Saros on Housemarquen kehittämä ja PlayStation Studiosin julkaisema toimintapeli, joka julkaistiin vuonna 2026 PlayStation 5:lle.
Pelaaminen Peli on uutta suunnittelua ja sijoittuu uuteen Carcosan maailmaan. Pelin teemassa ja pelaamisessa on sekä yhtäläisyyksiä että eroja aiempaan Returnalissa nähden ja Sarosin maailmassa on pysyviä resursseja.
Kehitys Pelin kehityksen ohjaajana toimii Gregory Louden, kerronnan suunnittelija on William Shaughnessy, ja taiteen johtaja on Simone Silvestri. Housemarquen toimitusjohtaja Ilari Kuittinen on sanonut pelin olevan mahdollista vain PlayStation Studiosin tarjoaman kehitysbudjetin myötä. Pelin kehitys alkoi vuonna 2022. Kehitys alkoi pian Returnalin julkaisun jälkeen hyvin pienellä ryhmällä, joka alkoi suunnitella seuraavaa peliä samalla kun Returnalin tuki jatkuu. Pysyvän etenemisen järjestelmä, lisähahmot ja eri näkökohdat kosmiseen kauhuun olivat mukana. Returnal Ascensionin jälkeen koko Housemarquen ryhmä liittyi mukaan.
Vastaanotto Peli sai Game Informerin arvostelussa arvosanaksi 9.25/10. Arvostelussa pelin rakennetta kutsuttiin sopivaksi lyhyille peli-istuntoille ja mahdollistaa jatkamisen toisena ajankohtana. Suurimpana puutteena koettiin, ettei tarinaan ja hahmoihin syntynyt tunnesidettä. Peli sai GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 9/10. Arvostelussa kehuja saivat mysteerien tyydyttävät ratkaisut, planeetan vaihtelevuus ja taistelemistapa sekä joustavuus eri lähestymistavoissa.
Lähteet
Aiheesta muualla
Luokka:Vuoden 2026 videopelit Luokka:PlayStation 5 -pelit