Goemon es un personaje de videojuegos que protagoniza la extensa saga Ganbare Goemon (conocida en occidente como Mystical Ninja) de Konami. Goemon es un heroico ninja bandido cuyas acciones siempre están motivadas por una causa noble y su fuerte sentido de justicia. En sus primeras apariciones era un simple ninja ladrón que se infiltraba en castillos y debía burlar a los guardias, pero al evolucionar la serie se convirtió en un verdadero héroe guerrero, que combate contra poderosos villanos junto a sus amigos para defender al Antiguo Edo y sus habitantes. Goemon fue renombrado como Kid Ying en la localización norteamericana del juego The Legend of the Mystical Ninja, pero en adaptaciones posteriores conservó su nombre original.
Información general
Goemon está basado en un personaje real histórico de Japón, llamado Goemon Ishikawa, que vivió en el en el país asiático. Este fue un famoso bandido, aunque de su historia real poco se conoce. Luego de su muerte fue convertido en un personaje de varias representaciones teatrales tradicionales del Japón, en donde se le fueron agregando atributos heroicos y fantásticos poderes ninja que lo convirtieron en una verdadera leyenda. Goemon es comparado en occidente con Robin Hood, ya que le robaba a los ricos para repartir el botín entre los pobladores. Según los relatos, este bandido acabó siendo atrapado y condenado a morir quemado en una gigantesca olla de agua hirviendo. Konami utilizó a esta leyenda para crear su propia versión de Goemon que apareció originalmente en el año 1988 en un videojuego de Arcade, este inicialmente se parecía mucho al Ishikawa verdadero, pero en cada nuevo juego se fue diferenciando ampliamente con el agregado de todo tipo de personajes fantásticos, villanos alocados y aventuras en lugares increíbles.
Goemon es descrito como un personaje energético y con un fuerte temperamento, tiene la personalidad de un típico héroe japonés. Aunque aparenta ser despreocupado, tiene un gran sentido de justicia y sus fechorías están motivados por una causa noble, buscando siempre ayudar a los necesitados. En los distintos juegos siempre se ha mantenido como un enemigo de los guardias, quienes comenzarán a perseguirlo en grandes números apenas lo ven infringiendo la ley.
Goemon es siempre es acompañado por varios personajes aliados. El más conocido es su inseparable compañero, el gordo ninja Ebisumaru, encargado de aportar comedia al juego con su extraño comportamiento. Otros ninjas que le ayudan a pelear en muchas aventuras son el androide Sasuke y la kunoichi (o chica ninja) Yae. También se destacan los personajes secundarios Monoshirii ojisan (el anciano sabio) que actúa como una especie de mentor, y la preciosa aldeana Omitsu, quien es la novia de Goemon.
La saga Ganbare Goemon, debido a su original forma de juego y sentido del humor, tuvo gran éxito en Japón y más de una veintena de videojuegos fueron lanzados. En occidente no ha tenido tanta difusión y solo han llegado algunos pocos títulos bajo el nombre de Mystical Ninja. Curiosamente, en su debut fuera de Japón, en el juego Legend of the Mystical Ninja, Goemon y Ebisumaru fueron renombrados como Kid Ying y Dr. Yang respectivamente, pero sus nombres originales se mantuvieron en posteriores localizaciones.
Evolución del diseño
A lo largo de las distintas entregas de la saga, el personaje Goemon ha tenido importantes cambios en su diseño.
Goemon antiguo: En su debut en los Arcades, Goemon tenía un aspecto mucho más parecido al del personaje de la leyenda. Estaba además dibujado con el estilo de las tradicionales pinturas Ukiyo-e, es decir, con cara grande con forma de pera, una enorme nariz y maquillaje kabuki. Este estilo fue abandonado en las secuelas aunque se mantuvo en las portadas de juegos posteriores. En esta etapa de su diseño, Goemon ya tenía su clásico traje de ninja rojo y un cabello negro bien inflado. En los sprites de los juegos aparecía siempre con cara de enojado.
Goemon clásico: Este es el diseño más conocido de Goemon, en donde tiene una cabellera azul con pelos puntiagudos, ojos grandes y azules y una enorme sonrisa con su tradicional maquillaje kabuki. Este diseño es el principal y el más usado en la saga Goemon. Es el resultado de una evolución del arte del juego que se fue dando de a poco en las portadas de los juegos antiguos.
Goemon New Age: Este es un rediseño completo que se utilizó para el juego Goemon: Shin Sedai Shuumei!, la idea de este videojuego era iniciar una nueva serie de Goemon, conocida como serie "New Age", con un estilo muy utilizado en el animé para adolescentes. Esta nueva serie se ubica en el futuro, muchos años después de la saga original, por lo que el Goemon que aparece aquí no es el mismo que el clásico y probablemente sea un descendiente del mismo. Mantiene algunas características básicas del diseño clásico aunque se han hecho muchos cambios significativos con el fin de "modernizarlo", como un cabello anime punk, un rostro más adolescente y juvenil y un cuerpo alto y delgado. Su pipa se ha vuelto gigante y la lleva en su espalda.
Bouken Jidai Goemon: En el videojuego Goemon: Bouken Jidai Katsugeki, el personaje de Goemon cambió considerablemente. Este juego pretendía reinventar la saga con un estilo más serio y occidental. Aquí no es un ladrón, sino un aventurero que busca salvar al Japón. Además tiene como compañero a un tigre blanco llamado Kotora que le ayuda a pelear. El protagonista luce más serio y joven y está dibujado con un estilo anime típico de la década del 2000, además no tiene su clásico maquillaje.
Habilidades
Goemon es un rápido y fuerte ninja que pelea usando su pipa, en los videojuegos utiliza las siguientes habilidades.
Movimientos básicos: Típicos de un personaje de videojuego de plataformas, puede correr, saltar y atacar, en algunos juegos se puede arrastrar como gusano para pasar por espacios estrechos.
Kiseru: Es una gran pipa que Goemon siempre lleva y utiliza como un bastón para golpear y derrotar a los enemigos, en algunos juegos aparecen ítems que vuelven a la kiseru más grande y poderosa.
Arrojar monedas: Las monedas de oro que Goemon obtiene de los enemigos, además de usarlas para comprar cosas, puede lanzarlas contra los enemigos como proyectiles dañinos, aunque esto significa un gasto de dinero. En algunos videojuegos puede cargar poder para disparar monedas llameantes.
Robar vehículos: En algunos juegos, Goemon puede robar los vehículos de combate que usan los enemigos para utilizarlos a su favor, tales como una lancha con forma de pez o un poderoso robot sumo.
Habilidades mágicas: Goemon posee también técnicas mágicas o ninjitsu que son muy distintas y diversas en cada juego, como por ejemplo el ataque de rayos, convertirse en un actor kabuki o atacar con hielo.
Goemon Impact
Goemon Impact es un robot gigante extremadamente poderoso que Goemon pilotea para combatir a enemigos gigantes muy al estilo de los shows tokusatsu japoneses. Aparece en varios videojuegos en secciones especiales en donde avanza destruyéndolo todo a su paso mientras diminutos enemigos tratan inútilmente de frenarlo. Estas secciones acaban en un duelo contra un enemigo gigante que está vista desde el interior de la cabina del piloto.
El ridículo diseño de Goemon Impact está basado en una vieja publicidad que hizo Konami del juego Ganbare Goemon! Karakuri Douchuu en donde aparecía un hombre con un disfraz de Goemon y una enorme máscara que se usó como la cabeza de Impact. También usa el mismo uniforme que se veía en el antiguo diseño de Goemon.
Formas Especiales Goemon Bomber: Goemon hizo su debut en la saga Bomberman en el año 2016 en el videojuego Taisen! Bomberman. Allí aparece como un Bomberman seleccionable llamado Goemon Bomber.
Apariciones en Videojuegos
Saga Ganbare Goemon
Mr. Goemon (1986) (Arcade):Un sencillo juego de Arcade en donde Goemon debe atravesar niveles cortos evitando a los guardias. Puede atacar con su kiseru o arrojando ítems que encuentra, si lo capturan, el jugador debe soltarse batiendo el joystick.
Ganbare Goemon! Karakuri Douchuu (1986) (Famicom, Game Boy Advance, teléfonos móviles, Consola Virtual de Wii):Este es un juego estilo beat'em up pero con niveles laberínticos que hay que explorar para hallar la salida. Goemon ataca con su kiseru, y también puede conseguir ítems que ponen su traje blanco y cambian su ataque por el de arrojar monedas. Aquí también se introduce la posibilidad de entrar en tiendas para comprar ítems útiles.
Ganbare Goemon! Karakuri Douchuu (1987) (MSX2):Presenta el mismo esquema general que la versión NES pero con los escenarios totalmente cambiados y mayor número de niveles. Además se introduce el modo multijugador cooperativo en donde el segundo jugador controla a un ladrón llamado Nezumikozou.
Ganbare Goemon 2 (1989) (Famicom, Consola Virtual de Wii):La secuela del juego de NES, mantiene la misma forma de juego pero con un diseño de niveles más variado y varias mejoras. Aquí aparece por primera vez Ebisumaru como compañero de Goemon, este es asignado al segundo jugador en el modo cooperativo. También se comienza a usar el muy particular sentido del humor japonés que se volvería cada vez más delirante en las siguientes entregas.
Ganbare Goemon Gaiden: Kieta Ougon Kiseru (1990) (Famicom):Este es un RPG japonés estilo clásico en donde Goemon y sus amigos viajan en búsqueda de la pipa más preciada de Goemon que fue robada. Goemon, Ebisumaru, el gato de la suerte y la kunoichi Yae, que aparece por primera vez, forman parte del equipo. El estilo de combate utiliza el tradicional estilo Dragon Quest.
Ganbare Goemon: Ebisumaru Kiki Ippatsu (1990) (LCD):Este es un antiguo juego LCD que consiste en mover a Goemon a lo largo de la pantalla para tratar de rescatar a Ebisumaru.
Ganbare Goemon: Yukihime Kyuushutsu Emaki (1991) (Super Famicom, Game Boy Advance, Consola Virtual de Wii):Legend of the Mystical Ninja (SNES - 1991): El primer juego en ser lanzado en occidente, mantiene el tradicional estilo de NES pero con el agregado de niveles de estilo plataformas lateral en donde solo hay que combatir. Goemon, renombrado Kid Ying, es acompañado por Ebisumaru en el modo multijugador. Tiene la habilidad de la Kiseru, y puede conseguir ítems que mejoran su ataque en una kiseru con cadenas extensible y un poderoso "Yo-yo sierra". También tiene la habilidad de arrojar monedas y bombas. Su habilidad máxima es un ninjitsu que le otorga super habilidades temporales, estos son: Kobun Tiger: Goemon se monta en un feroz tigre que elimina a los enemigos al atropellarlos. Lightning Blaster: Goemon puede disparar poderosos rayos que eliminan a todos los enemigos. Super Goemon: Goemon se convierte en un superhéroe que puede volar. Kabuki Goemon: Goemon se transforma en un artista Kabuki y comienza a atacar con su cabello como látigo.
Ganbare Goemon: Sarawareta Ebisumaru! (1991) (Game Boy):Un título muy similar al juego clásico de NES en donde el jugador controla a Goemon mientras recorre los niveles infestados de enemigos. El objetivo es ir cumpliendo diversas misiones asignadas por personajes para ir avanzando
Ganbare Goemon Gaiden: Tenka no Zaihou (1992) (Famicom):El segundo RPG de Goemon, el equipo para esta nueva aventura son Goemon, Ebisumaru, y el nuevo personaje Koryuuta. En este juego por primera vez Goemon puede usar ataques especiales (ninjitsu) en la batalla. Estos son: Thunder: Aprendido en el Nv 4, es un puño de trueno que causa un daño de 24 HP. Tanker: Aprendido en el Nv 7, un ataque de proyectil que causa un daño de 60 HP. Deruderu: Aprendido en el Nv 12, escapa de una mazmorra y regresa a la entrada. Crisp: Aprendido en el Nv 14, cura a un aliado en estado "ebrio". Shake: Aprendido en el Nv 15, ataque sísmico que causa un daño de 40 HP a todos los enemigos. Hanafubuki: Aprendido en el Nv 18, paraliza a todos los enemigos.