Mass Effect es un videojuego de rol de acción y disparos en 3.ª personahttp://www.meristation.com/pc/mass-effect/analisis-juego/1525322http://www.eurogamer.es/articles/mass-effect-analisis "Sin duda, Mass Effect incorpora aspectos propios de un título de pura acción pero, bajo su rudo aspecto pistolero anida un juego de rol perfectamente reconocible en sus rasgos..." de ciencia ficción para Xbox 360, Microsoft Windows y posteriormente PlayStation 3, desarrollado por BioWare, famoso estudio desarrollador de juegos de rol como Jade Empire, Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Neverwinter Nights, Dragon Age y la saga Baldur's Gate. La edición de Xbox 360 se presentó a nivel global en noviembre de 2007, publicada por Microsoft Game Studios. La edición para Microsoft Windows se presentó el 28 de mayo del 2008 y fue publicada por Electronic Arts. La edición para PlayStation 3 se presentó el 4 de diciembre de 2012 dentro del recopilatorio Mass Effect Trilogy, cuya conversión a la consola de Sony corrió a cargo de la empresa Edge of Reality y fue publicada por Electronic Arts.
El juego está ambientado en el año 2183, y traslada al jugador a ocupar el lugar del o de la Comandante Shepard, a elección del jugador, quien es un soldado de élite de la flota de la Alianza de Sistemas (una organización que aglutina a todas las antiguas naciones de la Tierra) en una trama que, poco a poco, le involucrará en un complot de dimensiones galácticas. El orden de las misiones principales puede ser alterado por el jugador y así cambiar el orden en el que se desencadenan los acontecimientos de la historia.
Posteriormente se han publicado dos secuelas del juego hasta completar una trilogía: Mass Effect 2 en 2010 y Mass Effect 3 en 2012.
El juego Mass Effect fue nombrado "Juego del año 2007" por The New York Times y obtuvo el primer puesto en la lista de mejores juegos de Xbox 360 por IGN.
En noviembre de 2024, Amazon MGM Studios confirmó que está desarrollando una adaptación live action del juego, escrita y producida por Daniel Casey.
Sinopsis
“Mass Effect”
El director del proyecto, Casey Hudson, explicó el término Mass Effect ("efecto de masa") de la siguiente manera:
Cameron explicó que algunas criaturas evolucionan para sentir y manipular el efecto de masa al igual que las criaturas reales como tiburones y anguilas eléctricas son capaces de detectar y manipular el electromagnetismo en formas peculiares. Estas capacidades de formación y manipulación están disponibles en Mass Effect para los humanos, a través de prótesis. A estos Humanos se les denomina bióticos.
Temas
La historia de Mass Effect recae principalmente en el género de la ópera espacial y explora temas como la colonización del espacio, la intolerancia, vigilantismo y la inteligencia artificial. La historia, con elementos Hombre vs Máquina, ha sido comparada, tanto con las novelas Berseker, de Fred Saberhagen y Battlestar Galactica, así como a las novelas Pórtico de Frederik Pohl. De acuerdo con Casey Hudson, el director del proyecto en Bioware, Aliens, Blade Runner, Star Wars, Final Fantasy: La Fuerza Interior y Star Trek sirvieron de inspiración para el juego.
Situación inicial
Mass Effect está situado en el año 2183. Treinta y cinco años antes, la humanidad descubrió un alijo de tecnología construido por una civilización tecnológicamente avanzada pero extinta. Esta raza se denominaba Proteanos. Gracias al estudio y adaptación de esta tecnología la Humanidad ha logrado salir del sistema solar y establecer numerosas colonias, además de encontrar a varias especies extraterrestres, todo esto en la Vía Láctea. La utilización de herramientas de tecnología proteana, conocidos como Relés de Masa ha permitido a las diversas especies viajar instantáneamente a través de vastas extensiones de la Galaxia.
El juego tiene lugar principalmente en dos escenarios: El prototipo de fragata SSV Normandía y la Ciudadela, una gigantesca y antigua estación espacial supuestamente construida por los Proteanos y que actualmente actúa como centro de la civilización galáctica. Sin embargo, a lo largo del juego el jugador puede navegar, mediante la Normandía, a varios planetas, lunas y otros destinos.
En el juego la humanidad ha formado la Alianza de Sistemas Humanos, uno de los muchos organismos independientes que componen el colectivo del Espacio de la Ciudadela, este último es gobernado por un órgano conocido como el Consejo de la Ciudadela, que se compone de un miembro de cada una de las tres razas más poderosas y destacadas: Turianos, Asari y Salarianos.
Diario
El diario del juego tiene misiones y tareas, para completar. El diario, es la lista, o el listado de las misiones y tareas, y son los objetivos del juego. Las misiones son principales, para terminar y completar el juego. Las tareas, son opcionales, para completar otras misiones, y o tareas del juego. Pero tendrás que completarla con más puntos de experiencia, y o coleccionables, y otras recompensas, y o cierta información. Las misiones y las tareas, son principales, y son opcionales, y de la historia del juego, y para el diario, y la lista o el listado de las misiones y tareas del diario del juego.
Misiones
El juego tiene 8, o 9 misiones principales del juego, y también en la trama, tiene otras misiones, y o u otras tareas. Las misiones principales del juego, son:
Intro: Prólogo: En la Normandía Prólogo: Encontrar la baliza La Ciudadela: Desenmascarar cazar a Saren La Ciudadela: Garrus La Ciudadela: Wrex: El corredor sombrío La Ciudadela: Encontrar a la quariana Encontrar buscar a Liara T'Soni en el Cúmulo Artemis Tau Noveria: el interés de los geth >> Noveria: La matriarca benezia | Noveria: La muerte de una matriarca >> Noveria: El Pico 15 >> Noveria: Contaminación >> Noveria: Restablecer la electricidad >> Noveria: La Estación Grieta | >> Noveria: Los laboratorios de seguridad Virmire: El plan de Saren | >> Virmire: Ataque Feros: Ataque geth >> Feros: La thoriana >> Feros: La colonia se ha salvado | Feros: El fin de la colonia Ir de vuelta en la Ciudadela >> Habla con el Capitán Anderson >> Una carrera contrarreloj >> La Ciudadela: se ha salvado | La Ciudadela: El fin de la Ciudadela Ilos: Encuentra el Conducto >> | Ilos: Hacia las trincheras Una carrera contrarreloj: El Soberano >> | Una carrera contrarreloj: El Conducto >> Una carrera contrarreloj: La batalla final | Una carrera contrarreloj: Saren ha derrotado | Una carrera contrarreloj: El Soberano ha muerto
Personajes thumb|Cosplay de la Comandante Shepard El jugador asume el papel del Comandante Shepard, un soldado de la Alianza. Este puede ser personalizado por el jugador hasta cambiándole el género. La apariencia del personaje también varía en función de las armas y armaduras que el jugador utiliza. Además de la personalización y apariencia de Shepard, el jugador puede elegir también el trasfondo del personaje, lo que influye en el diálogo a lo largo del juego, así como las distintas clases de misiones que pueden estar disponibles. El jugador principal (Shepard) siempre está acompañado por otros dos personajes que le apoyan en el combate y contribuyen en el diálogo. Estos personajes no son creados por el jugador y el control sobre ellos se limita a la dirección del equipo (Avanzar, agruparse, cubrirse) y la utilización de sus habilidades tecnológicas y bióticas. A bordo de la Normandía el jugador puede construir y reforzar las relaciones entre Shepard y estos personajes. Hay personajes que se unen a lo largo de la historia, cada uno con su propia historia y sus propias razones para ayudar al personaje principal. Tres de los personajes son humanos y los otros cuatro son extraterrestres: un turiano, una asari, un krogan y una quariana.
Miembros de pelotón: Comandante Shepard Ashley Williams Kaidan Alenko Tali'Zorah Nar Rayya Urdnot Wrex (*Opcional) Garrus Vakarian (*Opcional) Liara T'Soni
Aliados: Jeff "Joker" Moreau (Piloto) Donnel Udina (Embajador) David Anderson (Capitán) Karin Chakwas (Doctora)
Enemigos: Saren Arterius Lady Benezia El Soberano La Thoriana
Reparto
Mark Meer como el comandante Shepard, si el jugador decide que el personaje principal es hombre. Jennifer Hale, voz de la comandante Shepard, si el jugador decide que el personaje principal es mujer. Keith David, que presta su voz como el capitán David Anderson. Raphael Sbarge da voz al teniente Kaidan Alenko, marine de la Alianza de Sistemas a bordo de la SSV Normandía. Ali Hillis sirve como la voz de Liara T'Soni, mientras que Jillian Murray fue el modelo para su estructura corporal. Lance Henriksen, un actor y artista de Nueva York como la voz del almirante Hackett. Marina Sirtis presta su voz para el personaje de la matriarca Benezia. Fred Tatasciore, desempeña la voz de Saren Arterius, el antagonista de Mass Effect. Seth Green presta su voz para Jeff Joker Moreau, el piloto de la SSV Normandía. Steven Barr da la voz de Urdnot Wrex.
Especies
Humanos
El descubrimiento de ruinas proteanas en Marte en 2148 fue la primera prueba de que había civilizaciones avanzadas en el universo. Cuando se descubrió en 2149 que Caronte, la luna helada de Plutón, era en realidad un gigantesco relé de masa, fue cuando se pudo llegar a mundos hasta entonces desconocidos. La primera colonia humana fuera del sistema solar se estableció en Eden Prime, pues tenía similitudes con la Tierra. En 2157 la humanidad activaba cualquier relé de masa que descubría, práctica considerada irresponsable por las especies del Consejo de la Ciudadela. El primer contacto con una especie alienígena se dio cuando una patrulla turiana descubrió a la flota humana intentar activar un relé de masa (prohibido por el Consejo), esta lanzó un ataque del cual solo sobrevivió una nave humana que se retiró a la colonia de Shanxi, dando comienzo a la guerra del primer contacto. Con la victoria de la humanidad, las especies del brazo de perseo vieron como era la primera especie que se igualaba en civilización y potencia militar a los turianos, antes pensados invencibles. En 2165 se le concede a la humanidad una embajada en la Ciudadela. La velocidad con la que ganó poder e influencia despertó la desconfianza en la comunidad galáctica. En apenas pocos siglos, los humanos han aumentado su esperanza de vida hasta los 150 años. Esto se debe al avance tecnológico de la especie, ya que se han permitido curar muchas enfermedades y evitar guerras, al menos entre las naciones más prósperas.
Son originarios del planeta Tierra.
Asari
Las asari son una especie de hembras humanoides famosas por su sabiduría, su inteligencia y sus grandes capacidades bióticas. Fueron la primera especie en llegar a la Ciudadela, así que ocupan un lugar especial a los ojos de las demás especies. Aunque su gran confianza en sí mismas es proverbial, también son conocidas por sus actos altruistas y generosos. Por ese motivo las demás especies aceptan sus consejos en casi cualquier materia.
Las asari tienen un fuerte sistema de regeneración celular. Aunque su capacidad curativa no es muy superior a la de las demás especies, no es raro que una asari alcance los 1000 años de vida.
Aunque tienen un único sexo, esto no significa que sean asexuadas, como las formas de vidas unicelurares. Todas las asari son hembras. Las asari proporcionan dos copias de sus propios genes a su descendencia, el segundo juego genético se altera en un proceso único que se conoce como fusión.
Durante la fusión, la asari conecta de manera premeditada los patrones eléctricos de su sistema nervioso a los de su compañero (otra asari o un miembro de otra especie y de cualquier sexo). Cuando la asari está excitada, su sistema nervioso emite y recibe impulsos directamente a través de la piel. A efectos prácticos, la asari y su compañero comparten un sistema nervioso unificado.