Asterix & Obelix XXL (Astérix y Obélix XXL en castellano) es un videojuego de acción-aventura lanzado en noviembre de 2003 para PlayStation 2 en Europa, y en junio de 2004 para las plataformas Nintendo GameCube, Game Boy Advance y PC, además de una versión lanzada en Estados Unidos únicamente para PlayStation 2, renombrada como Asterix & Obelix: Kick Buttix. Fue desarrollado por la compañía Étranges Libellules y publicado por Atari. El argumento y el diseño del juego están basados en la serie de cómics Astérix y Obélix de René Goscinny y Albert Uderzo.
Una remasterización del juego, titulada Asterix & Obelix XXL: Romastered, fue lanzada en octubre de 2020 para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.
Argumento Astérix, Obélix e Ideafix salen a cazar jabalíes como todos los días, pero mientras atraviesan el bosque son sorprendidos por una tormenta. Un relámpago cae sobre un árbol cerca de ellos e Ideafix huye asustado. Mientras lo buscan, Astérix ve llamas en la distancia y descubre que los romanos han atacado e incendiado la aldea. Al llegar a la escena, se encuentra con un espía romano que dice ser el mejor al servicio de Julio César hasta que éste le despidió, por lo que en venganza ha decidido divulgar todos los secretos del Imperio romano y ayudar a los galos. Le explica que la aldea fue atacada por sorpresa y que, a pesar de la heroica resistencia de sus habitantes, finalmente tuvieron que deponer las armas. Tras explorar la devastada aldea y sus alrededores, Astérix se reencuentra con Obélix, que sigue sin encontrar a Ideafix. Ambos persiguen a un legionario romano hasta la playa, donde en el muelle el espía les señala unos barcos en la distancia y les dice que sus amigos han sido secuestrados, separados y varios de ellos embarcados hacia destinos desconocidos. En el bosque vuelven a encontrarse con el agente romano, que ha conseguido encontrar por fin a Ideafix para que éste se una al dúo. Tras derrotar a todos los romanos de un campamento cercano, descubren un vagón cerrado en medio de un camino que discurre por la zona, en cuyo interior se encuentra el druida Panorámix. Obélix lo libera y éste les cuenta todo lo que había visto y oído mientras estaba encerrado. César había estado allí, ordenando a sus centuriones que repartieran a los habitantes de la aldea, escoltados por varias legiones enteras, entre las cuatro esquinas del Imperio romano. Había indicado sus ubicaciones exactas en un gran mapa de mármol, el cual rompió tras cumplir su cometido, pudiendo varios de los prisioneros hacerse cada uno con un fragmento antes de ser separados. Así, el druida les entrega el pedazo que consiguió recuperar y regresa a la aldea, y Astérix, Obélix e Ideafix se dirigen al lugar que muestra dicho fragmento para rescatar a sus amigos de las garras de los romanos.
Modo de juego El juego cuenta con Astérix y Obélix como personajes jugables, pudiendo controlar solo a uno de ellos a la vez, de forma que cada segmento de los niveles está diseñado para que lo recorra el personaje que posee las habilidades necesarias para superarlo, siendo imprescindible la colaboración entre ambos. Como cada uno tiene unas capacidades únicas, a menudo será necesario cambiar de personaje, lo cual se realizará automáticamente, o bien mediante unas "estaciones de relevo", o sea, puntos marcados con un aura azul. Las capacidades de Astérix incluyen poder recoger calabazas de poción mágica, las cuales se encuentran en lugares muy concretos y son consumidas inmediatamente al entrar en contacto con ellas, haciéndolo mucho más poderoso durante un tiempo muy limitado. Por otro lado, Obélix puede romper cajas de hierro sin necesidad de la poción y mover plataformas y obstáculos mucho más grandes que los que puede mover Astérix.
Los combates son parte integral del juego, son numerosos y se llevan a cabo principalmente golpeando a los enemigos con las manos, aunque hay otros movimientos disponibles que, además de resultar útiles en determinadas circunstancias, proporcionan algo de variedad a la lucha. Tras ser golpeados, la mayoría de los enemigos quedan aturdidos durante unos segundos, momento en el cual pueden ser agarrados y sacudidos en el aire como un lazo, golpeando a los enemigos cercanos. También es posible, mediante un botón específico, solicitar asistencia de nuestro compañero, de forma que golpee o agarre a un enemigo y lo lance hacia ti, dándote la ocasión de conseguir una bonificación si ese enemigo es golpeado mientras aún está en el aire. Además, otro botón permite lanzar a Ideafix a morder el trasero de algún enemigo para dejarle anonadado y desarmado durante unos instantes, en los que será vulnerable a los ataques.
Además de los combates, también habrá que resolver numerosos puzles. Muchos de ellos involucran el uso de una antorcha especial que solo puede llevar Astérix, cuya llama va apagándose con el tiempo hasta extinguirse al cabo de unos instantes, a menos que se encienda un brasero a tiempo. Estos braseros están a menudo a bastante distancia entre sí, de forma que habrá que ser rápido e inteligente para alcanzarlos y poder detonar el barril de pólvora que se encuentra al final de la sección, desbloqueando el acceso a la siguiente.
Los héroes se encontrarán en cada nivel con el espía romano, quien les proporcionará información útil sobre el manejo de los diferentes mecanismos, les pondrá al día sobre los últimos planes de los romanos, o les dará pistas acerca de algún objeto especial escondido en las cercanías. En ocasiones les pedirá algún requisito para eliminar un obstáculo, como derrotar a todos los enemigos de la zona o recoger cierta cantidad de cascos romanos.
En cuanto a la estructura de los niveles, cada uno de éstos corresponde a una provincia del Imperio romano y está dividido en varias fases, siendo los más cortos el primero y el último. El inicio de una nueva fase está indicado mediante un druida que normalmente se encuentra bien visible en el camino principal. En una partida nueva estos druidas están dormidos, pero pueden ser despertados para guardar la partida, y todos los druidas que hayan sido despertados permitirán posteriormente acceder a esa fase directamente desde un mapa del Imperio que se encuentra en el menú principal.
Para avanzar dentro de las fases, el jugador deberá a menudo utilizar unas catapultas de transporte, las cuales permitirán viajar hacia la siguiente área, donde normalmente se encontrará otra catapulta para retroceder al área anterior. Al final de cada nivel (salvo el primero) hay un combate contra un jefe. Los jefes consisten en enormes máquinas de guerra manejadas por romanos, y la manera y dificultad para destruirlas varían en cada nivel. Una vez destruida la máquina, los aldeanos presos en esa provincia pueden ser liberados, proporcionando a Astérix y Obélix el fragmento del mapa que consiguieron recuperar y permitiéndoles viajar a la siguiente.
A lo largo del juego pueden encontrarse coronas de laureles dorados. Algunos pueden obtenerse fácilmente, pero la mayoría están bien escondidos y solo pueden conseguirse explorando cada rincón o resolviendo puzles complejos. Obtener todos los laureles dorados de cada nivel permite desbloquear nuevos aspectos para Astérix y Obélix, consistentes en trajes de baño, pirata o legionario romano.
Provincias El juego consta de seis niveles o provincias: Galia: Nuestros héroes deben recorrer el área alrededor de su aldea para descubrir qué ha sucedido con sus amigos. Se considera una zona de tutorial, un nivel de entrenamiento diseñado para poner a punto tus reflejos. El rehén a rescatar es el druida Panorámix. Normandía: Los héroes deberán recorrer la costa normanda, en la que abundan los acantilados, las cavernas y las pendientes de hielo resbaladizo, además de feroces hordas de normandos, sin olvidar los campamentos romanos diseminados por la zona. Los rehenes son Esautomátix, el herrero, y Ordenalfabétix, el mercader de pescados. Grecia: Atenas es una bella ciudad junto al mar, pero los romanos la han convertido en un peligroso lugar. Los galos tendrán que usar el cerebro y superar el vértigo si quieren atravesar los bellos templos y pasadizos repletos de obstáculos para llegar a la prisión donde se encuentran Karabella, esposa de Abraracúrcix, y Falbalá. Helvecia: Una región montañosa donde, además de subir y deslizarse, los jugadores se verán a menudo obligados a utilizar ascensores y otros mecanismos para atravesar valles y quebradas. Los romanos han tomado todo tipo de medidas para obstaculizar tu avance hacia el palacio del gobernador, donde se encuentran como rehenes de esta provincia el decano Edadepiédrix y su esposa. Egipto: Una tierra desértica atravesada por el río Nilo que se ha vuelto peligrosa gracias a los romanos y los piratas. Los galos deberán enfrentarse a numerosos enemigos con avanzadas tácticas militares y superar todo tipo de obstáculos preparados especialmente para ellos. Es aquí donde está cautivo el bardo Asurancetúrix. Roma: La etapa final. Los galos deben entrar en la ciudad y luchar contra enormes cantidades de romanos y leones con el fin de llegar al lugar donde se enfrentarán en la batalla final contra Julio César para liberar al jefe Abraracúrcix y sus portadores.
Enemigos Legionarios normales: Los más comunes, son débiles y llevan lanzas y escudos, pero no se defienden. Se encuentran en todas las provincias.
Centuriones: Equipados con armadura dorada y escudo redondo, realizan un fiero ataque de varios mandobles con su espada. Comandan a grupos de legionarios de todas las clases. Hay de dos tipos: unos forzudos (en la Galia, Normandía y Roma) y otros más pequeños y delgados pero más rápidos al correr y atacar (en Helvecia, Egipto y Roma).
Formaciones de tortuga: Son grupos de legionarios protegidos por una pared de escudos y lanzas. Adoptan distintas formas: rectangulares o cuadradas (Galia, Grecia y Roma), circulares (Normandía), triangulares (Helvecia) y piramidales (Egipto y Roma). A menudo están organizadas para sacar e introducir las lanzas laterales y superiores alternativamente a un ritmo constante, dándote la oportunidad de golpearlas por un breve tiempo, pero algunas solo pueden ser destruidas con la poción mágica o atacándolas en su punto débil.
Arqueros: Romanos armados con un arco que disparan ráfagas de 6 enormes flechas a distancia, pero al acercarse a ellos quedan indefensos, por lo que suelen situarse detrás de otros soldados o en lugares elevados. Aparecen en Normandía y Grecia.
Guerreros normandos: Fuertes guerreros de Normandía que suelen agruparse en hordas y son más duros que los legionarios normales.
Jefes normandos: Comandan a las hordas de guerreros normandos. Se protegen con su escudo de madera y son más resistentes que los centuriones romanos. Son idénticos a Grosenbaf, del cómic Astérix y los normandos.
Legionarios con picas: Similares a los legionarios normales, pero de mayor estatura y armados con una larga pica, lo que hace que su ataque tenga más alcance y sea más peligroso, aunque algo más lento. Solo aparecen en Grecia.
Legionarios con mazas: Se sitúan en lugares estratégicos para apartarte del camino y evitar que accedas a un lugar, empujándote a precipicios u otros obstáculos. No quitan salud, pero no son menos peligrosos. Aparecen en Grecia y Helvecia.
Leones: Rápidos y ágiles, atacan con sus garras, y son más peligrosos cuando lo hacen en manada. Se encuentran en Grecia y en Roma.
Gladiadores: Enemigos fuertes con escudo y tridente que suelen ir acompañados por varios leones. Sustituyen a los centuriones en Grecia.
Legionarios acuáticos: Legionarios con escudo y tridente que aparecen en zonas con agua para evitar que utilices algún mecanismo; realizan un ataque giratorio. Llevan además unas gafas de buceo y un tubo de snorkel. Solo aparecen en Grecia.