es un videojuego de plataformas de 2007 desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo Wii. Es el tercer juego de plataformas en 3D de la serie Super Mario. Como Mario, el jugador se embarca en una búsqueda para rescatar a la Princesa Peach, salvar el universo de Bowser y recolectar ciento veinte estrellas de poder (en inglés: power stars), después de lo cual el jugador puede volver a repetir la misma aventura de Mario, pero como Luigi. Los niveles consisten en galaxias llenas de planetas y mundos menores, con diferentes variaciones de gravedad, el elemento central del juego. El personaje del jugador se controla con el Wii Remote y el Nunchuk y completa misiones, lucha contra jefes y llega a ciertas áreas para recolectar estrellas de poder. Ciertos niveles también utilizan las funciones del Wii Remote basadas en movimiento.
Nintendo EAD Tokyo comenzó a desarrollar Super Mario Galaxy después del lanzamiento de Donkey Kong Jungle Beat a finales de 2004, cuando Shigeru Miyamoto sugirió que Nintendo encargara un juego de Mario a gran escala. El concepto de plataformas esféricas se originó en Super Mario 128, una demostración técnica de GameCube mostrada en Nintendo Space World en el año 2000. Nintendo tenía como objetivo hacer que el juego atrajera a jugadores de todas las edades, y el equipo tuvo más libertad para diseñarlo en comparación con otros juegos de Super Mario debido al entorno del espacio exterior. El juego fue dirigido por Yoshiaki Koizumi y la banda sonora fue compuesta por Mahito Yokota y Koji Kondo, utilizando una orquesta sinfónica por primera vez en la serie.
El 2 de junio de 2009, en el respectivo E3, se anunció la segunda parte del juego, Super Mario Galaxy 2, el cual salió a la venta a partir de mayo de 2010. El juego fue relanzado como parte de la línea Nintendo Selects en 2011; estuvo disponible para descarga a través de la eShop de Wii U en 2015; también fue lanzado en China mediante el Nvidia Shield TV en 2018, y se incluyó en la colección Super Mario 3D All-Stars para Nintendo Switch en 2020. Una colección remasterizada de ambos juegos para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, titulada Super Mario Galaxy 1 + 2, fue lanzada en octubre de 2025 como un paquete conjunto y también de forma individual a través de la eShop de la consola. El juego también ha sido adaptado en una película cinematográfica que sirve como secuela de Super Mario Bros.: la película, bajo el título Super Mario Galaxy: la película, cuyo estreno fue en abril de 2026.
Argumento
El «Festival de las Estrellas» se celebra en el Reino Champiñón cada cien años para conmemorar el paso de un cometa gigantesco. Con motivo de esta festividad, Mario ha sido invitado al castillo por la Princesa Peach, pero cuando llega el día de dicho evento aparece Bowser, quien, descendiendo del cielo, viene acompañado de varios barcos voladores con los que pretende invadir el lugar y secuestrar a la princesa. Con una de sus gigantescas máquinas, semejante a un platillo volador, arranca el castillo del suelo, marchándose así junto con Peach al espacio. Cuando él intenta detenerlo, el esbirro de Bowser, Kamek, usa su varita mágica para deshacerse de Mario, enviándolo a través del cosmos.
thumb|left|250px|Los distintos niveles que conforman al juego reciben el nombre de «galaxias». El elemento argumental que permite la exploración a través de los diversos niveles es el Planetarium del Cometa, una nave espacial que contiene seis domos temáticos, y que propicia el acceso a las 42 galaxias disponibles en el juego
Mario despierta en un pequeño planeta, donde conoce a una extraña mujer, llamada Rosalina (Estela en la versión española), quien junto a sus pequeñas estrellas llamadas «Destellos» («Lumas» en inglés) vigila el Universo, utilizando el Planetarium del Cometa, que es una nave que viaja a través del espacio; sin embargo, la fuente que otorga la potencia necesaria para realizar los viajes, es decir, las «Power Stars» («Cosmoestrellas» en Hispanoamérica, «Superestrellas» en España), han sido robadas por Bowser, dejándolos temporalmente inmóviles.
Dotado con la capacidad de viajar en el espacio, Mario se embarca en una aventura intergaláctica a través del vasto universo para recuperar el poder que otorgan las «Power Stars» y así restaurar la capacidad real que posee el Planetarium. En el camino, se encuentra frecuentemente con su hermano menor, Luigi, y un pequeño grupo de Toads conocido como «La Brigada Toad» («The Toad Brigade» en inglés), cuyos miembros lograron huir de Bowser cuando este raptó el castillo, siéndoles de gran ayuda a Mario y a Luigi en el transcurso del juego para buscar las «Power Stars», una vez que van siendo rescatados. Conforme se van colectando las «Power Stars», el Planetarium empieza a recobrar su energía, hasta llegar a un nivel suficiente como para poder transformarse en un cometa, y viajar hasta el Centro del Universo, donde se encuentran Bowser y sus secuaces, con la princesa cautiva. Cuando Mario se enfrenta a Bowser, este revela que su plan consiste en gobernar al Universo, al lado de la princesa, como su reina. Para ello, construiría un nuevo sol, por medio del poder otorgado por otra clase de estrellas, las «Grand Stars» («Maxiestrellas»).
Mario logra ingeniar una manera para derrotar a Bowser y liberar a Peach, sin embargo, en el acto, el sol que Bowser creó colapsa sobre sí mismo, convirtiéndose en un agujero negro supermasivo, el cual comienza a engullir dentro de él tanto a las galaxias cercanas, como al Planetarium, el castillo de Peach y las naves de Bowser. Rosalina y todos sus «Destellos» se unen para salvar el Universo, saltando de esta forma dentro del agujero negro para destruirlo, aunque acaban sacrificándose ellos mismos en el proceso. Las galaxias succionadas por el agujero negro colapsan dentro de él, en una singularidad que termina explotando en una Supernova. Instantes después, Rosalina se le aparece a Mario, en forma de giganta, afirmándole que las estrellas nunca mueren, sino que renacen más tarde en otras estrellas nuevas. De pronto, Mario despierta en un Reino Champiñón restaurado, al lado de unos inconscientes Peach y Bowser, encontrándose rodeado de una celebración realizada en honor del surgimiento de la Nueva Galaxia que ha emergido de entre los cielos.
En una escena poscréditos (la cual solamente aparece cuando ya se tienen las 120 estrellas), aparece Rosalina acompañada por algunos destellos en la galaxia Puerta Celeste, observando la tierra desde ahí. Ella agradece a Mario por todo lo que él hizo por ella y promete que lo cuidaría bajo firmamento. Luego se la representa yendo al observatorio y conduciéndolo hacia otra parte del universo. Al final aparece el destello que acompañó a Mario, escondido a propósito entre unos champiñones de la Puerta Celeste.
Sistema de juego
Concepto
Super Mario Galaxy se desarrolla en el espacio exterior, donde Mario viaja de galaxia en galaxia para recuperar unos objetos llamados «Power Stars» que se obtienen completando ciertas misiones o derrotando enemigos en sus respectivos niveles. Cada galaxia tiene un número determinado de planetas y demás materia espacial, y ofrece la posibilidad de explorar el área limítrofe al jugador. El juego utiliza un nuevo sistema de física. Este otorga una característica única a la mayoría de los objetos celestes que aparecen a lo largo del juego, y que consiste en la capacidad de que estos generen una fuerza gravitacional. Esta fuerza individual entre objetos espaciales, le permite al jugador circunnavegar por completo a los planetoides redondos, o en su defecto irregulares, caminando horizontalmente o «boca abajo». El jugador, por lo general, puede saltar desde un objeto y aterrizar sobre otro más cercano. A pesar de que el modo principal de jugabilidad consiste en gráficos 3D, existen varias áreas en el juego que impiden el libre movimiento del jugador sobre los niveles, limitándose a un plano en dos dimensiones, lo que resulta ser un elemento recurrente en la saga de Mario.
Galaxias El concepto del juego plantea la resolución de pequeños retos que deben resolverse con base a la gravedad; es decir, en dado momento el jugador debe usar la dirección de la fuerza gravitatoria a su favor, con el fin de completar un nivel. Los distintos niveles que conforman al juego reciben el nombre de «galaxias». El eje central que interconecta y permite la exploración a través de los diversos niveles es el «Planetarium del Cometa», una nave espacial que contiene seis domos temáticos, y que propicia el acceso a las 42 «galaxias» disponibles en el juego. Cuando recién inicia el videojuego, solamente se hallan accesibles unas cuantas «galaxias». Sin embargo, a medida que son recolectadas más «Power Stars», estas van permitiendo el desbloqueo de una cantidad mayor de zonas. Algunas de ellas únicamente pueden explorarse en situaciones específicas, por ejemplo al «alimentar» a ciertas criaturas llamadas «Destellos» (Lumas), o por medio de unos objetos acumulables que funcionan también como dinero virtual, con lo que se permite al jugador la búsqueda de nuevas misiones que completar; en ambos casos, dichos objetos reciben el nombre de «Trozos de Estrella» (Star Bits).
A su vez, también es posible que aparezcan los «Destellos Glotones» (Hungry Lumas) dentro de un mismo nivel, quienes tiene la cualidad de transformarse en un nuevo sistema planetario que contiene alguna especie de rompecabezas o desafío, el cual le permite a Mario ganar una «Power Star» una vez terminada dicha misión. Cuando Mario ha recolectado 120 «Power Stars», es posible jugar con su hermano menor, Luigi, siendo un requisito primordial haber derrotado antes a Bowser hasta en dos ocasiones; no obstante, si bien esto último es fundamental para jugar con Luigi, no es necesario recolectar las 120 «Power Stars» para finalizar el juego (por lo que el juego puede ser terminado únicamente con 60 de ellas).
La jugabilidad es ligeramente diferente mientras se controla a Luigi, pues cambia la dificultad en la cual los obstáculos pueden ser superados. Es importante señalar que una vez que se recolectan 120 estrellas con Luigi, se desbloquea un nuevo nivel denominado «Galaxia Gran Final», donde se puede obtener la estrella número 121, justamente en el Planetarium reto. Esta última «Power Star» adicional puede conseguirse ya sea con Mario o Luigi, por lo que existe la posibilidad de recolectar hasta un total de 242 «Power Stars» en una única partida. Adicionalmente se galardona al jugador si se logra completar dicha misión, con dos fotografías diferentes entre sí, que se obtienen respectivamente con cada personaje y que son enviadas directamente al tablón de mensajes Wii.
Eventos miniaturadeimagen|Interfaz de Super Mario Galaxy Es posible que aparezcan de manera periódica, aleatoria y adicional, diferentes «Cometas Pícaros» (Prankster Comet) que provocan un evento especial cada vez que uno de ellos se acerca a la órbita de una galaxia y que producen una «Power Star» extra.