Red Hand of Doom on Dungeons & Dragons -roolipelin seikkailumoduuli, joka julkaistiin vuonna 2006 ja käyttää pelin 3.5-säännöksiä. Sen ovat kirjoittaneet James Jacobs ja Richard Baker, ja se on suunniteltu hahmoille tasoilla 5–11 tai 12.

Miljöö Seikkailu sijoittuu Elsir Valen alueelle ja Wyrmsmoke-vuorille, mutta sitä ei ole sidottu tiettyyn kampanjamaailmaan, joten se voidaan sovittaa esimerkiksi Greyhawkiin, Forgotten Realmsiin, Eberroniin tai omiin pelimaailmoihin.

Juoni Pelaajat kohtaavat Kulkor Zhul -armeijan, joka tunnetaan myös nimellä Red Hand of Doom ja koostuu hobgoblineista, lohikäärmeistä, demoneista ja muista joukoista. Armeijaa johtaa puolilohikäärme Azarr Kul, joka palvelee Tiamat-jumalaa ja suunnittelee Elsir Valen valtaamista. Pelaajien tehtävänä on hidastaa armeijan etenemistä, evakuoida kyliä, estää resurssien käyttöä ja hankkia liittolaisia. Seikkailu päättyy Brindolin linnakaupungin puolustamiseen ja Azarr Kulin kohtaamiseen Tiamatin temppelissä.

Pelimekaniikka Moduuli sisältää strategisia elementtejä, kuten liittolaisten hankkimista esimerkiksi kääpiöistä ja metsän jättiläisistä, sekä taisteluita vihollisia, kuten bugbear-berserkereitä, jättiläisiä, lohikäärmeitä ja demoneja, vastaan. Pelaajien päätökset vaikuttavat seikkailun lopputulokseen, ja peli korostaa taistelua ensisijaisena ratkaisuna, koska vihollisen uhkaa ei voi neuvotella pois.

Ominaisuudet Red Hand of Doom sisältää roolipelielementtejä, kuten liittoutumia, pomovastustajia, ajallisia paineita ja linnoitustaisteluita. Se on muokattavissa eri pelimaailmoihin, ja sen tarinankerronta sekä pelaajien valintojen vaikutus lopputulokseen tekevät siitä suositun. Lähteet

Luokka:Dungeons & Dragons -seikkailumoduulit Luokka:Vuoden 2006 kirjat