TheoTown és un videojoc de construcció de ciutats desenvolupat i publicat per l'estudi independent Blueflower. El joc, estilitzat en minúscules, es juga des d'una perspectiva isomètrica en 2.5D i presenta gràfics de pixel art. L'objectiu del joc és construir una ciutat i gestionar-ne les finances.

Els jugadors construeixen ciutats en rajoles quadrades individuals o en diverses rajoles quadrades separades, conegudes com a regions, edificant infraestructures com carreteres, ponts i serveis públics. El joc inclou connectors creats pels usuaris, cosa que permet als jugadors compartir les seves creacions i utilitzar les d'altres persones a la seva pròpia ciutat.

L'abril del 2026, TheoTown havia acumulat més de deu milions de baixades a Google Play. S'hi pot jugar en català.

Jugabilitat La jugabilitat principal de TheoTown consisteix a planificar, construir i gestionar una ciutat. El joc es divideix en quatre modes: mode fàcil, mode mitjà, mode difícil i mode lliure. En els tres primers modes, els jugadors estan subjectes a limitacions financeres i han d'evitar endeutar-se. El mode lliure, en canvi, permet als jugadors disposar de diners i recursos il·limitats.

El jugador rep una rajola de mapa que es pot generar a partir de noms predefinits, coneguts com a «llavors», i que es pot personalitzar utilitzant eines de terreny, com ara crear turons o afegir-hi terra. El terreny es pot zonificar per construir-hi edificis. La zonificació es divideix en tres categories diferents: zones residencials, zones comercials i zones industrials, que inclouen explotacions agrícoles i ports. També es poden construir infraestructures i altres serveis per satisfer les demandes dels habitants. Els impostos es poden ajustar per adaptar-los al pressupost de la ciutat.

El «rang de ciutat» indica el nivell de desenvolupament de la ciutat. A mesura que es desbloquegen rangs més alts, el jugador obté accés a edificis i infraestructures nous. Els edificis residencials, comercials i industrials també tenen nivells propis, representats pel nombre de Theons —₮—, la moneda interna del joc. Els habitants i negocis pobres estan representats per un Theon —₮—; els de classe mitjana, per dos Theons —₮₮—, i els rics, per tres Theons —₮₮₮—. Els habitants i els negocis s'enriqueixen quan reben millors serveis, i també paguen més impostos.

Les regions són conjunts de rajoles de mapa individuals separades entre elles, és a dir, que no es poden veure ni construir directament des d'una rajola adjacent. L'aspecte de les regions també queda determinat per una «llavor». Els jugadors poden connectar carreteres, connexions elèctriques i canonades d'aigua entre rajoles per compartir recursos. Les regions en línia permeten que dos o més jugadors col·laborin en les seves pròpies rajoles per formar una regió.

Per gestionar la ciutat de manera efectiva, els jugadors han de proporcionar serveis públics com forces de l'ordre, atenció sanitària, serveis de bombers i parcs, entre d'altres. No fer-ho pot provocar desastres com disturbis, pandèmies i incendis. També es poden produir desastres naturals, com terratrèmols i tornados.

Desenvolupament The City-Project, desenvolupat pel desenvolupador alemany de videojocs Cristian Weigel, va ser el precursor de TheoTown i utilitzava recursos gràfics que més endavant apareixerien a TheoTown. Un vídeo de YouTube del 2010 al canal del col·laborador de desenvolupament Fabian Miltenburger, conegut amb l'àlies «Lobby», mostra que The City-Project era un joc de construcció de ciutats en desenvolupament que recordava TheoTown.

En una entrevista amb Eurogamer, Miltenburger va estimar que el temps de desenvolupament de TheoTown havia estat d'«uns dos anys». També va afirmar que l'equip de desenvolupament «no havia utilitzat cap marc que els hagués permès portar el joc a altres plataformes», cosa que va fer que portar TheoTown d'Android a iOS i de Steam fos «difícil».

En la mateixa entrevista, Miltenburger va dir que el nom del joc es va concebre a partir del fet que la idea original procedia d'algú que s'anomenava «Theo».

Llançament La primera versió publicada per al públic va ser la versió alfa per a Android, el 16 d'abril de 2015. Després de diverses actualitzacions, el suport per a iOS es va introduir el 20 de maig de 2019, i el suport per a Windows, macOS i Linux va arribar el 5 de juny de 2019. El juny del 2026, l'actualització important més recent era l'actualització de transport, que va renovar el sistema de transport preexistent.

Rebuda TheoTown va rebre una puntuació de 5 sobre 5 a TouchArcade, que el va nomenar joc de la setmana el maig del 2019 i el va incloure entre els millors jocs per a mòbils del 2019. Jarod Nelson, de TouchArcade, va destacar que tenia animacions excel·lents, tot i que podia resultar una mica aclaparador quan es començava a jugar. Campbell Bird, de 148Apps, va descriure TheoTown com un joc «increïblement detallat». També va afirmar que tenia «arestes molt poc polides» i li va donar una puntuació de 3,5 sobre 5.

Popularitat a Indonèsia TheoTown va guanyar popularitat a les xarxes socials indonèsies el gener del 2026. Un dels motius de l'augment de popularitat va ser que els jugadors utilitzaven el joc com una manera de comentar i criticar accions governamentals i polítiques públiques. Aquesta popularitat es va veure encara més impulsada quan el transmissor en directe Windah Basudara va jugar-hi en directe.

Referències

Enllaços externs

Categoria:Videojocs del 2015 Categoria:Videojocs de construcció de ciutats Categoria:Videojocs per a Android Categoria:Videojocs per a iOS Categoria:Videojocs per a macOS Categoria:Videojocs per a Linux Categoria:Videojocs per a Windows Categoria:Videojocs desenvolupats a Alemanya Categoria:Videojocs en català