Frontier Developments també estava interessat en crear un joc de dinosaures.

El joc va ésser creat amb un equip de desenvolupament d'aproximadament 100 persones, amb un pressupost al voltant de £8 milions. Va ser dissenyat emprant el motor de videojoc Cobra de Frontier Developments. Universal Pictures va proporcionar als desenvolupadors models de dinosaures de les pel·lícules per a permetre un alt nivell de detall, així com materials de referència i àudio. Per a ajudar a crear el joc, l'equip de desenvolupament va mirar de prop els films i va llegir les novel·les de Michael Crichton, Jurassic Park i The Lost World, i teories de fans. A més, Universal i l'equip van tenir discussions sobre diversos elements del joc. La història de cadascun dels films va ser afegida al joc. Per exemple, Jeff Goldblum va reprendre el seu paper com Ian Malcolm de les dues primeres pel·lícules de Jurassic Park. Bryce Dallas Howard i B. D. Wong també van reprendre els seus papers de Jurassic World.

El Tyrannosaurus rex va ser un dels primers dinosaures que va començar a treballar l'equip de desenvolupament. Per als rugits del T. rex, l'equip de so del joc va obtenir mostres d'àudio dels films i després les va canviar per l'originalitat. L'equip d'animació va alterar les animacions de rugit del T. rex per a adaptar-se als efectes sonors. Per a dissenyar els dinosaures, l'equip de desenvolupament es referia principalment a les pel·lícules per a ser coherents, tot incorporant alguns dels descobriments científics més recents per a afegir als seus dissenys. L'equip també va estudiar ocells i altres animals per a ajudar a dissenyar els dinosaures. A més dels seus dissenys, el comportament dels dinosaures es va basar en una combinació de les pel·lícules i les troballes científiques. El paleontòleg Jack Horner, que va ser assessor dels films, també va ser consultat per a aconseguir assessorament sobre els dinosaures del joc. Es van donar cuirs lluminosos i acolorits basats en noves investigacions de dinosaures.

El febrer de 2017, el CEO de Frontier David Braben va anunciar que la companyia treballava en un nou projecte basat en una propietat existent a Hollywood. El 20 d'agost de 2017, el joc va ser anunciat durant el Gamescom de 2017. Posteriorment, el 7 d'octubre, es va revelar un metratge que mostrava el motor de joc durant el primer Frontier Expo. El joc va ser llançat digitalment per a Windows, PlayStation 4 i Xbox One el 12 de juny de 2018, coincidint amb l'estrena als cinemes de Jurassic World: El regne caigut. Una actualització gratuïta del joc basada en la pel·lícula, amb sis dinosaures de la pel·lícula, va ser llançat el 22 de juny de 2018. Es van distribuir còpies físiques de la versió de PlayStation 4 i Xbox One a través de Sold Out el 3 de juliol de 2018. L'agost de 2018, Frontier Developments va anunciar un següent pedaç que alterarien les mides de diversos dinosaures perquè coincideixin amb els seus homòlegs de la vida real i la pel·lícula. L'actualització es va publicar el setembre de 2018, incloent-hi opcions addicionals del mode sandbox i de jugabilitat, així com l'addició de Mode Challenge.