(SCI) est un langage de script créé par Jeff Stephenson en 1988 pour les jeux vidéo d’aventure à l’époque développé par Sierra On-Line. Il est conçu comme une remplaçant à l’. Contrairement à son prédécesseur, basé sur une programmation procédurale, il utilise une programmation orientée objet. D’abord développé pour PC, le a ensuite été porté sur Amiga, Atari ST, Macintosh et PC-9801. Le premier jeu a l’utiliser est King's Quest IV: The Perils of Rosella, publié en 1988.

Notes et références

Catégorie:Moteur de jeu vidéo