Jun’ichi Masuda () on japanilainen ohjelmoija ja säveltäjä. Hän on kuulunut Pokémon-pelisarjan pääsäveltäjiin ja tuottajiin. Hän on työskennellyt Pokémon-pelien kehittämisestä vastaavassa Game Freak -yhtiössä vuoteen 2022, jolloin hän siirtyi The Pokémon Companyyn luovaksi johtajaksi tittelillä "chief creative fellow".
Elämä
Lapsuus Masuda syntyi 12. tammikuuta 1968 Jokohaman kaupungissa. Lapsena hänen perheensä vieraili usein Kyūshūn alueella, jossa monet hänen sukulaisistaan yhä asuvat. Masuda vietti aikansa Kyūshūssa kalastaen ja ötököitä napaten. Molemmat näistä harrastuksista vaikuttivat hänen pelisuunnitteluunsa myöhemmin. Masuda mallinsi Pokémon-pelisarjan Hoenn-alueen Kyūshūn mukaan vangitakseen ja esittääkseen muistonsa lapsuutensa kesistä siellä muille videopelin välityksellä.
Nuoruus Lukioiässä Masuda soitti trumpettia ja pian pian tämän jälkeen hän löysi klassisen musiikin. Hän viehättyi erityisesti Igor Stravinskyn ja Dmitri Shostakovichin teoksista.
Masuda opiskeli yliopistossa tietokonegrafiikkaa ja C-ohjelmointikieltä.
Myöhempi elämä Masudan tytär Kiri syntyi syyskuussa 2002. Kirin syntymän jälkeen Masuda lisäsi tyttärensä NPC-hahmoksi Pokémon Ruby ja Sapphire-peleihin.
Ura
Masuda työskenteli GameFreakilla yhtiön perustamisesta lähtien vuodesta 1989, ja on ollut tekemisissä lähes jokaisen GameFreakin tuottaman pelin kanssa. Masuda oli yksi Pokémon-pelisarjan alkuperäisistä kehittäjistä, aloittaen uransa pelisarjan ensimmäisestä pelistä Pokémon Red ja Green. Hänet palkattiin alun perin säveltämään videopelimusiikkia Mendel Palace-pelin parissa. Mendel Palacen jälkeen Masuda työskenteli yhteistyössä ensi kertaa Nintendon kanssa Yoshi-nimisen pelin kanssa.
Kun GameFreak aloitti julkaisemaan Pokémon-pelisarjaa, Masuda työskenteli lähinnä pelien säveltäjänä, mutta osallistui myös pelien ohjelmointiin. Myöhemmässä vaiheessa Masudalle suotiin tuottajan rooli. Hänen työnsä ensimmäisten pelien sisälsi pelin ääntä toistanavan ohjelman ohjelmointi, sekä pelin musiikin ja äänitehosteiden luominen. Masuda on ollut suoraan vastuussa useiden Pokémon-hahmojen suunnittelusta. Hänen mukaansa yksi haastavimmista asioista hahmojen suunnittelussa on varmistaa, että hahmon nimi sekä ulkonäölliset tekijät otetaan hyvin vastaan ympäri maailman. Pokémon Ruby ja Sapphire-pelien jälkeen Masudan vastuualueeksi tuli hyväksyä ja kumota uusien Pokémon-hahmojen designeja. Hän työskenteli GameFreakilla ollessaan yhtiön hallituksessa.
Masuda paljasti syyskuussa 2018 "melkein kaiken datan lähes kadonneen tietokoneen kaatumisen seurauksena" alkuperäisten pelien kehityksen aikana. Hän kuvaili sitä "kaikista hermoja raastavimmaksi hetkeksi [Redin ja Bluen] kehityksessä". He kehittivät peliä Unix-pohjaisella tietokoneella nimeltä Sun SPARCstation1, joka kaatuilivat hyvin usein.
Marraskuun 2018 alussa Masuda kertoi, että Pokémon Let’s Go Pikachu ja Let’s Go Eevee-pelit olisivat todennäköisesti viimeinen kerta kun hänet nähdään Pokémon-pelisarjan pääpelien ohjaajan paikalla. Aihetta käsittelevässä haastattelussa Masuda kuvaili antavansa ohjaajan pestinsä Shigeru Omorille.
Marraskuussa 2019 Masuda ilmoitti aloittavansa laulajan uran ja tuottavansa tunnusmusiikit Pokémonin animesarjalle. Hän julkaisi samana päivänä ensimmäisen osan japanilaisesta päätöskappaleesta sarjan uudelle kaudelle.
Pelit
VuosiPeliRooli1989Mendel Palacesäveltäjä1991Yoshikehittäjä1992Magical Tarurūto-kunsäveltäjä1993Mario & Wariosäveltäjä, ohjelmoija1994Pulseman1996Pokémon Red, Green ja Blue1997Bushi Seiryūden: Futari no Yūshasäveltäjä1998Pokémon Yellowsäveltäjä, ohjelmoija1999Pokémon Gold ja Silverapulaisohjaaja, pelisuunnittelija, peliskenaarioiden suunnittelu, säveltäjä, yhdysvaltojen toiminnan koordinaatioPokémon Stadiumapulainen2000Pokémon Crystalapulaisohjaaja, pelisuunnittelija, peliskenaarioiden suunnittelu, säveltäjä, yhdysvaltojen toiminnan koordinaatio2002Pokémon Ruby ja Sapphireohjaaja, tuottaja, pelisuunnittelija, juoniskenaarioiden suunnittelu2004 Pokémon FireRed ja LeafGreenohjaaja, säveltäjä, pelisuunnittelijaPokémon Emeraldpelimaailman ohjaaja, säveltäjä, pelisuunnittelija 2005Drill Dozertuottaja, äänituotanto2006Pokémon Diamond ja Pearltuottaja, säveltäjä, juoniskenaarioiden suunnitteluPokémon Rangerpelisuunnittelun apulainen2008Pokémon Platinumtuottaja, säveltäjä, juoniskenaarioiden suunnitteluPokémon Ranger: Shadows of Almiapelisuunnittelun apulainen2009Pokémon HeartGold ja SoulSilvertuottaja, säveltäjäPokémon Rumblepelisuunnittelun apulainen2010Pokémon Black ja Whitetuottaja, säveltäjä, pelimaailman ja tarinan suunnitteluPokémon Ranger: Guardian Signspelisuunnittelun apulainen2011Pokémon Rumble BlastLearn with Pokémon: Typing Adventure2012Pokémon Black 2 ja White 2tuottaja, säveltäjä, pelimaailman ja tarinan suunnitteluHarmoKnighttuottaja2013Pokémon X ja Yohjaaja, tuottaja, pelimaailman ja tarinan suunnitteluPokémon Rumble Upelisuunnittelun apulainen2014Pokémon Omega Ruby ja Alpha SapphiretuottajaPokémon Battle Trozeipelisuunnittelun apulainen2015Tembo the Badass ElephanttuottajaPokémon Picrosspelisuunnittelun apulainenPokémon Rumble World2016Pokémon Sun ja Moontuottaja, säveltäjäDetective PikachupelisuunnittelijaPokémon Gosäveltäjä, pelisuunnittelun apulainen2017Giga WreckertuottajaPokémon Ultra Sun ja Ultra Moontuottaja, ääni2018Pokémon: Let's Go, Pikachu! ja Let's Go, Eevee!ohjaaja, säveltäjä, kosneptointi ja tuottajaPokémon Questtuottaja2019Pokémon Sword ja ShieldtuottajaLittle Town Herotuottaja2020Pokémon Sword ja Shield: The Crown Tundra DLCtuottaja, säveltäjä2021Pokémon Brilliant Diamond ja Shining Pearlohjaaja, säveltäjä, konseptointi ja tarina2022Pokémon Legends: Arceuspäällikkö
Lähteet
Luokka:Nintendon entinen henkilöstö Luokka:Japanilaiset ohjelmoijat Luokka:Videopeliohjelmoijat Luokka:Elävät henkilöt Luokka:Syntymävuosi puuttuu