es una serie japonesa de videojuegos, manga y anime desarrollado por Red Entertainment y publicado por Sega basado en una idea de Ouji Hiroi. El título literalmente se traduce como "La Guerra de Sakura".
miniaturadeimagen|Una cosplayer de la protagonista, Sakura Shinguji. Los japoneses originaron el juego Sakura Taisen para la consola de videojuegos Sega Saturn, en 1996. La forma del juego es una mezcla de juegos de guerra y tácticas militares con juegos de romance o simuladores de citas. Las características y tramas del anime fueron creadas para encajar y formar parte de los juegos originales, incluyendo muchos OVAs, una serie de televisión, una tira cómica de manga hoy en día presentada en la revista Magazine Z de Kōdansha, y una película de larga duración. La serie animada fue creada por Ouji Hiroi, el diseñador original, y Satoru Akahori, el supervisor de la serie.
La línea de historia del el original Sakura Taisen, los juegos y animes relacionados toman lugar en 1920 en un Tokio alternativo siguiendo las aventuras de la Teikoku Kagekidan—Hanagumi (lit. "Fuerza Floral Imperial de Asalto—División de Flores") y su insigne líder Ohgami Ichiro, de como ellos defienden Teito (lit. "Capital Imperial" Tokio) contra malvadas criaturas que la amenazan. Mientras llevan a cabo esta misión, el "Hanagumi" (o equipo floral) continúa estando de encubierto como "Los Actores de Opera Imperial". Aunque durante la mayor parte del día el "hanagumi" se desarrolla de esa manera, cambia totalmente de carácter cuando llega el momento de la batalla.
Las características originales de los personajes fueron diseñadas por Kōsuke Fujishima y el diseño de los personajes por Hidenori Matsubara. Los juegos y el anime tienen cabida en un ficticio Tokio de la era Taisho (y luego París, Francia y Nueva York, Estados Unidos) donde toda la tecnología es energizada por medio de vapor. Barcos y hasta robots de construcción y computadoras a vapor son comunes. Sin embargo, este pasado futuristico no es tan seguro, tanto monstruos como otras fuerzas de la oscuridad están constantemente amenazando y buscando como destruir esas legendarias metrópolis. En su camino esta una fuerza de ataque secreta de mujeres físicamente aumentadas en poder, quienes llevan trajes de una armadura de poder energizada a vapor, conocida como 光武 Koubu.
Personaje principal
Sakura Shinguji: Proviene de Sendai, Prefectura de Miyagi (Miyagi-ken) y fue la última en integrarse a la División de la Flor. Hija del Coronel Kazuma Shinguji, un miembro de la antigua Unidad Anti-demonios de la Armada Imperial (Teikoku Rigukun Taikôma Butai) quien fue herido gravemente al término de la denominada Guerra Demoníaca (1915-1918) muriendo tres meses después.
Juegos
El juego de Sakura Taisen fue lanzado en 1996 para la consola de videojuegos Sega Saturn. La forma del juego es una mezcla entre un juego de guerra y tácticas militares junto con una novela visual, con una trama que fue parcialmente inspirada por el Takarazuka Kagekidan (宝塚歌劇団), junto con su una vez rival el Shochiku Kagekidan el cual una vez tuvo un teatro en Ginza y del cual el tío de Ouji Hiroi era un miembro fundador. La popularidad del juego llevó al lanzamiento de muchas secuelas en el Sega Saturn y en el Sega Dreamcast, recientemente para la consola de Sony, PlayStation 2, para la consola de Nintendo, Nintendo DS, entre otras.
Hay más de diez lanzamientos separados de Sakura Taisen, de entre los títulos principales, muchos de los cuales han sido relanzados o trasladados al Sega Dreamcast, PlayStation 2, PSP, PC y/o al Microsoft Windows, dos juegos para el Game Boy Color, y uno para la Nintendo DS, las dos últimas siendo plataformas de Nintendo.
Sakura Taisen
Sakura Taisen (サクラ大戦)El título literalmente se traduce como "La Gran Guerra Entre Las Flores de Cerezo", simbolizando que el juego comienza en primavera cuya temporada se caracteriza en Japón por el florecimiento del árbol de cerezo. Ver también hanami Plataforma (s): Sega Saturn, Sega Dreamcast, Microsoft Windows, PSP Fecha de lanzamiento: Saturn: 27 de septiembre de 1996, Dreamcast: 25 de mayo de 2000, Windows: año 2000, PSP: 9 de marzo de 2006.
El juego inaugural, para Sega Saturn, fue lanzado en 1996 y estableció el sistema de juego de diálogo denominado "Sistema Interactivo de Imágenes en Vivo" (Live Interactive Picture System (LIPS)), en el cual a los jugadores se les presentan opciones a escoger del diálogo durante una conversación con otros personajes. Cada elección hecha (o no hacer ninguna) adhiere o reduce lo "puntos de confianza" del total de varios personajes, que tendrá que ver en el desarrollo del jugador con el resto de los personajes y el tipo de final que tendrá el juego.
La segunda porción de la trama del juego caracterizada por el batallar entre los personajes, Koubu y sus enemigos. Las unidades se mueven en un mapa basado en un campo de batalla llevando a cabo ataques y espectaculares movimientos especiales para destruir a los villanos.
El juego tiene lugar en 1923 y sigue las aventuras de los miembros del hanagumi. Sus personajes son: Shinguuji Sakura, Kanzaki Sumire, Maria Tachibana (también conocida en el manga como Kazuar, que se traduce como Fénix en ruso), Kirishima Kanna, Iris Chateaubriand, Ri Kohran y su líder Ohgami Ichiro (el cual interpetra el jugador).
Sakura Taisen 2
Sakura Taisen 2 ~Kimi, Shinitamou koto Nakare~ (サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~)El subtítulo "Kimi, Shinitamou koto Nakare" se refiere al título de un poema de Yosano Akiko, un famoso poeta japonés del siglo veinte. Plataforma (s): Sega Saturn, Sega Dreamcast, Microsoft Windows, PSP. Fecha de lanzamiento: Saturn: 4 de abril de 1998, Dreamcast: 21 de septiembre de 2000, Windows: 1 de marzo de 2001, PSP: 9 de marzo de 2006.
El segundo juego fue el primero en la serie que incluía subtítulos y la habilidad de elegir un "plan de ataque" que incrementaba las habilidades del equipo al usar ciertas tácticas.
La historia toma lugar en Taisho, 1925, un año después de la conclusión del juego original. Dos nuevos miembros: Reni Milchstrasse y Orihime Soletta, se han unido al escuadrón desde la ya desbandada Hoshigumi (lit. "Division Estrella"), y muchos nuevos enemigos están por amenazar Teito.
Sakura Taisen 3
Sakura Taisen 3 ~Pari wa Moeteiru ka?~ (サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~)El subtítulo "Pari wa moeteiru ka?" (lit. "¿Se esta quemando Paris?") se refiere a una famosa frase del dictador alemán Adolf Hitler cuando el preguntó acerca del progreso que el general Dietrich von Choltitz tenía en destruir la Ciudad de Luces. Plataforma (s): Sega Dreamcast, Microsoft Windows, Sony PlayStation 2 Fecha de lanzamiento: Dreamcast: 22 de marzo de 2001, Microsoft Windows: 18 de septiembre de 2003, PS2: 24 de febrero de 2005.
Lanzado en el 2001, Sakura Taisen 3 representó el cambio más dramático hecho en la serie hasta la fecha. Fue el primer título de esta saga en ser lanzado para la consola de nueva generación (en su momento), Sega Dreamcast, y caracterizó la novedad de los gráficos 3D y un nuevo sistema de batalla conocido como Sistema de máquina en tiempo real y activa (Active and Real-time Machine System (ARMS). Adicional a esto se añade todo un nuevo grupo de chicas, entre las que están Erica fontaine, una peculiar monja o Lobelia carlini, una peligrosa delincuente. Es considerado por muchos, el mejor juego de la saga
Sakura Taisen 4
Sakura Taisen 4 ~Koi Seyo, Otome~ (サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~)"Koi Seyo, Otome-tachi" se traduce como "Enamorense, Doncellas", es la primera línea de "Gondola no Uta", ("Canción de la Góndola") una popular canción escrita en 1915 por Shinpei Nakayama y Isamu Yoshii. Plataforma (s): Sega Dreamcast, Microsoft Windows Fecha de lanzamiento: Dreamcast: 21 de marzo de 2002, Microsoft Windows: 3 de marzo de 2005.
Sakura Taisen 4, lanzado en el 2002, reveló una renovación en el formato de la historia, concentrándose en lo "ancho, más que en lo largo" (2 capítulos o actos de múltiples caminos, modo versus y muchos episodios cortos). En este juego se ve la entera combinación de los personajes desde el primer hasta el juego, como la habilidad de crear un "Ohgami Kagekidan" (lit. "Fuerza de Asalto Ohgami") para ser usada en la lucha contra el mal. Es el juego más corto de toda la saga, lo que supuso una decepción para sus seguidores
La historia se ubica en la primavera de 1927. Ohgami regresó a Tokio desde París, triunfante, y encuentra al "Teikoku Kagekidan" batallando con un nuevo enemigo.
Sakura Taisen (remake)
Sakura Taisen ~Atsuki Chishio ni~ (サクラ大戦 ~熱き血潮に~ )"Atsuki Chishio ni", literalmante "En Sangre Caliente" se refiere al pasaje #26 del "Midaregami", un poema escrito por a Yosano Akiko. Plataforma: Sony PlayStation 2 Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2003.
En ese año, Sega rehízo el original Sakura Taisen. Nuevo contenido y arte fue incluido por el director de arte Matsubara Hidenori. El juego tenía remasterizadas secuencias de vídeo y una conversión del modo de batalla al "ARMS". No hubo cambios significativos aparte de los ya mencionados y se incluyó un montón de material extra del juego.
Sakura Taisen V Episode 0
Sakura Taisen V Episode 0 ~Kouya no Samurai Musume~ (サクラ大戦V EPISODE 0~荒野のサムライ娘~) Plataforma: Sony PlayStation 2 Fecha de Lanzamiento: 22 de septiembre de 2004.
Apartándose del tradicional modo de juego, Sega lanzó un juego completamente basado en acción que actuaba como una protosecuela al juego de Sakura Taisen V. En este juego se incluían batallas a caballo y se conservó la interacción con los personajes a través del sistema LIPS usado en Sakura Taisen ~Atsuki Chishio Ni~.
La historia se desarrolla esta vez en los Estados Unidos (United Estates) y se enfoca en uno de los nuevos miembros de Sakura Taisen 5, una joven americana llamada Gemini Sunrise. Gemini ha vivido toda su vida en el salvaje oeste de Texas. Como petición de su maestro, Mifune, tiene una nueva asignación esperando por ella en la ciudad de Nueva York. La joven samurái vaquera sube a su mejor amigo, Rally, el caballo, marchándose, dando comienzo a la aventura.
Sakura Taisen V
Sakura Taisen V ~Saraba, Itoshiki Hito yo~ (サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~) Acerca del título: El subtitulo "Saraba, Itoshiki Hito yo" es oficialmente traducido como "Adiós, Mi Amor", y es el mismo título japonés para Adiós, Mi querida by Raymond Chandler Plataforma (s): Sony PlayStation 2, Nintendo Wii (Occidente) Fecha de lanzamiento: 7 de julio de 2005, 30 de marzo de 2010 (Versión occidental para PS2), 9 de abril de 2010 (Versión occidental para Nintendo Wii)
El quinto mayor lanzamiento en la serie de juegos Sakura Taisen, Sakura Taisen V añade un nuevo set de características, incluyendo nuevas interacciones en el sistema LIPS que usa algunas de las características únicas del PlayStation 2, como los Joysticks Análogos del mando Dual Shock 2, y un sistema de navegación tridimensional que abre las calles de Nueva York a la exploración del jugador, incluyendo áreas de Queens y de la isla de Manhattan.
La compañía NIS America publicó oficialmente en América y Europa el título para PlayStation 2 y Wii a comienzos del 2010 bajo el nombre de "Sakura Wars: So Long, My Love".
Sakura Taisen: Kimi Aru Ga Tame Sakura Taisen V ~Kimi Aru Ga Tame ~ (ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~) Plataforma (s): Nintendo DS Fecha de lanzamiento: 19 de marzo de 2008 Sakura Taisen: Kimi Aru Ga Tame es un juego desarrollado para la consola nintendo ds, el cual se destaca por tener la presencia de los 3 principales Equipos de Asalto Imperial de la saga, y por cambiar el RPG táctico por el "Action RPG" (Combate en tiempo real). También podemos ver en acción las clásicas situaciones conversacionales de la franquicia.
Otros videojuegos La franquicia también ha estado presente en otros videojuegos, como eventos colaborativos.
Puyopuyo!! Quest