pienoiskuva|SDL:n käyttö Linux- ja OpenGL-peleissä sekä muiden komponenttien yhteydet. Simple DirectMedia Layer (SDL) on kirjasto, joka luo yhtenäisen ohjelmointirajapinnan eri ympäristöihin helpottaakseen multimediapohjaisten ohjelmien ohjelmointia.

SDL on kehitetty videopelien ohjelmointiin. SDL on avointa lähdekoodia: versioon 1.2 saakka kirjasto on julkaistu LGPL-lisenssillä ja versiosta 2.0 alkaen vähemmän ehtoja asettavalla zlib-lisenssillä.

SDL on toteutettu C-kielellä. Kirjastoa voidaan käyttää ainakin Ada, C, C++, C#, D, Go, Lua, OCaml, Pascal, Python ja Rust -ohjelmointikielien kanssa.

Kirjastoon on lisätty tuki Wayland ja Mir -ikkunointijärjestelmille aiemman X Window System tuen rinnalle.

Historia Kirjaston loi Sam Lantinga, joka julkaisi ensimmäisen version vuoden 1998 alussa. Hän sai idean siirtäessään Windows-ohjelmistoja Macintoshille. Tämän jälkeen hän siirsi SDL:n avulla Doomin BeOSille.

Lantinga ilmoitti siirtymisestä töihin Loki Softwarelle joulukuussa 1998. Loki Software oli ensimmäinen useita kaupallisia pelejä Linuxille siirtäneistä yhtiöistä ja monet sen julkaisut käyttivät SDL:ää.

SDL versio 2.0.0 julkaistiin elokuussa 2013. Mukana tuli täysi tuki laitteistokiihdytykselle 3D-grafiikalle. Valve Corporation käytti tuolloin SDL:ää peliohjainten tukemiseen. Merkittävä ero 2.0:n ja aiemman 1.2:n välillä on lisenssin muutos LGPL-lisenssistä zlib-lisenssiin, joka sallii vapaamman käytön kaupallisissa projekteissa.

SDL 2.26 julkaistiin marraskuussa 2022.

Loppuvuodesta 2022 SDL3-version kehitys alkoi. Aikeena on tehdä kaikki ABI:n rikkovat ratkaisut (vanhojen käyttämättömien toimintojen poistot) varhain. Ensimmäinen vakaa versio (3.2.0) julkaistiin tammikuussa 2025. SDL3:ssa on lisätty tuki Vulkan-rajapinnalle. Kirjaston otsikkotiedot ja virhetilanteiden tarkistukset ovat muuttuneet, joita varten mukana on Python- ja Coccinelle-skriptit oman SDL-kirjastoa käyttävän ohjelmakoodin päivittämiseen uudelle versiolle.

Tuetut käyttöjärjestelmät BeOS IRIX Linux FreeBSD, NetBSD, BSD/OS Mac OS, OS X Solaris QNX Windows, Windows CE

Epävirallinen tuki AIX AmigaOS Atari OSF/1 / Tru64 UNIX OS/2 RISC OS Sega Dreamcast Symbian OS

Kuvia Kuvia Simple DirectMedia Layer -kirjastoa käyttävistä ohjelmistoista.

Katso myös

Allegro SFML

Lähteet

Kirjallisuutta

Aiheesta muualla SDL Ohjelmointiputkan SDL-opas.

Luokka:Grafiikkakirjastot Luokka:Ohjelmakirjastot Luokka:Vapaat ohjelmistot