és un videojoc de carreres en karts desenvolupat per Nintendo EAD per a la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES). És el primer joc de la saga Mario Kart i es va llançar en Japó el 27 d'agost de 1992, a l'Amèrica del Nord l'1 de setembre de 1992 i a Europa el 21 de gener de 1993. En vendre vuit milions de còpies, va ser el tercer joc millor venut per SNES. Super Mario Kart va ser rellançat per la Consola Virtual de Wii al Japó el 9 de juny de 2009, a Amèrica del Nord el 23 de novembre de 2009 i a Europa el 2 d'abril de 2010.

A Super Mario Kart el jugador pren el control d'un de vuit personatges de la saga Mario, cadascun amb diferents habilitats. En el mode d'un sol jugador, l'usuari pot córrer contra personatges controlats per la consola en diferents copes i carreres de tres nivells de dificultat. Durant les carreres, es poden usar objectes i tot tipus d'estratagemes per arribar el primer. D'altra banda els jugadors poden intentar marcar un temps en solitari en un mode contrarellotge. En el mode multijugador, dos jugadors poden competir simultàniament en els circuits del joc o poden córrer un contra l'altre en una carrera versus. El una tercera mode –Mode de batalla– l'objectiu està en derrotar els contrincants llançant-los objectes, per explotar així els globus que envolten cada kart.

Super Mario Kart va rebre crítiques positives que es van centrar en la seva presentació, innovació i l'ús dels gràfics de Mode 7. Diverses publicacions com Edge, IGN, The Age i GameSpot l'han classificat com un dels millors jocs de la història, mentre que el Llibre Guinness dels rècords el va qualificar com un dels millors jocs per a consola de sobretaula. Sovint s'atribueix la creació del subgènere de les carreres de karts en els videojocs, la qual cosa va portar a altres desenvolupadors a intentar repetir l'èxit. També se li atorga a aquest joc el mèrit d'haver portat la saga Mario més enllà dels jocs de plataformes, on el principal objectiu en un videojoc d'aquest tipus recau en un heroi que ha de rescatar a la donzella en perill; aquesta diversitat ha donat lloc al fet que es converteixi en la franquícia de joc més venuda de tots els temps. S'han llançat gran quantitat de seqüeles de Super Mario Kart al mercat, per a consoles de sobretaula, portàtils i en arcades, i cadascuna ha tingut èxit crític i comercial. Mentre que alguns elements s'han desenvolupat al llarg de la sèrie, l'essència original de Super Mario Kart s'ha mantingut intacta.

Jugabilitat Super Mario Kart és un joc de carreres sobre karts que inclou diverses maneres de joc. El jugador ha de triar un personatge d'una selecció de diversos personatges de la sèrie Mario, i posteriorment corre sobre un kart per pistes ambientades a l'estil de la sèrie. Durant una carrera, la càmera del jugador se situa darrere del seu kart. L'objectiu del joc és acabar per davant de la resta de corredors, que estan controlats per la consola i altres jugadors, o completar un circuit en el menor temps possible. També hi ha un mode de batalla on cal atacar amb objectes a la resta de karts per eliminar-los.

Per tota la pista hi ha escampats galledes amb un signe d'interrogació; donen habilitats especials (ítems) si el kart passa per sobre d'ells. Els ítems, que poden ser –per exemple– closques o pells de plàtan, permeten als jugadors llançar-los contra els seus adversaris i fer-los perdre així el control temporalment. Un kart que agafa un estel d'una galleda aconsegueix la capacitat de ser invulnerable per uns instants. Els jugadors controlats per la consola tenen diferents poders especials associats a cada personatge, que poden usar en el transcurs de la carrera. Per terra de la pista es troben línies amb monedes, accessibles en els modes d'un jugador i multijugador. En passar per sobre, el kart les recull i li permet augmentar la seva velocitat màxima. El tenir certa quantitat de monedes també ajuda als jugadors quan el seu kart és copejat per un altre: en lloc de girar i perdre el control, perd solament una moneda. Les monedes també es poden perdre quan els karts són copejats per altres sota la influència d'ítems o quan se surten dels límits de les pistes.

El joc compta amb maniobres avançades, com derrapades i salts. Els derrapatges permeten al kart mantenir la seva velocitat mentre està girant en una corba, encara que l'execució de la maniobra per molt temps tendeix a fer que el kart faci una baldufa. Els salts ajuden al kart a executar girs més tancats: el kart dona un petit salt, i fa que surti a una velocitat normal quan toca la corba. Les bones crítiques a Super Mario Kart es van centrar en el seu mode de joc, que van descriure el mode de batalla com a «addictiu» i el mode d'un jugador com a «increïble». IGN va declarar que la mecànica de joc va definir el gènere.

Modes de joc Super Mario Kart té dos modes per a un jugador, Mario Kart GP i Time Trial. A Mario Kart GP un jugador competeix contra set adversaris controlats per la màquina en una sèrie de cinc carreres anomenades copes. De forma inicial hi ha tres copes disponibles ? la Mushroom Cup (Copa Xampinyó), Flower Cup (Copa Flor) i la Star Cup (Copa Estel) ? en dos nivells de dificultat, 50cc i 100cc. En guanyar les tres copes en el nivell de 100cc, es desbloqueja una quarta copa –la Special cup (Copa Especial)–. En guanyar les quatre copes en 100cc es desbloqueja una nova cilindrada, 150cc. Cada copa consisteix en carreres de cinc voltes, que tenen cadascuna lloc en traçats diferents. Per participar en la següent carrera de la copa s'ha d'arribar en l'anterior mínima cambra a la línia de meta. Si un jugador acaba cinquè o vuitè està eliminat i ha de tornar a córrer pel que pot usar una d'un limitat nombre de vides – fins que aconsegueixi arribar almenys quart, per poder passar així a la següent carrera. Depenent de la posició d'arribada a la meta s'adjudica un nombre de punts; del primer al quart lloc s'atorguen nou, sis, tres i un punt, respectivament. El corredor amb el major nombre de punts en acabar les cinc carreres és el guanyador de la copa. En el mode Time Trial –que es pot traduir com a Mode Contrarellotge– els jugadors corren contra el rellotge, pels mateixos circuits del mode Mario Kart GP, mentre intenten fer el millor temps possible.

Super Mario Kart també té tres modes multijugador; Mario Kart GP, Match Race i Battle Mode. El mode multijugador suporta fins a dos jugadors, i la segona persona usa la meitat inferior de la pantalla, que s'usa com a mapa en el mode d'un jugador. Mario Kart GP és el mateix mode en comparar-lo amb el del mateix nom per a un jugador; l'única diferència és que hi ha dos personatges humans i sis controlats per la consola. Match Race permet als dos jugadors competir entre ells sense cap personatge controlat per la consola. A Battle Mode els dos jugadors tornen a competir entre si, però aquesta vegada en només quatre escenaris disponibles per a aquesta manera. Cada jugador comença amb tres globus al voltant del seu kart. Si un kart és copejat per un ítem, perd un globus. El primer jugador a perdre els seus tres globus perd la partida.

Personatges Super Mario Kart inclou vuit personatges jugables de la saga Mario–Mario, Luigi, Princesa Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr., Koopa Troopa i Toad. El kart de cada personatge té diferents capacitats i diferents velocitats màximes, acceleració i maneig. Durant les carreres, els personatges controlats per la màquina tenen objectes especials o poders especials. Aquests poders són específics per a cada personatge; per exemple, Yoshi tira ous perquè en xocar el personatge faci una baldufa i perdi monedes, mentre Donkey Kong Jr. tira plàtans. A més, cal destacar que els personatges varien la seva velocitat i la freqüència de llançament d'objectes en funció de la situació de la carrera. Així, en les situacions en els quals els personatges es trobin prop de la primera posició i sempre que aquesta posició estigui albergada pel personatge controlat manualment, les seves velocitats augmentaran, així com la freqüència de llançament d'objectes.

Els personatges estan dibuixats com a sprites, retratats des de setze angles diferents. Els sprites van ser descrits com a «detallats» per la Nintendo Magazine System quan van analitzar el joc per primera vegada i van afirmar que van contribuir a la «espectacularitat» dels seus gràfics del joc en el seu conjunt. No obstant això, Nintendojo va opinar que els sprites «no són tan bonics» vists a certa distància, i IGN va criticar l'estil «antiquat» del joc. Super Mario Kart va ser el primer joc a presentar personatges jugables de la saga Mario que no apareguessin en un joc de plataformes i els diferents atributs dels personatges són considerats com un dels punts forts del joc; IGN ho va definir com un «elenc d'estrelles» ben equilibrat. Tots els personatges apareguts a Super Mario Kart apareixerien posteriorment en els següents jocs de la saga, exceptuant Koopa Troopa, que ha aparegut intermitentment després de ser reemplaçat per Wario a Mario Kart 64. El personatge de Donkey Kong en els posteriors jocs de Mario Kart és considerat la versió adulta de Donkey Kong Jr. de Super Mario Kart.

Circuits Els circuits a Super Mario Kart, excepte Rainbow Road en la Special Cup, estan basats en fases de Super Mario World, com la pista Donut Plains. Cadascuna de les quatre copes conté cinc pistes, per fer un total de vint pistes, sense explicar les quatre especials del mode Battle Mode. Els límits dels circuits estan marcats per barreres invisibles i compten amb una varietat de corbes que van des de forquetes fins a àmplies corbes que els jugadors poden aprofitar per lliscar-se. Hi ha gran quantitat d'obstacles presos de la saga Mario com, els Thwomps en les pistes mbientades en Bowser, els Cheep-Cheeps de Super Mario World en Koopa Beach i barreres en forma de canonada que es troben en les pistes relacionades amb Mario. Altres característiques inclouen seccions fora de la pista que frenen els karts, com el llot en les pistes Xoco Island. Cada pista en el mode per a un jugador està plena de monedes i de blocs d'ítems, així com llançadores que impulsen als karts i salts que llancen els vehicles a l'aire.

Les pistes han rebut crítiques generalment positives: GameSpy les va descriure com «meravellosament dissenyades» i IGN com a «perfectes». En la llista de millors circuits de la saga Mario Kart de tots els temps de 2008, 1up.com va classificar a Battle Mode Course 4 en el número tres, i Rainbow Road – juntament amb les seves versions posteriors de la sèrie – en el número u. Les melodies de les pistes en Super Mario Kart van influenciar a posteriors lliuraments de la saga; entre els temes recurrents que van aparèixer per primera vegada en Super Mario Kart s'inclouen les pistes encantades, el Castell de Bowser i Rainbow Road. Algunes de les pistes de Super Mario Kart han estat duplicades posteriorment. Totes les vint pistes originals són desbloquejables en la seqüela per Game Boy Advance Mario Kart: Super Circuit. Es van fer remakes de diversos circuits per a la seva aparició en posteriors jocs, com Mario Circuit 1, Donut Plains 1, Koopa Beach 2 i Choco Island 2 que van aparèixer en Mario Kart DS, Ghost Valley 2, Mario Circuit 3 i Battle Course 4, que es van incloure en Mario Kart Wii, Mario Circuit 2 i Rainbow Road que apareixen en Mario Kart 7 i Donut Plains 3 i Rainbow Road que apareix a Mario Kart 8 encara que aquest últim solament es troba disponible a través de contingut descarregable.

Noms en català de copes i circuits