Le système de jugement est appelé « CoP » ou « Code of Points » et a été mis en place et testé lors des Grands Prix ISU Junior lors de la saison 2003/2004. Il a été généralisé après ajustements aux séniors en 2004/2005, et une nouvelle fois ajusté à l'aube de la saison olympique 2005/2006. Il remplace le système « 6.0 » qui a été très critiqué lors des Jeux olympiques de 2002.

6.0

Avant 2003, les juges donnaient deux notes, une pour le mérite technique et une pour la présentation, allant de 0.0 à 6.0. Le score final étant l'addition des deux notes d'un juge pour un même patineur. Le patineur ayant le total le plus élevé se méritant l'ordinal du premier classement par ce juge. Deux systèmes d'attribution des ordinaux ont été utilisés au cours des dernières décennies (système dit "de la majorité" et système dit du "un-par-un" (OBO - one-by-one). Ce système de notation, surnommé « 6.0 », est encore utilisé au niveau des compétitions de moindre envergure, mais a été abandonné en 2004/2005 pour les compétitions internationales à la suite du scandale des JO de Salt Lake City de 2002.

CoP

Le nouveau système de notation, dit "CoP", a été testé dans la série du Grand Prix de l'ISU en 2003/2004 (Skate America, Skate Canada, Coupe de Chine, Trophée de France, Coupe de Russie, Trophée NHK et la Finale) et appliqué à toutes les compétitions UIP en 2004/2005, après quelques modifications.

Notation technique (TES - Total Element Score)

À chaque « élément » (saut, pirouette, suite de pas ou d'attitudes) d'un programme est assignée une valeur de base Le spécialiste technique a pour mandat d'identifier correctement les éléments et leur niveau de difficulté pour les pirouettes et les séquences de pas/ spirales Chaque juge détermine pour chaque élément un niveau d'exécution (GoE pour « Grade of Execution ») allant de -5 à +5;chaque grade ajoute ou enlève des points à la valeur de base de l'élément en question, en se rapportant à une grille préétablie selon le niveau de qualité de l'élément exécuté La notation de l'exécution (GoE) du jury ajoutée à la valeur de base est obtenue en calculant la moyenne réduite (en éliminant le meilleur et le pire des qualificatifs) des valeurs numériques des notations de l’exécution (GoE) attribuées par les juges Des points en prime peuvent être assignés si un élément, mouvement ou transition est innovateur et inédit Les valeurs de base de tous les sauts amorcés dans la deuxième moitié du programme libre sont multipliées par un facteur de 1.1 Sur l'ensemble du panel des douze juges, seul un sous-ensemble de neuf juges voit ses notes prises en compte, par une sélection préétablie par ordinateur et inconnue des juges

Notation des composantes du programme (TCS - Total Components Score)

Note de composantes ou score des composantes (Program Component Score), au nombre de cinq (jusqu'en 2022) : SS (Skating Skills, habileté de patinage) TR (Transitions, transitions) PE (Performance/Exécution, performance/qualité d'exécution) CH (Choreography, chorégraphie/composition) IN (Interpretation, interprétation)

Depuis la saison 2022/2023, les composantes ne sont plus qu'au nombre de trois : CO (Composition, composition) regroupant les anciennes composantes CH (Chorégraphie) et TR (transitions) PR (Presentation, présentation) regroupant les anciennes composantes PE (Performance) et IN (Interprétation) SK (Skating Skills, habileté de patinage)

Ensuite : Chaque juge note les composantes de programme sur une échelle de 0,25 à 10 points, par intervalle de 0,25 point Le processus pour en venir à la notation finale pour chaque composante est semblable au processus utilisé pour déterminer la moyenne réduite des éléments (décrit plus haut) Chaque moyenne de chaque composante est ensuite multipliée par un facteur variant selon le programme (court ou long)

Abréviations Tous les éléments sur une feuille de protocole sont abrégés. Ce qui suit est la liste de ces abréviations, dans l'ordre alphabétique de la langue anglaisehttps://archive.wikiwix.com/cache/page.php?a=17872918310&b=3343476172&url=http%3A%2F%2Fisu.sportcentric.net%2Fdb%2F%2Ffiles%2Fserve.php%3Fid%3D482.https://archive.wikiwix.com/cache/page.php?a=17872918441&b=549978530&url=http%3A%2F%2Fisu.sportcentric.net%2Fdb%2F%2Ffiles%2Fserve.php%3Fid%3D454..

Abréviations Noms en anglais Noms en français Sauts (Jumps) A Axel jump Axel F Flip jump Flip Lo Loop jump Boucle Lz Lutz jump Lutz S Salchow jump Salchow T Toe loop jump Boucle piqué Sauts lancés en couples (Throw jumps) ATh Throw axel Axel lancé FTh Throw flip/lutz Flip/lutz lancé LoTh Throw loop Boucle lancé STh Throw salchow Salchow lancé TTh Throw toe loop Boucle piqué lancé Pirouettes (Spins) CSp Camel spin Pirouette allongée CCSp Change foot camel spin Pirouette allongée avec changement de pied CLSp Change foot layback spin Pirouette cambrée avec changement de pied CSSp Change foot sit spin Pirouette assise avec changement de pied CUSp Change foot upright spin Pirouette debout avec changement de pied CoSp Combination spin Pirouette combinée CCoSp Combination spin with change of foot Pirouette combinée avec changement de pied FCSp Flying camel spin Pirouette sautée allongée FLSp Flying layback spin Pirouette sautée cambrée FSSp Flying sit spin Pirouette sautée assise FUSp Flying upright spin Pirouette sautée debout LSp Layback spin Pirouette cambrée PCoSp Pair combination spin Pirouette combinée de couples PSp Pair spin Pirouette parallèle de couples SSp Sit spin Pirouette assise USp Upright Spin Pirouette debout Séquences de pas (Step sequences) ChSt Choreographed Step Sequence Séquence de pas chorégraphiée CiSt Circular step sequence Séquence de pas circulaire DiSt Diagonal in hold step sequence Séquence de pas en diagonale MiSt Midline in hold step sequence Séquence de pas en ligne médiane NtMiTw Not Touching Midline Sequential Twizzles NtMiSt Not Touching Midline Steps SeSt Serpentine step sequence Séquence de pas en serpentin SlSt Straight line step sequence Séquence de pas en ligne droite Séquences de spirales (Spiral sequences) ChSp Choreographed Spiral Spirale chorégraphiée SpSq Spiral sequence of any pattern Séquence de spirales de n'importe quel typeCette séquence de spirales n'est plus utilisée depuis 2010 Portés en couple artistique (Pair lifts) ATw Axel twist lift Twist Axel 1Li Group one lift 2Li Group two lift 3Li Group three lift 4Li Group four lift 5ALi Group five axel lasso lift 5RLi Group five reverse lasso lift 5SLi Group five step in lasso lift 5TLi Group five toe lasso lift LzTw Lutz/Flip twist lift Twist Lutz/Flip TTw Toeloop twist lift Twist boucle piqué Portés en danse sur glace (Dance lifts) CuLi Curve lift Porté en courbe RRoLi Reverse rotational lift Porté en rotation inversée RoLi Rotational lift Porté en rotation SeLi Serpentine lift Porté en serpentin StaLi Stationary lift Porté sur place SlLi Straight line lift Porté en ligne droite Spirales de la mort en couple (Death spirals) BiDs Backward inside death spiral Spirale de la mort dedans arrière BoDs Backward outside death spiral Spirale de la mort dehors arrière FiDs Forward inside death spiral Spirale de la mort dedans avant FoDs Forward outside death spiral Spirale de la mort dehors avant Éléments de danse sur glace (Dance elements) STw Synchronized twizzles Twizzles synchronisésÉléments de Patinage SynchroniséLLineLignePLPivoting LineLigne pivotantALArtistic LineLigne ArtistiqueBBlockBlockPBPivoting BlockBlock PivotCCircleCercleACArtistic CircleCercle ArtistiqueTCTraveling CircleCercle se déplaçantWWheelRoueAWArtistic WheelRoue ArtistiqueTWTraveling WheelRoue se déplaçantTrETraveling ElementÉlément qui se déplaceIIntersectionIntersectionpiPoint of IntersectionPoint d'intersectionMEMove ElementSérie d'atitudefmFree Skating MoveAttitudePaPair ElementÉlément en PaireCrCréative ElementÉlément CréatifNHENo Hold ElementÉlément sans prise de mainsStep SequenceSéquence de PasGLGroup Lift ElementPortés de GroupeSySpSynchronized Spin ElementPirouette SynchroniséeTwETwizzle ElementÉlément Twizzle

Le niveau d'une pirouette ou d'une séquence de pas est désigné par un nombre suivant l'abréviation de l'élément. Par contre, le nombre de rotations d'un saut est désigné par un nombre précédant l'abréviation de l'élément.

Par exemple 3 A représente un triple axel, tandis que SlSt4 désigne une séquence de pas en ligne droite de niveau 4. ChSt et ChSp sont des séquences de pas et de spirales de transition n'ayant pas de niveau et ont donc une valeur de base fixe.

Valeurs de base des sauts La valeur d’un saut dépend du nombre de rotations complètes effectuées en l’air entre l’appel et la réception. Le tableau ci-dessous récapitule les valeurs de base de chaque saut en fonction de leur nombre de rotations: Abréviations Noms Rotations Valeur de base A Axel simple 1.1 double 3.3 triple 8.00 quadruple 12.5 Lz Lutzsimple0.6 double 2.1 triple 5.9 quadruple 11.5 quintuple 14 F Flip simple 0.5 double 1.8 triple 5.3 quadruple 11.0 quintuple 14 Lo Boucle simple 0.5 double 1.7 triple 4.9 quadruple 10.5 quintuple 14 S Salchow simple 0.4 double 1.3 triple 4.3 quadruple 9.7 quintuple 14 T Boucle piqué simple 0.4 double 1.3 triple 4.2 quadruple 9.5 quintuple 14 Depuis l’introduction du système de jugement de l’Union internationale de patinage, la complétude des rotations est évaluée par le panel technique à l’aide de la vidéo au ralenti.

Quatre situations peuvent être identifiées :

Rotation complète : l’élément reçoit sa valeur de base normale. Rotation au quart (indiquée par « q ») : si la rotation est jugée manquante d’un quart de tour, la valeur de base n’est pas modifiée, mais cela peut entraîner une réduction de la note d’exécution (GOE). Exemple : double axel au quart noté 2Aq. Sous-rotation (indiquée « < ») : si la rotation est incomplète de plus d’un quart mais de moins d’un demi-tour, la valeur de base est réduite conformément au règlement, et la note d’exécution peut également être affectée. Exemple : triple lutz sous-roté noté 3Lz<. Rétrogradation (indiquée « << ») : si la rotation manque d’un demi-tour ou davantage, le saut est comptabilisé comme l’élément du nombre de rotations inférieur. Exemple : double flip rétrogradé noté 2F<<.

Une insuffisance inférieure à un quart de tour n’entraîne pas de modification de la valeur de base, mais peut influencer la note d’exécution.

Déductions

Peuvent entraîner une déduction : une faute de temps (-1,0 par période de 5 secondes inadéquates) un élément interdit (acrobatique, -2,0) une faute de costume (inadéquat ou tombe sur la glace -1,0) une chute (-1,0 pour chaque chute), définie comme tout arrêt momentané de la performance où la majorité du poids corporel repose sur d'autres éléments que les deux lames.

Total du programme (TSS - Total Segment Score)

La note finale d'un programme est obtenue en additionnant la note technique des éléments avec la note des composantes du programme, moins les déductions le cas échéant.

Notation finale (FS - Final Score)

La notation totale d'une compétition s'obtient en additionnant les notations de chaque programme, le patineur ou couple ayant le plus haut total est le vainqueur.

Notes et références

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