Kingdom Come: Deliverance II és un videojoc de rol d'acció del 2025 desenvolupat per Warhorse Studios i publicat per Deep Silver. És la segona entrega de la sèrie Kingdom Come i la seqüela de Kingdom Come: Deliverance (2018). El joc es va publicar per a PlayStation 5, Windows i Xbox Series X/S el 4 de febrer de 2025. Va rebre crítiques generalment favorables i el juny del 2026 havia venut més de sis milions de còpies.

El juliol de 2026, el traductor independent CATxott va traduir de manera comunitària i no oficial el joc en català.

Jugabilitat Kingdom Come: Deliverance II és un videojoc de rol d'acció de món obert en què el protagonista es controla des d'una perspectiva en primera persona. El món del joc és el doble de gran que el de Kingdom Come: Deliverance; mentre que aquest últim presenta un únic món connectat, el primer comprèn dues grans àrees explorables lliurement.

Les missions i els objectius es poden gestionar de maneres diferents, i els personatges no jugadors i les comunitats hi reaccionen en conseqüència. Al seu torn, les reaccions al personatge del jugador influeixen en la seva vida quotidiana i en el desenvolupament del personatge. Les tres habilitats d'oratòria, carisma i intimidació, que en el primer joc eren aplicables als diàlegs amb personatges no jugadors, s'han complementat amb aparença, coerció i domini. Les interaccions amb els personatges no jugadors també són una característica central del sistema de crims i del sistema de comerç. Els diàlegs dels personatges no jugadors varien segons si el jugador ha assolit un nivell suficient en l'habilitat escollida.

El jugador pot triar entre armes cos a cos i armes a distància. Entre les opcions a distància, el joc inclou ballestes i formes primerenques d'armes de foc. Les primeres també es poden disparar mentre es cavalca. Entre les opcions cos a cos, el jugador pot escollir entre espases curtes, espases llargues, armes pesants —incloses maces— i armes d'asta, algunes de les quals es poden empunyar amb una sola mà i permeten fer servir un escut. Els jugadors poden escollir la direcció dels atacs i bloquejar els atacs dels adversaris, cosa que permet utilitzar combinacions especials d'atac i contraatacs, alguns dels quals només es poden desbloquejar mitjançant missions.

El jugador pot orientar-se mitjançant una brúixola amb marcadors d'ubicació, així com amb un mapa que permet el viatge ràpid. A diferència del primer joc, en què el viatge ràpid incloïa emboscades d'enemics, aquí el viatge ràpid presenta trobades tant amb personatges no jugadors amistosos com amb adversaris.

El jugador ha d'escollir si vol interactuar amb els personatges no jugadors en les trobades de viatge ràpid; en el cas dels adversaris, hi ha una opció d'evitació que mostra un percentatge de probabilitats d'èxit. Si el jugador accepta la trobada o no aconsegueix evitar-la, el viatge ràpid s'acaba i el jugador ha d'interactuar amb els personatges no jugadors o, en el cas dels adversaris, es veu obligat a lluitar.

El joc inclou un sistema de crim i càstig. El jugador pot forçar panys i robar butxaques mitjançant minijocs, a més de cometre assassinats, agressions i caça furtiva. Els personatges no jugadors poden veure el protagonista cometent crims o fins i tot deduir que és responsable de la desaparició d'objectes de l'inventari, i el protagonista pot ser arrestat o detingut violentament per guàrdies o civils. Quan és detingut, el jugador pot fugir del guàrdia que l'ha enxampat o lluitar-hi, acceptar una multa, una bastonada, una marca a foc o un temps al costell com a càstig, o bé pot utilitzar habilitats de diàleg perquè li perdonin els crims. El jugador pot emmagatzemar a l'inventari objectes obtinguts mitjançant robatori o saqueig de cadàvers, que queden marcats amb un símbol d'una mà vermella.

Com a part d'una actualització posterior al llançament, s'hi va afegir un mode difícil. Aquest mode no permet el viatge ràpid i no mostra les direccions de la brúixola ni la ubicació del jugador al mapa, a més d'ocultar les barres de salut i resistència. Quan comencen una partida en mode difícil, els jugadors han d'escollir penalitzacions que dificulten la jugabilitat, inclosa una capacitat reduïda per augmentar els nivells d'habilitat.

Sinopsi Ambientació Kingdom Come: Deliverance II té lloc l'any 1403 al Regne de Bohèmia, aleshores part de les Terres de la Corona de Bohèmia i del Sacre Imperi Romanogermànic, en el que actualment és la República Txeca. El joc inclou tant el paisatge cultural del Paradís de Bohèmia com la ciutat de Kutná HoraAl joc, Kutná Hora és anomenada pel seu nom alemany original, «Kuttenberg». i els seus voltants. Reflecteix l'estatus de Kutná Hora a la baixa edat mitjana com la segona ciutat més gran de Bohèmia després de Praga, i un dels centres econòmics més rics del país gràcies a l'extracció de plata i l'encunyació.

Kingdom Come: Deliverance II continua directament el final de Kingdom Come: Deliverance i té lloc en el «tumult d'una guerra civil», en què Venceslau IV lluita contra l'invasor Segimon, rei d'Hongria i Croàcia, i els seus aliats. El joc conclou la història d'Henry.

Personatges Molts dels personatges que apareixen al joc estan basats en persones reals del període històric. El protagonista és el fictici Henry d'Escalitz (Tom McKay), un home d'armes al servei de Sir Radzig Kobyla (Michael Pitthan), el seu pare biològic. Henry encapçala una resistència a favor del rei de Bohèmia empresonat, Venceslau IV, contra l'usurpador rei Segimon de Luxemburg (George Lenz). A més del seu paper com a emissari de Radzig, Henry busca venjança personal contra Segimon i els seus emissaris per l'assassinat de la seva mare i del seu pare adoptiu. En el seu viatge l'acompanya el noble Sir Hans Capon de Pirkstein (Luke Dale). Sir Istvan Toth (Logan Hillier), l'antagonista principal del primer joc, també apareix a la seqüela. Diversos altres personatges de Kingdom Come: Deliverance hi fan aparicions, entre els quals hi ha el rector Father Godwin (Euan Macnaughton) i el senyor Hanush de Leipa (Peter Hosking, Daniel Vávra).

Altres figures històriques caracteritzades al joc inclouen Jobst de Moràvia, Jan Žižka, Otto von Bergow, Markvart d'Úlice, Joan II de Liechtenstein, Hynek I Suchý Čert, Oldřich Vavák de Hradec, Petr Píšek i Martin Oderin.

Argument Sir Hans Capon i Henry, com a emissaris al servei del margravi Jobst i de la causa del rei Venceslau, viatgen amb una escorta des de Rattay fins al castell de Trosky per interrogar Otto von Bergow sobre la seva lleialtat al rei Segimon. Mentre el grup acampa, uns bandits encapçalats per un home amb casc conegut com el Cap els ataquen i els roben. Henry i Capon escapen i més tard arriben al castell de Trosky, però se'ls nega l'entrada perquè no poden demostrar la seva identitat. En una taverna propera, Capon inicia una baralla i tots dos són posats al costell. Hans culpa Henry de l'incident; tots dos discuteixen i Capon se'n va.

Henry s'assabenta que Bergow assistirà a un casament al poble de Semíne. Henry s'infiltra al casament, però Bergow no hi arriba mai, i el nuvi, Olda Semine, se'n va en secret. Henry es troba amb Capon, que també s'ha infiltrat al casament, i es reconcilien. Esclata una baralla, i Henry i Capon són empresonats al castell de Trosky, amb Capon condemnat a morir penjat per caça furtiva. Bergow arriba abans que pugui ser executat, i Capon és alliberat. Capon lliura el missatge, i Bergow indica que estaria disposat a negociar si tots dos l'ajuden a resoldre la crisi de bandits en curs. Mentrestant, de tornada a Rattay, els senyors Hanuš de Lipá i Radzig Kobyla, el pare de Henry, envien Father Godwin a localitzar Henry i Capon.

Tots dos són enviats a reclutar soldats de la fortalesa de Nebákov, on el jugador pot descobrir que la fortalesa ha estat presa en secret pels bandits. Quan posteriorment reben l'ordre d'interrogar un bandit captiu al castell de Trosky, es revela que Olda Semine està aliat amb els bandits; els mateixos bandits que han ocupat Nebákov i que han emboscat Henry, Hans i el seu seguici al començament de la història. Si el jugador fa que Henry reveli la traïció de Semine a Bergow, se li encarrega enfrontar-s'hi; Henry pot posar-se del costat de Semine o deixar-lo morir. En qualsevol cas, Bergow aplega una força per recuperar Nebákov, però cauen en una trampa. La companyia de soldats és emboscada i pràcticament massacrada, i Henry i Capon són fets presoners pel Cap, que es revela que és Jan Žižka. Father Godwin arriba a la regió poc després de la batalla i, seguint rumors locals, troba Henry i Hans captius a Nebákov. Són alliberats després que Godwin ajudi Žižka a sufocar una rebel·lió de l'espia de Bergow, Istvan Toth. Es revela que Žižka i la seva banda són rebels contraris a Segimon i que han dut a terme una campanya de guerrilla contra Bergow, un aliat proper de Segimon. Henry i Hans s'adonen que Bergow els havia enganyat; mai no havia tingut cap intenció de canviar de lleialtat, i havia fet servir Hans i Henry per encarregar-se dels rebels.

L'endemà, abans que els rebels puguin escapar, Nebákov és assaltada i presa per reforços dirigits per Bergow, Toth i Markvart von Aulitz. Henry, Godwin i Žižka són empresonats al castell de Trosky i condemnats a morir, mentre que Capon és capturat i retingut en un altre lloc per demanar-ne rescat. Són rescatats per Katherine, una espia aliada amb Žižka, però no abans de revelar sota tortura que l'espia de Jobst, Joan II de Liechtenstein, treballa a Kuttenberg. Henry s'enfronta a Toth i el mata, recuperant l'espasa que Martin —el pareastre de Henry— havia fet per a Kobyla. Mentre escapa del castell, Henry descobreix les ordres de Segimon, i el grup s'adona del que planeja: després d'haver perdut la paciència i quedar-se sense temps, Segimon està reunint el seu exèrcit i els seus vassalls lleials a Kuttenberg, on pretén esclafar la resistència. El grup escapa a través de túnels subterranis; Henry, Žižka i Katherine fugen a Kuttenberg per advertir Liechtenstein i localitzar Hans, mentre que Godwin torna amb Kobyla i Hanush.

A Suchdol, el margravi Jobst adverteix al grup de Henry que s'abstingui del bandolerisme, ja que ha negociat una treva precària amb Segimon. Henry i Katherine troben Liechtenstein al barri jueu de Kuttenberg, protegit pel vigilant i intermediari d'informació Samuel. Henry adverteix Liechtenstein sobre Segimon i s'assabenta que Capon és retingut al castell de Maleshov de Bergow. Henry i Žižka recluten membres d'un grup mercenari contrari a Segimon dirigit pel «Diable Sec». S'infiltren a Maleshov i rescaten Capon i el presoner Vauquelin Brabant. Henry i Capon es troben amb Kobyla, Hanush i Godwin, que viatgen cap a una reunió de senyors lleialistes a Raborsch, i són informats de la presència de Segimon en una propera reunió del consell de Kuttenberg. Henry rep l'encàrrec d'infiltrar-s'hi i descobrir què planeja Segimon.

Henry s'infiltra a la reunió i presencia com Segimon i Aulitz ordenen un pogrom contra els jueus de Kuttenberg. S'afanya cap a Raborsch, on la reunió dels senyors és atacada per una força dirigida per Bergow; aconsegueixen rebutjar-los, però diversos senyors són capturats. En tornar a Kuttenberg, Henry ajuda Samuel a escortar els jueus fora de la ciutat, i descobreix que Samuel és el fill bastard de Martin.