El Wii U GamePad es el controlador principal de la consola de videojuegos Wii U de Nintendo. Se distingue por su pantalla táctil, donde además de mostrar información adicional durante una partida en un videojuego, puede ser usada como pantalla principal, permitiendo jugar completamente en este dispositivo sin necesidad de utilizar el televisor o pantalla conectados a la consola.Nintendo presenta el nuevo mando Wii U Gamepad, consultado el 5 de junio de 2012. De acuerdo a la revista TIMES es nombrado dispositivo tecnológico del año para el 2012, por detrás del iPhone 5., consultado el 8 de enero de 2013.

También es capaz de ser utilizado como control remoto independiente para operar la pantalla de televisión u otro aparato vía infrarrojos, sin la necesidad de encender la consola o la televisión.

Historia Desarrollo La idea de desarrollar un nuevo tipo de mando surgió cuando Shigeru Miyamoto sintió que un monitor o pantalla aparte, podría ofrecer de una manera más fácil el estado de la consola sin necesidad de usar un televisor o pantalla.

Miyamoto señaló que la idea de un control con pantalla integrada surge de los populares clubes karaoke de Japón, en los cuales tienen un control remoto y mientras en la pantalla principal se muestra la letra de la canción en reproducción, las personas siguientes pueden seleccionar que canción quieren en la pantalla del mando.Nintendo Unveils Wii U, Controller With Built-In 6.2" Touchscreen, consultado el 5 de junio de 2012. (Inglés).

El prototipo original fue mostrado por primera vez en la E3 de 2011 durante la conferencia de Nintendo, mientras se presentaba al mundo la consola Wii U. El mando contaba entonces con dos botones deslizantes (similares al del Nintendo 3DS).

En mayo de 2012, fue filtrada una fotografía en Twitter por parte de un empleado de TT Games, revelando un cambio en el diseño del mando contando con una forma más ergonómica; en lugar de los botones deslizantes, ahora se encontraban dos joysticks análogos, así como también la reorganización de los botones digitales.

Anuncio El 3 de junio, en una presentación pre-E3, Nintendo reveló oficialmente la versión final del GamePad confirmando así los cambios respecto al prototipo y el nombre que se le daría a este dispositivo: Wii U GamePad.Nintendo Wii U Gamepad officially unveiled, consultado el 5 de junio de 2012. (Inglés).

Satoru Iwata señaló que «el diseño del mando se hizo con la intención de proveer una experiencia más profunda para todos los jugadores, y permitirles ver y disfrutar los videojuegos de una manera diferente».

Características Pantalla táctil resistiva de 6.2 pulgadas (15.7 cm): Resolución FWVGA (853 x 480) Formato 16:9 Sensores: Acelerómetro Giroscopio Geomagnético Infrarrojo Cámara frontal de 1.3 megapixeles Altavoces envolvente y micrófono Stylus Botones: Delanteros: Pad direccional, (HOME), (Control), (Power), (Start), (Select) y , , , Arriba: Volumen, / Traseros: / y Sync 2 joysticks analógicos Batería de ion de litio recargable Entrada puerto propietario para corriente AC Entrada tipo jack (3.5mm) para auriculares Vibración Bluetooth NFC

Véase también Wii U Wii U Pro Controller Wiimote

Referencias

Enlaces externos Nintendo.com/WiiU, Especificaciones del sistema de Wii U.

Categoría:Controladores de videojuego Categoría:Accesorios y periféricos de Nintendo Categoría:Wii U

fi:Wii U#Wii U GamePad