QuickBASIC on ohjelmointiympäristö ja kääntäjä, jonka Microsoft julkaisi BASIC-ohjelmointikieltä varten. Ohjelmaa ei tule sekoittaa MS-DOS 5:n ja 6:n mukana jaettuun kylkiäiseen QBasic-tulkkiin, joka oli vaillinainen versio QuickBASIC-kääntäjästä.

QuickBASIC sisälsi ohjelmankehitysympäristön (IDE) editoreineen ja kääntäjän. Sitä käytettiin lähinnä MS-DOS-aikoina, mutta myös Mac OSille (System Software 6 ja System 7) julkaistiin versio vuonna 1988. QuickBASIC laajensi MS-DOSin mukana tullutta GW-BASICia käyttäjän määrittelemillä tyypeillä, uusilla hallintarakenteilla ja paremmalla grafiikka- ja levytuella. Rivinumeroiden käyttö ei enää ollut pakollista.

Microsoft julkaisi QuickBASICin ensimmäisen version elokuussa 1985. Tuote sisälsi yhden 5.25″ levykkeen. Versiosta 2.0 lähtien siinä oli myös oma kehitysympäristö ja editori. Viimeinen erikseen myytävä QuickBASICin versio oli 4.5 vuodelta 1988. QuickBASICin kehitys jatkui kuitenkin osana Microsoft BASIC Professional Development Systemin (PDS, joskus myös QB 7.1) kehitystä aina vuoteen 1990.

Uudistukset vanhoihin BASIC-kieliin Grafiikka QuickBASIC sisältää useita piirtokomentoja ja mahdollisuuden käsitellä eri näyttötiloja. Niitä on yhteensä 13, ja ne on jaoteltu eri näyttötyyppien ja näytönohjainten mukaan. Lyhyt katsaus eri näyttötiloista: Näyttötila Tekstitila Grafiikkatila Värit Näyttömuistisivut Vaatimukset 0 useita - 16 1-8 CGA 1 40x25 320x200 4 1 CGA 2 80x25 640x200 2 1 EGA 3 80x25 720x348 ? 1-2 Hercules 4 80x25 640x400 2 Olivetti/AT&T 5 ? ? ? ? ? 6 ? ? ? ? ? 7 40x25 320x200 16 2-8 EGA 8 80x25 640x200 16 1-4 EGA 9 useita 640x350 16 1-2 EGA 10 useita 640x350 4 1-2 EGA 11 useita 640x480 16 1 VGA/MCGA 12 useita 640x480 16 1 VGA 13 40x25 320x200 256 1 VGA Näyttötilat vaihdetaan SCREEN-komennolla. Esimerkkiohjelma, joka piirtää näytölle viivoja: SCREEN 13 'näyttötila 13 CLS 'tyhjennetään näyttö DO 'aloitetaan toistorakenne LINE (INT(RND * 320), INT(RND * 200))-(INT(RND * 320), INT(RND * 200)), INT(RND * 15) + 1 'piirretään satunnainen viiva LOOP UNTIL INKEY$ <> CHR$(27) 'toistetaan, kunnes painetaan ESC

Tyypit QuickBASIC:illa on mahdollista määrittää tyyppejä. Esimerkiksi peliohjelmoinnissa kannattaa tehdä muuttuja ukko ja sille tyyppi ukkoType, jossa on muuttujat X ja Y, jotka kertovat ukon sijainnin. Esimerkki: TYPE ukkoType X AS INTEGER Y AS INTEGER END TYPE DIM ukko AS ukkoType ukko.X = 32 ukko.Y = 178

PRINT "Ukko on koordinaateissa"; ukko.X; ","; ukko.Y

Kirjastot QuickBASIC osaa luoda ja käsitellä kirjastoja, jotka voivat sisältää funktioita ja aliohjelmia. Kirjastot ladataan käytettäviksi, kun QuickBASIC käynnistetään. Kirjastotiedostojen pääte on .LIB. QuickBASIC:in mukana tulee myös joitakin kirjastoja.

Kääntäjä QuickBASIC sisältää kääntäjän, joka kääntää ohjelmat EXE-tiedostoiksi. Tällöin ohjelmia voidaan myöhemmin ajaa ilman QuickBASIC:ia. QuickBASIC 4.5:llä tehtyjen ohjelmien ajamiseen tarvitaan tosin BRUN45.EXE -niminen ohjelma, mutta PDS:llä tehdyissä ei tarvita sitäkään.

Katso myös Gambas – Avoimen lähdekoodin kilpailija Visual Basicille Visual Basic BASIC QB64

Lähteet QuickBASIC:in ohjetiedosto

Aiheesta muualla Ohjelmointiputka: Aloittelijan QBasic-opas

Luokka:BASIC Luokka:Microsoftin ohjelmistot Luokka:Ohjelmointiympäristöt Luokka:Vuoden 1985 ohjelmistot