Subnautica 2 on Unknown Worlds Entertainment -studion kehittämä vedenalainen selviytymisseikkailu, joka julkaistiin Early Access -muodossa 14. toukokuuta 2026. Peli on jatko-osa vuoden 2018 Subnauticalle ja sarjan kolmas osa vuoden 2021 Subnautica: Below Zeron jälkeen. Subnautica 2 sijoittuu uudelle, vieraalle planeetalle ja tuo sarjaan ensimmäistä kertaa nelinpelin co-op-tilan.

Peli rakennettiin alusta alkaen Unreal Engine 5 -pelimoottorilla, joka mahdollistaa parannetun valaistuksen ja veden renderöinnin edeltäjiinsä verrattuna. Julkaisua edelsi pitkä ja julkinen oikeuskiista kehittäjästudion ja sen emoyhtiön Kraftonin välillä.

Pelattavuus

Subnautica 2 jatkaa sarjan vakiintunutta peruskonseptia: pelaaja tutkii vedenalaista vierasta planeettaa, kerää resursseja, rakentaa tukikohtia ja kulkuneuvoja sekä yrittää selviytyä yhä vaarallisemmissa syvyyksissä. Pelin kampanja on suunniteltu suoritettavaksi alusta loppuun yksinpelinä, kuten sarjan aiemmatkin osat.

Co-op-moninpeli

Merkittävin uudistus aiempiin osiin verrattuna on co-op-moninpeli, joka tukee enintään neljää pelaajaa. Moninpeli toimii klassisella host-järjestelmällä, jossa maailma tallentuu paikallisesti isäntäpelaajan koneelle. Pelaajat voivat liittyä peliin ystäväkutsujen tai cross-platform-ystäväkoodien avulla, ja yksinpeli-tallennuksen voi muuttaa moninpelimaailmaksi.

Moninpelissä jaettuja resursseja ovat muun muassa tukikohdan varastot, sinikopiot, skannausdata ja kulkuneuvot. Kun yksi pelaaja skannaa fragmentin, resepti tulee koko ryhmän käyttöön. Peli tukee ristiinpeliä Windows-PC:n ja Xbox Series X/S -konsolien välillä.

Uudet ominaisuudet

Pelin uudistuksiin kuuluvat:

Uusi vieras planeetta uusilla biomeilla ja ekosysteemeillä Laajennettu tukikohtien rakentelu ja kulkuneuvojärjestelmä Sukellushissi (dive elevator), jolla kerättyjä resursseja voi lähettää suoraan tukikohtaan Pelaajan DNA:ta muokkaavat kyvyt, ominaisuus joka oli alun perin suunniteltu alkuperäiseen Subnauticaan mutta jätettiin pois Merivirtamekaniikka, joka voi kuljettaa pelaajaa toiselle alueelle

Kehitys

Subnautica 2:n kehittäminen vahvistettiin virallisesti 7. huhtikuuta 2022, kun Unknown Worlds ilmoitti sen olevan "seuraava peli Subnautica-universumissa". Krafton oli ostanut Unknown Worldsin vuonna 2021. Peli rakennettiin Unreal Engine 5 -moottorilla — ensimmäisenä sarjan osana, joka hylkäsi aiempien pelien Unity-pohjan.

Krafton-kiista

Subnautica 2:n kehitysvaihetta varjosti pitkäkestoinen oikeudellinen kiista. Heinäkuussa 2025 emoyhtiö Krafton ilmoitti erottaneensa Unknown Worldsin perustajat — toimitusjohtaja Ted Gillin, luovan johtajan Charlie Clevelandin ja teknisen johtajan Max McGuiren — vedoten "ydinjohdon puuttumiseen" ja pelin viivästyksiin.

Erotetut perustajat haastoivat Kraftonin oikeuteen ja väittivät, että erotukset olivat osa juonta välttää 250 miljoonan Yhdysvaltain dollarin earnout-bonusta, joka olisi laukaistu, mikäli peli olisi saavuttanut tietyn tulorajan. Heidän mukaansa peli oli valmis julkaistavaksi jo vuonna 2025, ja Krafton viivästytti tarkoituksellisesti sen julkaisua.

Delawaren Court of Chancery -tuomioistuin julkaisi 16. maaliskuuta 2026 päätöksen, jossa todettiin Kraftonin rikkoneen sopimustaan. Tuomari Lori Will määräsi Ted Gillin palautettavaksi toimitusjohtajan tehtäviinsä, antoi hänelle määräysvallan pelin Early Access -julkaisusta ja pidensi 250 miljoonan dollarin earnout-jaksoa 15. syyskuuta 2026 saakka, mahdollisesti edelleen 15. maaliskuuta 2027 asti. Cleveland ja McGuire eivät palanneet tehtäviinsä.

Steam-, Epic- ja Xbox-kauppasivuilta Kraftonia ei enää listattu julkaisijaksi oikeuskiistan jälkeen, vaan Unknown Worlds otti vastatakseen sekä kehittäjänä että julkaisijana.

Julkaisu

Unknown Worlds vahvisti 30. huhtikuuta 2026 yhdessä elokuvallisen trailerin julkaisun kanssa, että Subnautica 2 siirtyy Early Accessiin 14. toukokuuta 2026 kello 8:00 PDT / 15:00 UTC. Julkaisu tapahtui samanaikaisesti maailmanlaajuisesti ilman alueellista porrastusta.

Early Accessin hinnaksi vahvistettiin 29,99 Yhdysvaltain dollaria, ja yhtiö ilmoitti, että pelaajien tarvitsee ostaa peli vain kerran saadakseen kaikki päivitykset 1.0-versioon ja sen jälkeen.

Julkaisualustoja ovat:

Microsoft Windows (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) Xbox Series X/S

PlayStation 5- ja Nintendo Switch -versioita ei sisällytetty Early Access -julkaisuun, mutta Unknown Worlds on antanut ymmärtää, että näitä alustoja voidaan harkita 1.0-täysjulkaisun jälkeen. Pelisarja.fi:n huhtikuussa 2026 julkaistussa artikkelissa PlayStation 5 mainittiin vielä alustana ennen lopullista julkistusta.

Vastaanotto

Early Access -julkaisun jälkeen Subnautica 2 sai pääosin myönteisen vastaanoton pelaajilta. Steamissä peli sai "erittäin positiivinen" -arvion: 93 % yli 56 000 käyttäjäarvostelusta oli positiivisia. Unknown Worlds julkaisi pian Early Accessin jälkeen tiekartan, joka sisältää lupauksia uusista biomeista, leviathan-luokan olennoista, tarinasisällöstä ja moninpeliominaisuuksien parannuksista.

Edellinen Subnautica on myynyt yli 20 miljoonaa kappaletta, ja sarjan kulttistatus on osaltaan vaikuttanut jatko-osaa kohdistuneeseen suureen odotukseen.

Katso myös

Subnautica

Lähteet

Aiheesta muualla

Subnautica 2:n virallinen verkkosivu Subnautica 2 Steamissä Luokka:Vuoden 2026 videopelit Luokka:Selviytymispelit Luokka:Toimintaseikkailupelit Luokka:Windows-pelit Luokka:Unreal Engine -pelit Luokka:Xbox Series X- ja Series S -pelit