Star Wars: The Old Republic (lyhyemmin SWTOR) on Tähtien sota -maailmaan liittyvä MMORPG-peli, joka on BioWare Austinin ja täydentävän tiimin BioWare Edmontonin kehittämä. Peli julkistettiin ensimmäisen kerran 21. lokakuuta 2008. Se on tällä hetkellä vain Microsoft Windowsille. Peli julkaistiin Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa 20. joulukuuta 2011.. Peli muutettiin ilmaiseksi päivityksen 1.5 jälkeen. Digitaalinen lisäosa nimeltään Rise of the Hutt Cartel ilmestyi 14. huhtikuuta 2013. Pelin uusin versio on 7.8a.
Alkutilanne
Peli sijoittuu aikaan noin 3 500 vuotta ennen Tähtien sota -elokuvia ja noin 300 vuotta Star Wars: Knights of the Old Republicin tapahtumien jälkeen. Sith-imperiumi ilmestyi galaksiin uudelleen ja teki yllätyshyökkäyksiä Tasavallan kimppuun, minkä seurauksena niin Tasavalta kuin jediritarikunta olivat ahtaalla. Oletettavasti sithit ja sithien johtaja olivat valmistautuneet tähän invaasioon jo vuosisatoja. Kun Tasavalta menetti tärkeimmän kauppareittinsä galaksin keskuksessa, tilanne näytti Tasavallan kannalta pahalta. Mellakointia ja kapinointia syttyi ympäri Tasavaltaa. Vaikka Tasavalta onnistui saamaan kauppareitin takaisin, pian huomattiin, ettei Tasavalta pystyisi voittamaan sotaa. Pian sithit lähestyivät Tasavaltaa rauhanehdoilla. Tasavalta ei voinut jättää tilaisuutta käyttämättä, ja heidän diplomaattinsa matkasivat Alderaaniin keskustelemaan sopimuksesta. Kun Tasavalta vielä harkitsi ehtoja, sithit tekivät yllätyshyökkäyksen Tasavallan pääkaupunkiin Coruscantiin ja kaupunki kärsi pahasti. Tämän jälkeen Tasavallalla ei ollut enää vaihtoehtoja. Rauha oli allekirjoitettava ehdoista huolimatta. Näin allekirjoitettiin Coruscantin sopimus, joka jakoi galaksin kahtia. Tasavallan kansalaiset syyttivät jedejä tilanteesta, jonka seurauksena jedit vetäytyivät heidän muinaiseen kotimaailmansa Tythoniin harjoittamaan voimaansa ja odottamaan sopivaa tilaisuutta.
Pelaaminen Star Wars: The Old Republic on toimintapohjainen MMORPG, jossa pelaaja luo omia hahmoja ja vie heidät omaan seikkailuun ympäri galaksia. Pelin pääasiallinen tavoite on hahmon kehittäminen vihollisia kukistamalla ja tehtäviä suorittamalla. Pelaajalla on mahdollisuus liittyä muiden pelaajien kanssa ryhmään, jolloin he voivat suorittaa tehtäviä yhdessä ja kaupitella löytämiään tavaroita keskenään. Pelissä on monia tehtäviä ja haasteita, jotka voi suorittaakin vain ryhmässä.
Taisteleminen pelissä tapahtuu opeteltujen liikkeiden ja taitojen avulla. Pelaaja voi asettaa liikkeet pikanäppäimiin (yleensä näppäimet 1-0 näppäimistön yläreunassa). Taitoja opitaan planeetoilta löytyvien opettajien avulla. Jokainen hahmoluokka saa kehittyneessä luokassa myös taitopuun, jossa voi asettaa taitopisteen jollekin hahmolle ominaiseen kykyyn ja näin kasvattaa hahmon kykyjä. Jotkut taistelukyvyt opitaan vain tämän kautta. Kykypisteen saa aina tason noustessa, mutta vasta tasosta 10 eteenpäin.
Tällä hetkellä hahmon tasokatto on 80.
Ryhmittymät ja hahmoluokat Pelissä pelaaja luo itselleen hahmon joko Galaktisen Tasavallan tai Sithin Imperiumin puolelle. Kullekin puolelle on neljä eri luokkaa ja jokaiselle luokalle on olemassa kaksi kehitysluokkaa, jotka avautuvat hahmon saavuttaessa tason 10. Perushahmoluokat poistuvat päivityksessä 5.0 (2.12)
Galaktinen Tasavalta Useista eri aurinkokunnista koostuva poliittinen hallintomuoto, jossa jokainen siihen kuuluva planeetta on hyväksynyt yhteiset lait ja kauppasopimukset. Tasavallan suurin hallintoelin on senaatti, jota johtaa ylikansleri. Tasavalta perustettiin yli 20000 vuotta sitten ja Jediritarikunta on sen vannoutunut suojelijasääty. Tasavallan pääkaupunki on Coruscant. Luokat: Trooper (Vanguard, Commando) Tasavallan sotilaat ovat valmiina antamaan henkensä pitääkseen Tasavallan turvassa sen vihollisilta. Smuggler (Gunslinger, Scoundrel) Salakuljettajat luottavat selviytymistaitoihinsa ja oveluuteensa selviytykseen kovimmistakin haasteista. Jedi Knight (Guardian, Sentinel) Jediritarikunnalle uskollisimmat soturit ovat valosapelitaistelun mestareita. Jedi Consular (Sage, Shadow) Jedikonsulaarit ovat Voiman käytön mestareita ja taitavia diplomaatteja. Näin he pyrkivät tuomaan tasapainoa universumiin.
Sithin Imperiumi Diktatuurinen yhteiskunta, jota hallitsee kuolematon, kaikkivoipa Sith-keisari. Keisari itse ei aktiivisesti ota osaa Imperiumin toimintaan, vaan siitä pitää huolen hänelle lojaali Sithien Pimeä Neuvosto, joka koostuu kahdestatoista kaikkein voimakkaimmasta Sithistä. Imperiumi koostuu useista pienemmistä haaroista, joita ovat muun muassa Sith-sääty ja Imperiumin tiedustelupalvelu. Imperiumin pääkaupunki on Dromund Kaas. Luokat: Bounty Hunter (Powertech, Mercenary) Nämä hahmot eivät ole lojaaleja millekkään muulle kuin sille, joka maksaa heille työstä. Sith Warrior (Juggernaut, Marauder) Sithien voimakkaimmat taistelijat osaavat käyttää vihaansa raivokkaassa valosapelitaisteluissa. Sith Inquisitor (Assassin, Sorcerer) Toisin kuin taistelijat, inkvisiittorit keskittyvät Voiman pimeän puolen saloihin, salamyhkäisyyteen ja vihollistensa manipulointiin. Imperial Agent (Sniper, Operative) Sithin Imperiumin lojaalit agentit lähetetään vaarallisiin, hienovaraisuutta vaativiin tehtäviin ympäri galaksia.
Kukin ryhmä sisältää eri luokkia, joista jokaisella on oma taustatarina ja haarautuva tarina vaikuttaa pelaajien moraalisiin valintoihin.
Roolit Pelissä on kolme tärkeää roolia: vahingontekijä (Damage), parantaja (Heal) ja tankki (Tank). Tavallinen neljän pelaajan ryhmä koostuu kahdesta vahingontekijästä, parantajasta ja tankista. Kehittyneet roolit aukeavat kun pelihahmo saavuttaa tason 10. 5.0 päivityksen jälkeen valitaan suoraan rooli hahmonluonnissa.
Vahingontekijä: Tämän roolin tarkoitus on tehdä vihollisiin niin paljon vahinkoa kuin mahdollista. Mikä tahansa hahmoluokka voi olla tämä rooli, mutta muutama hahmoluokka voi olla vain vahingontekijä. Kyseiset hahmoluokat ovat: Jedi Sentinel Jedi Guardian (Viglance, Focus) Jedi Shadow (Deception) Gunslinger Vanguard (Plasmatech) Juggernaut (Vengeance, Rage) Assassin (Deception) Sith Marauder Sniper Powertech (Pyro)
Parantaja: Parantajien tehtävä on varmistaa parannustaitojen avulla, että ryhmä pysyy hengissä taisteluiden aikana. Mahdolliset parantajahahmot: Jedi Sage Commando Scoundrel Sith Sorcerer Mercenary Operative
Tankki: Tankin tehtävänä on vihollisten huomion vetäminen itseensä, jotta vahingontekijät ja parantaja voivat toimia keskeytyksittä. Tämän vuoksi he tarvitsevat vahvat puolustusarvot. Mahdolliset tankkihahmot: Jedi Guardian Jedi Shadow Vanguard Sith Juggernaut Sith Assassin Powertech
Lajit Pelissä on kymmenen eri pelattavaa lajia:
Ihminen (Human) Zabrak: Humanoidi, jolla on sarvia päässä. Chiss: Humanoidi, jolla on kokonaan sininen iho ja punaiset kiiluvat, pupillittomat silmät. Miraluka: Humanoidi, joka ei näe silmillä vaan Voiman avulla. He peittävät silmänsä verholla. Mirialan: Vihreäihoinen humanoidi. Rattataki: Vaaleanharmaaihoinen ja kalju humanoidi. Sith Pureblood: Alkuperäisen Sith-kansan jäsen. Heillä on yleensä punainen iho ja kasvoissa ylimääräisiä lihaksia tai muita juonteita. Twi’lek: Humanoidi, jonka tunnistaa sen kahdesta päähännästä, jotka tunnetaan nimellä "lekku". Cyborg: Kyborgi, jonka ruumiinosia on korvattu mekaanisilla osilla. Cathar: Kissaeläimen kaltainen humanoidi.
Vain ihmiset (human) ja Zabrakit voivat ottaa minkä tahansa hahmoluokan, muiden lajien osalta rajattu. Lajityypin voi avata rajoitetulle hahmoluokalle sitten, kun on saanut kehitettyä kyseisen lajin jollain muulla luokalla tasolle 50.
Galaksi ja planeetat Tällä hetkellä peliin kuuluu 19 planeettaa, osa niistä on tuttuja Star Wars-elokuvatrilogioista. Planeetat on jaettu viiteen eri osa-alueeseen, jotka muodostavat galaksin. Rise of the Hutt Cartel-lisäosa tuo peliin yhden uuden planeetan. Uudet päivitykset ovat tuoneet peliin lisää pieniä planeettoja. Pelaajalla on mahdollisuus pelin aikana käydä seuraavissa planeetoissa:
Core Worlds Tython (Jedien kotiplaneetta) Ord Mantell Coruscant (Tasavallan poliittinen pääkeskus) Balmorra Alderaan Corellia
Seat of the Empire Korriban (Sithien kotiplaneetta) Dromund Kaas (Imperiumin poliittinen pääkeskus) Taris Oricon
Hutt Space Hutta Nar Shaddaa Quesh Voss Makeb (vain Rise of the Hutt Cartel)
Distant Outer Rim Tatooine Belsavis Hoth
Unknown Regions Ilum CZ-198
Juoni
Pelissä on kahdeksan eri tarinaa, yksi jokaiselle päähahmoluokalle. Tarinat on jaettu kolmeen lukuun. Jokainen tarina on omansa, mutta ne myös risteävät toisiaan. Tarinat kuvaavat jokaisen hahmoluokan toimintaa Tasavallan ja Imperiumin välisen herkän rauhan alla. Esimerkiksi sekä Jedit että Sithit kouluttavat riveihinsä uusia jäseniä, palkkionmetsästäjät ja salakuljettajat yrittävät saada itselleen kasaan omaisuuden ja sotilaita värvätään molemmilla puolilla ahkerasti. Ja koko ajan esillä pyörii uuden sodan uhka, joka on monen mielestä väistämätöntä.
Tasavaltalaisten tarinat
Jedi Knight
Luku 1: Ritari saapuu Tythoniin suorittamaan jedikoulutuksensa loppuun. Suoritettuaan tämän hänet lähetetään Coruscantiin tutkimaan tiedemiehen katoamista, jolloin selviää, että Sithlordi Darth Angral ja hänen poikansa Lordi Tarnis ovat rakentamassa Desolator-superasetta, joka voi tuhota kaiken elämän planeetalla. Ritari liittolaisineen estää tämän suunnitelman
Luku 2: Pysäytettyään Darth Angralin Jedimestari Tol Braga värvää Ritarin uskaliaasen tehtävään tavoitteena kaapata ja käännyttää itse Sith-keisari valoisalle puolelle. Tehtävä kuitenkin epäonnistuu ja mestari Bragan jeditiimi jää keisarin pimeän voiman vaikutuksen alaisiksi. Ritari onnistuu kuitenkin pääsemään vapaaksi ja hän saa liittolaisekseen entisen Keisarin Vihan, Lordi Scourgen.
Luku 3: Scourge paljastaa Ritarille ja jedeille, että keisari yrittää käyttää voimakasta pimeän puolen rituaalia tuhotakseen kaiken elämän galaksissa. Scourge oli vuosisatoja sitten nähnyt vision nuoresta Jediritarista, joka kukistaa keisarin, joka sattumoisin on Ritari. Ritari liittolaisineen onnistuu estämään keisarin suunnitelman ja Ritari lopulta kukistaa keisarin Dromund Kaasissa. Palkkioksi Ritari nimitetään Jedimestariksi.
Jedi Consular
Luku 1: Konsulaari saapuu Tythoniin Jedimestari Yuon Parin koulutukseen. Kun hänen koulutuksensa on ohi, mestari Par joutuu mystisen pimeän ruton valtaan. Konsulaari oppii rituaalin, jolla ruton uhrit voidaan suojata. Muitakin uhreja rutolla on, ja mestari Syo Bakarn lähettää konsulaarin parantamaan ruton uhrit. Konsulaari onnistuu myös kukistamaan ruttomestari Lordi Vivicarin, ja näin rutto on poistettu.
Luku 2: Konsulaari saa uutena tehtävänä liittyä Rift-liittoumaan varmistamaan, ettei se eroa Tasavallasta. Konsulaari tekee hyvää työtä, mutta pian selviää, että joku liittoumasta joku vuotaa tietoja. Tietojen vuotaja on liittouman jäsen, joka paljastaa kuuluvansa Keisarin Lapsiin. Kukistettuaan hänet konsulaarille selviää, että Lapset ovat soluttautuneet kaikkialle Tasavaltaan, ja he pysyvät piilossa Ensimmäisen Pojan voiman ansiosta.
Luku 3: Rift-liittoumaa pyydetään hankkimaan liittolaisia Sith-Imperiumia vastaan sotaan. Samalla konsulaari jahtaa Keisarin Lapsia. Kerättyään tarpeeksi liittolaisia Corellian taistelukentille, yksi konsulaarin liittolaisista onnistui saamaan selville Ensimmäisen Pojan henkilöllisyyden. Ensimmäinen poika on Jedimestari Syo Bakarn. Konsulaari kukistaa hänet ja Keisarin Lapset on voitettu.
Trooper
Luku 1: Sotilas liittyy Havoc-ryhmään uutena jäsenenä Ord Mantellissa. Mutta koko muu ryhmä pettää Tasavallan ja liittyy Imperiumiin. Sotilaasta tulee Havoc-ryhmän uusi johtaja ja ensimmäinen tehtävä on kukistaa petollinen Havoc-ryhmä. Tehtävä onnistuu monien vaiheiden kautta.
Luku 2: Havoc-ryhmä värvätään tuhoamaan uusi Imperiumin superase, Gauntlet-alus. Ryhmään värvätään uusia jäseniä, ja ryhmä onnistuu tuhoamaan Gauntletin.