Cross Generation Entertainment, o CrossGen, va ser una companyia nord-americana d'edició de comic books que va funcionar entre 1998 i 2004. Els actius de la companyia van ser adquirits per The Walt Disney Company el 2004 i van ser designats per a Disney Publishing Worldwide. Al juliol de 2010, Disney va restablir la marca a través de Marvel Comics, que va anunciar els seus plans per reactivar els títols de CrossGen però només va publicar tres sèries de quatre números.
Història CrossGen Comics, Inc. va ser fundada el 1998 a Tampa, Florida, per l'empresari Mark Alessi.
El 1999, la companyia va adquirir la convenció MegaCon, establida a Orlando, del seu fundador James Breitbiel. Breitbiel es va convertir en el director de màrqueting i distribució de CrossGen.
El gener de 2000, CrossGen Comics, Inc. va debutar amb CrossGenesis, un cop d'ull al univers CrossGen, que va proporcionar un esbós sobre l'univers, els mons i els personatges dels títols emblemàtics de CrossGen que es llançarien sis mesos després. Gina M. Villa, cap dels departaments creatius, i Mark Alessi van escriure una història del Sigilverse abans que s'escrivissin els còmics. L'equip creatiu principal va ser Barbara Kesel, Mark Waid i Ron Marz. La major part del talent de CrossGen van ser empleats assalariats de la companyia que van treballar fora de la seva seu a Tampa. Més endavant, altres creadors com J.M. DeMatteis van treballar com freelance, amb CrossGen publicant obres acabades. Les publicacions de la companyia van cobrir una varietat de gèneres, i la majoria dels seus personatges habitaven un sol univers compartit.
Primera onada La primera onada de títols de CrossGen inclou: Sigil, una space opera de ciència-ficció militar; Mystic, una fantasia màgica; Meridian, aromatitzat pel folklore tradicional; Scion, una sèrie d'aventures inspirada en els contes del rei Artús; i CrossGen Chronicles, una sèrie que detalla la història "no explicada" de l'univers CrossGen.
Els protagonistes de la primera onada de còmics de CrossGen estaven vinculats pel segell que cada personatge havia rebut. Era una marca del seu cos, una marca que els donava poders inusuals. El segell, i la història dels seus portadors, va ser un aspecte destacat de la narrativa.
Següents títols Al novembre del 2000, es va publicar el mite Homeric The First i, de manera constant durant els propers tres anys, CrossGen va llançar molts més títols.
El 2001 es van publicar: Crux (basat en el mite atlante); Sojourn (una fantasia èpica a l'estil de El senyor dels anells); Ruse (una història de detectius victorians); i Negation, protagonitzat per un grup de persones de diferents mons que havien estat fets presoners i portats al univers Negation.
L'any següent, es van publicar aquests títols: la història del terror Route 666; la comèdia wuxia Way of the Rat; i el drama samurai The Path.
La companyia va tenir un gran èxit inicial, amb quinze nominacions al Harvey Award el 2002."Newswatch: From Zero to Fifteen: Newcomer CrossGen Zooms Past Marvel and DC, Second Only to Fantagraphics in Harvey Nominations," (de zero a quinze: el nouvingut CrossGen fa passar el passat de Marvel i DC, només en segon lloc a Fantagraphics a Harvey Nominations) The Comics Journal #242 (Apr. 2002), p. 23-24.
En 2003, altres títols van ser publicats ampliant l'univers fictici: l'epopeia d' espasa i bruixeria Brath; Chimera, una sèrie limitada sobre un portador de segells als extrems de l'Univers; l'aventura pirata El Cazador; i dos altres títols que expliquen l'origen dels portadors de segells: Solus i Mark of Charon .
Títols com Negation i Crux barregen gèneres. Encara que la majoria dels títols de CrossGen compartien elements comuns (com un segell, la presència d'un mentor i algun membre dels First), els títols poques vegades es van creuar entre ells. El principal exemple de creuament el va protagonitzar Sam de la sèrie Sigil, que va passar quatre números al món de Brath i va formar part d'un número al món de Meridan, sent aquest darrer mostrat des de la perspectiva de Sephie al número 20 de Meridan. Hi va haver un crossover entre les sèries de la companyia, Negation War, però va quedar inacabat.
CrossGen Entertainment, Inc. (CGE) El 2003, CrossGen Comics, Inc. es va canviar de nom per CrossGen Entertainment, Inc. (CGE) i va formar onze empreses filials de propietat total, que van representar els seus productes i ofertes d'entreteniment àmplia. Aquestes empreses actuaven independentment de CGE, funcionant com a unitats empresarials interiors mentre treballaven per aconseguir els objectius globals de CGE. Amb aquest acord, tots els projectes actuals i futurs serien gestionats i guiats pels principis fundacionals de Crossgen.
Code6 Code6 va ser una altra empremta de CrossGen Entertainment creada per publicar títols fora del Sigilverse, com The Red Star, Demonwars i The Crossovers. Tots els títols publicats amb el logotip de Code6 serien propietat tant del creador com de CrossGen Entertainment, Inc., que tindria la majoria de la propietat.
Code6 és el codi de senyal de la Policia de la Florida per a un pres fugit. Es va utilitzar per descriure l'actitud dels creadors que treballaven a Code6.
Còmics a la xarxa (COW: Comics on the Web) Una de les innovacions de Crossgen va ser la venda de subscripcions de còmic a Internet. Els subscriptors podrien veure tots els títols de Crossgen mitjançant un navegador web. Els còmics web van reproduir el color fi de l'original, però les lletres de vegades no eren gaire llegibles; passant el ratolí sobre les paraules o les bombolles de pensament, augmentaven fins a obtenir una mida llegible, una característica desenvolupada en Flash per Gabo Mendoza de Gabocorp Studios. Es va estimar que la biblioteca en línia contenia 160 números i 4.400 pàgines a finals del 2002. CrossGen va ser una de les primeres companyies de còmics a publicar en línia.
Traduccions Molts còmics de Crossgen es van publicar traduïts en molts països. A Catalunya els drets van ser comprats per Editorial Planeta que els va traduir al castellà. Va començar publicant en grapa les quatre sèries obertes de la primera onada: Sigil, Mystic, Meridian i Scion, així com el primer número de CrossGen Chronicles, però les va passar totes a format tom en tapa tova. En aquest format hi va afegir Sojourn, Ruse, Negation, Route 666 i The Path. Medidian va desaparèixer de les programacions que apareixien els mateixos toms, però totes van quedar incompletes.
Fallida El 2003, CrossGen es va trobar en un escàndol sobre pagaments de freelancer, exposant problemes financers sistèmics.Dean, Michael. "Queixes de treballadors autònoms sense retribució Diferencials en problemes de flux de caixa CrossGen", la revista The Comics # 255 (setembre de 2003), pàgines 13-15. Com les notícies van arribar als seguidors de còmics, les vendes van resultar afectades i el personal creatiu, com Gina Villa, Brandon Peterson i Ron Marz, van començar a abandonar la companyia. Alguns observadors de la indústria han assenyalat que les seves dificultats es van fer públiques poc després que les cadenes de llibreries Borders i Barnes & Noble interrompessin les col·leccions comercials de CrossGen i retornessin un gran nombre de còmics no venuts. En una entrevista amb Marc Alessi sobre el podcast de Dollar Bin, es va dir que la causa fonamental de la caiguda financera de CrossGen era el resultat d'una gran disminució del valor de les accions de Perot Systems que avalava en gran manera el finançament de la companyia. El pla financer era perdre diners durant els sis primers anys abans d'obtenir beneficis en el setè any a través de contractes de cinema i televisió.
CrossGen es va declarar en fallida al juny de 2004 i va deixar de publicar, deixant títols com Sojourn, Negation War, Brath i molts altres cancel·lats deixant històries a mitges.
Al juliol de 2004, Disney Publishing estava interessada en llicenciar el contingut de CrossGen, però, en descobrir la fallida de la companyia, va començar en el seu lloc a intentar adquirir els seus actius. El fundador Alessi va deixar 75.000 dòlars a la companyia,"Newswatch: Alessi bombes de 75.000 dòlars a CrossGen", la revista 26 de Comics (octubre / novembre 2004), pàg. 37. però no va poder evitar la presa de control de la companyia. El 15 de novembre de 2004, Disney va anunciar que havia adquirit els actius de CrossGen per 1 milió de dòlars amb la intenció de publicar quatre novel·les en prosa basades en la sèrie Abadazad de l'escriptor J.M. DeMatteis i l'artista Mike Ploog."Newswatch: CrossGen Assets Sold," The Comics Journal nº 264 (novembre / desembre 2004), pàgines 44-45.
Checker Books El 2006, Checker Books va anunciar que havia obtingut els drets per publicar recopilacions de diverses sèries de CrossGen, començant per Sojourn. Un total de nou edicions recopilades formen part de l'acord: dues cadascuna per a Sojourn, Negation i Scion, i un sol volum per a The Way of the Rat, Sigil i The Path. No hi ha plans de Checker Books per obtenir més col·leccions.
El febrer de 2008, Checker Books va anunciar la publicació de tres títols CrossGen per les sèries Negation, Sigil i Sojourn.
Revival El 24 de juliol de 2010, Joe Quesada, llavors director en cap (editor in chief) del Marvel Comics, va anunciar a San Diego Comicon que Marvel (per aquell temps també una empresa de propietat de Disney) reactivaria diversos títols de CrossGen.
El 16 de desembre de 2010, Marvel va anunciar que Ruse i Sigil tornarien al març de 2011 com a minisèrie de quatre números. Totes dues van completar la seva publicació i un tercer títol de Crossgen, Mystic, va començar a l'agost de 2011. Dos altres títols, Route 666 i Kiss Kiss Bang Bang, van ser anunciats durant el Fan Expo Canada a finals d'agost de 2011 i començarien al febrer de 2012, però mai van ser publicats a causa del baix interès per les sèries publicades anteriorment.
Títols Sigilvers La majoria dels títols de CrossGen van tenir lloc en un univers compartit, anomenat de forma informal pels fans de Crossgen com Sigilverse. CrossGen va publicar els següents títols a Sigilverse. La majoria dels títols apareixen en ordre d'aparició. S'inclouen les mini-sèries i títols publicats com one-shot a continuació de les sèries regulars amb les que estan associades. TítolPreqüelaData d'iniciDarrer númeroData finalCrossGenesis -Gener 20001Gener 2000CrossGen Chronicles -Juny 20008Juliol 2002Mystic -Juliol 200043Gener 2004Sigil -Juliol 200042Desembre 2003Saurians: Unnatural SelectionFebrer 20022Març 2002Scion -Juliol 200043Abril 2004Meridian -Juliol 200044Abril 2004The First -Novembre 200037Desembre 2003Crux -Maig 200133Febrer 2004SojournJuliol 2001Agost 200134Maig 2004Ruse -Novembre 200126Gener 2004Archard's Agents: A Most Convenient Murder -Gener 20031Gener 2003Archard's Agents: The Case of the Puzzled Pugilist -Novembre 20031Novembre 2003Archard's Agents: Deadly Dare -Abril 20041Abril 2004NegationDesembre 2001Gener 200227Març 2004Negation: Lawbringer -Novembre 20021Novembre 2002Mark of Charon -Abril 20035Agost 2003Negation War -Abril 20042Juny 2004The PathMarç 2002Abril 200223Abril 2004Way of the Rat -Juny 200224Juny 2004The Silken Ghost -Juny 20035Octubre 2003Route 666 -Juliol 200222Juny 2004BrathFebrer 2003Març 200314June 2004Chimera -Març 20034Juliol 2003Solus -Abril 20038Desembre 2003El Cazador -Octubre 20036Juny 2004El Cazador: The Bloody Ballad of Blackjack Tom -Abril 20041Abril 2004Kiss Kiss Bang Bang -Febrer 20045Juny 2004 CrossGen va recopilar alguns dels títols anteriors en format de butxaca comercial.
Compendia CrossGen va publicar dues antologies mensuals, denominades compendia, que van reimprimir diversos títols de la continuïtat principal compartida. Cada número conté entre 6 i 11 números.
Forge (13 números, reimprimeix de Crux, Meridian, Negation, Sojourn, The Path i Route 666) Edge / Vector (13 números, reimprimeix de The First, Mystic, Ruse, Scion, Sigil, Way of the Rat i Solus)