est un jeu vidéo de rôle à thème de mythologie japonaise. Le jeu a été développé et édité par Konami pour la SNES. Il est sorti uniquement au Japon le Super Play n°14 (Décembre 1993)Super Play n°13 (novembre 1993). Il s'agit du deuxième opus de la série Mōryō Senki Madara tiré du manga Madara (1987, 2008 pour la traduction française) de Eiji Ōtsuka et l'anime (1991) qui a fait suite.
Synopsis Dans un monde parallèle, l'empereur maléfique Miroku fait couper en morceaux son propre fils Madara de peur que celui-ci soit, selon la prophétie, le jeune guerrier qui doit le détrôner. Madara est recueilli par un forgeron et grandit avec des membres artificielles. Après avoir appris sa vraie origine, il se promet de vaincre son père l'Empereur.
Pendant ce temps, sur Terre, alors que l'adolescent Kamishiro et sa petite amie Subaru visite un sanctuaire, ils rencontrent la Princesse Sakuya qui leur demande d'aller dans le monde parallèle pour aider Madara à vaincre son père l'Empereur Miroku.
Système de jeu Le jeu est en vue aérienne aux combats au tour par tour.
Série Mōryō Senki Madara (1990, NES) - J Mōryō Senki Madara 2 (1993, Super Nintendo) - J
Notes et références
Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1993 Catégorie:Jeu Super Nintendo Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon Catégorie:Jeu vidéo de rôle Catégorie:Adaptation d'un manga ou d'un anime en jeu vidéo Catégorie:Jeu vidéo s'inspirant de la mythologie japonaise Catégorie:Jeu Konami Catégorie:Jeu vidéo de fantasy Catégorie:Jeu vidéo avec une musique composée par Tappi Iwase