est un jeu vidéo mobile de combat développé par Akatsuki Inc. et édité par Bandai Namco Games sur smartphones (Android, iOS), sorti en 2015.
Trame Trunks est en voyage dans sa machine du temps lorsqu'une distorsion du temps se produit et mélange tous les univers de Dragon Ball. Trunks doit résoudre la distorsion du temps, avec l'aide de Kaio et du héros incarné par le joueur.
Système de jeu Le joueur voyage dans les différentes parties de Dragon Ball dans un ordre totalement différent de l'histoire originelle de Dragon Ball.
Modes de jeu Il y a deux modes de jeu principaux : les quêtes et les événements. Le joueur doit former une équipe en choisissant jusqu'à six personnages différents de sa liste. Un septième personnage lui est proposé par les amis ou invités du joueur. Il y a parfois des conditions à respecter lors de la création d'équipe : obligation ou interdiction d'utiliser un type de joueur, coût maximum de points de personnages à respecter.
Types Un type est attribué à chaque personnage. Voici la liste des compatibilités : → efficace sur - faible contre → efficace sur - faible contre → efficace sur - faible contre → efficace sur - faible contre → efficace sur - faible contre
Classes Une classe est attribuée à chaque personnage. Les deux seules classes qui existent sont Super et Extrême. Les personnages faisant partie des Super sont les héros, les « gentils » de l'œuvre originale. À l'inverse, les personnages Extrême sont les méchants. Par exemple, Goku SSJ3 (ange) est un Super TEC. Certains personnages ont un « leader skill » (capacités ou compétences de leader) qui ne boostent les personnages d'une seule classe. On peut trouver dans ce cas Goku SSJ (), PV, ATT et DEF + 120 % pour tous les personnages de classe Super. Il y a aussi Vegeto Blue TEC qui donne la même chose, à condition d'avoir une équipe composée d'au moins un personnage de classe super de chaque type, à l'inverse de Black Goku Rosé qui donne 120 % de boost de stats aux personnages de classe extrême de chaque type.
Statistiques des personnages Les personnages ont trois statistiques : PV (points de vie), ATT (points d'attaque) et DEF (points de défense). Ces statistiques peuvent être augmentées grâce à l'arbre de compétence. Dans l'arbre de compétence, on trouve également des statistiques secondaires comme le coup critique, l'attaque supplémentaire ou l'esquive qui sont les plus importantes. Pour tous les personnages, il existe une "statistique secondaire" qu'on peut avoir normalement parmi ces trois-là, elle varie selon les personnages. Pour avoir les autres capacités et les améliorer, il faut avoir au moins 1 doublon (carte identique à celle de base) ou pas (si la carte est obtenue lors de certains évènements ex piccolo (). Il existe également d'autres statistiques secondaires moins importantes comme le soin ou la force de votre attaque contre un autre type.
Il est également possible d'améliorer le niveau de l'attaque spéciale. Cela vous fera frapper plus fort lorsque le personnage partira en attaque spéciale. Pour l'améliorer, vous pouvez utiliser des objets (Vieux Kaïo) ou des personnages identiques. Néanmoins, ces objets étant rares, il vaut mieux chercher des personnages ayant une rareté faible (R ou SR) ayant le même nom pour améliorer des cartes UR ou LR. Comme elles ne sont pas tout à fait identiques, il en faudra 2 au lieu d'un pour augmenter d'un niveau.
Remarques : Les personnages SSR ou moins ne peuvent pas améliorer leur compétence dans l'arbre. En revanche, elle pourront augmenter leur niveau d'attaque spéciale. Certains personnages auront un "ZTUR" et pourront avoir un niveau max de spé de 15, alors qu'il est normalement de 10 pour les UR, SSR et autres. En revanche, les LR ont un niveau max de spé de 20, ce qui leur permet de taper plus fort que les autres. Les "ZLR" (équivalent des ZTUR mais pour les LR) peuvent augmenter leur niveau d'attaque spéciale à 25.
Aptitudes des personnages Aptitude Leader : elle peut être utilisée quand le personnage est Leader de l'équipe. Attaque Spéciale : elle indique la puissance et le nombre de ki nécessaire pour lancer l'attaque spéciale et augmente les stats pour certains personnages. Aptitude Passive : elle est déclenchée automatiquement lorsque le personnage est dans le tour de jeu ou dans certaines circonstances. Aptitude Potentielle : elle doit être débloquée dans l'arbre de compétence du personnage et les branches peuvent être débloquer avec des doublons(2ème exemplaire). Aptitude de Lien : chaque personnage possède plusieurs aptitudes de liens qui ne peuvent être activée qu'en plaçant le personnage à côté d'un autre personnage partageant la même aptitude. Aptitude active : quand les conditions sont remplies, le personnage peut effectuer une attaque ultime ou une transformation (1 fois par combat). La possibilité d'activer l'aptitude reste à partir du moment où les conditions ont été remplies (exemple d'aptitude récentes : terrains boostant les alliés ou affaiblissant l'ennemi si les conditions sont remplies ; l'attaque redirigée sur soi possédée par actuellement deux personnages non disponible sur la version globale).
Obtention des personnages Pour obtenir un personnage, il faut invoquer sur les portails présents dans le jeu. Notez que ceux-ci changent régulièrement, afin de promouvoir les nouveaux personnages. Invoquer nécessite 5 pierres dragon pour une invocation simple et 50 pour une multi-invocation. Ces pierres dragons sont disponibles un peu partout, notamment dans les bonus de connexions.
Personnages
On peut classer les personnages dans diverses catégories parmi lesquelles : les leaders : personnages avec les meilleures compétences de leader dans chaque catégorie les cogneurs : personnages avec les plus hautes valeurs d'attaque les tanks : personnages avec les plus hautes valeurs de défense ou ayant un passif permettant la réduction de dégâts reçus (en pourcentages) les bloqueurs d'attaques spéciales : permet de bloquer l'attaque spéciale de l'ennemi attaqué les stunners : permet d'étourdir le ou les ennemis attaqués et les empêche de vous frapper les nukers : personnages augmentant leurs statistiques en fonction du nombre de ki, d'une couleur demandé ou non, sans seuil maximal. (Ex. : ATT +10 % et DEF + 15 % pour chaque ki agi obtenu) les supports : personnages augmentant les statistiques de leurs alliés les carnages : ils font des dégâts à tous les ennemis présents sur le terrain en une attaque Voici quelques exemples de personnages suivant ces catégories :
Leader Dans le jeu, il existe différents types d'aptitude leaders. Les leaders les plus couramment utilisés sont ceux des « god tiers », « neo god tier » et maintenant les leaders de catégorie. Il existe d'autres leaders intéressants comme les néo LR, cependant ces cartes sont plus dures à avoir car elles ne figurent pas toujours sur le détecteur. Boost de KiBoost des statistiquesConditionExempleGod tier370 %Pour un type précisGotenks SS3 (TEC)Neo god tier3120 %Pour un sous type précisVegeta SS4 (Super AGI)Leader de catégorie3Une moyenne de 150 %Pour une catégorie préciseJiren (Survie de l'univers)Néo LR3 et 490 % et 100 %Pour un type précisSon Goku SS3 (LR) (TEC, ki+3, PV, ATT, DEF + 100 %) + Meilleur leaderLeaders catégorie
Son Goku SS3 (Neo god tier), Janemba (Neo god tier), Broly (LR), Vegetto Bleu (LR), Broly Z-TUR (God tier)Jiren/Survie de l'Univers, Gohan ultime/Saiyan de sang-mêlé, Super Buu/Transformation renforcée, Vegeta SS4 (LR)/Lignée de Vegeta
Vegeta SS4 (Neo god tier), Super C17 (Neo god tier), Majin Vegeta (LR) / Trunks et Goten (LR), Goku SS4 Z-TUR (God tier),Vegeta [Super Saiyan Bleu évolué]/Saiyan Pur, Metal Cooler/Le plus cruel peuple, Tapion/Forme Géante, Thalès ou Broly SS END/Boss des films, Goku SS4 (LR)/ Lignée de Goku, Gogeta SS/Héros des films, Fusion
Goku SS3 "Ange" (Neo god tier), Broly SS3 (Neo god tier) , Zamasu & Goku Black (LR) / Goku SS3 (LR), Cell [Parfait] Z-TUR (God tier)Goku et Freezer LR/Rep. de l'U7, Gogeta SS4 ou Gogeta LR ou Gogeta Super Saiyan/Fusion, Goku SS4 ou Broly SS END/Pleine puissance, Hit/Univers 6 ou Survie de l'univers,
Super Gogeta (Neo god tier) , Buuhan (Neo god tier), Gohan "Enfant" SS2 (LR) / Son Goku et Vegeta (LR)/ Bojack (LR), Son Gohan "Ultime" Z-TUR (God tier)Bardock SS3/SS3, Vegetto LR/Potalas, Goku [UI/Divin], Golden Freezer (ange)/Ressuscité, Goku Black/Au-delà de l'espace-temps, Kid Goku /Arc Enfant
Gotenks SS3 (Neo god tier) , Cooler "Forme finale" (Neo god tier) , Trunks SS (LR) / Son Goku et Vegeta (LR), Freezer "Forme finale"[Full Power] Z-TUR (God tier)Super Vegetto/Saga de Boo, C-17 (TOP) ou C-21/Cyborg, Omega Shenron/Dragon Maléfique, Gohan SS(futur)/Saga du Futur, Vegeta SS END/Saiyan Pur
Par exemple, prenons Son Goku SS4 Neo god de type Super PUI, il donne un boost de 120 % et ki +3 au Super PUI mais aussi 50 % et ki +1 à l'Extreme PUI.
Remarque : pour la catégorie Cyborg, il existe 2 leaders : C-17 (TOP), qui donne ki +3, PV et ATT + 170%, DEF + 120%, et C-21 qui donne ki+3, PV, ATT et DEF + 150 % (de même pour la team fusion, il y a Gogeta SS4, Gogeta LR et à la suite du film, Gogeta Bleu)
Les cogneurs
+ Cogneurs
Broly [Super Saiyan Légendaire] (LR) / Goku SS4 / Vegetto Bleu (LR) / Gohan "Ultime" / Jiren
Super Vegetto / Vegeta SS4 / Goku SS4 (Niv 140) / Goten et Trunks (LR) / Vegeta [Super Saiyan Bleu évolué] / Goku SS4 (250 millions)
Gotenks SS4 / Goku SSJ3 (ange) / Gogeta SS4 / Vegetto Bleu / Goku SS4 / Goku SS4 (LR)
Son Gohan SS2 (ado) (LR) / Gogeta SS / Golden Freezer (ange) / Bardock SS3 / Super Vegetto (LR) / Goku [Ultra Instinct]
Omega Shenron / Freezer (pleine puissance) / Cooler (Forme finale) / Trunks SSJ (LR) / Gotenks SS3 / Super Gogeta (LR) / C-17 (TOP) / Super Vegetto
Les cogneurs vont être les personnages qui vont avoir une bonne valeur d'attaque, bien souvent au détriment de la défense comme Gotenks SS3 END. Certains personnages peuvent également bénéficier d'une bonne valeur défensive comme Goku SS des 250 millions. Ce personnage réduit également les dégâts qu'il encaisse de 22 %, ce qui fait de lui un très bon tank. Les deux super Vegetto bénéficient d'une grande réduction des attaques normales (50 % pour le END et 80 % pour le AGI). On préfère tout de même le Vegeto END car il frappe plus fort et bénéficie d'une meilleure défense, ce qui lui permet de mieux tanker les attaques spéciales.
Les tanks + Tanks Vegeta SSJ3 / Vegetto Bleu (LR) / Super Janemba Golden Freezer, Goku (250 millions) / Trunks SSJ (LR) Goku & Freezer (LR) / Goku SSJ3 (LR) / C16 / Golden Freezer Super Janemba / Piccolo (LR) / Super Vegetto (LR) Piccolo / Super Gogeta (LR) / Trunks SSJ (LR) / Super Vegetto
Il existe plusieurs types de tanks :
Les tanks qui bénéficient d'une grosse défense, comme Super Vegetto (LR) . Les tanks qui bénéficient d'une réduction comme Vegeta SSJ3, actuellement un des meilleurs tanks du jeu qui possède une réduction des dégâts de 80 %. Pour revenir sur les deux Vegetto, ils possèdent une réduction seulement sur les auto-attaques, mais ne réduisent pas les dégâts des attaques spéciales.
Les bloqueurs d'attaque spéciale
+ Bloqueur d'attaque spéciale
Buu (Gotenks) / Dracula-man / Amondo
Ryu Shenron / Sergent-chef Murasaki
Jackie Chun / Mutaïto / Bulma (lapin) / Bardock SSJ
Bardock SSJ / Sorbet / Bujin
Bardock SSJ / Gotenks SSJ / Great Saiyaman 1&2 (attaque spéciale normale)
Les stunners
+ Stunner
Vegeta SSJ3 (50 % de chance) / Super Gotenks (20 % de chance) / Jiren (20 % de chance lorsqu'il apparaît)
Mai (50 % de chance) / Tenshinhan et Chaozu (LR) (20 % en ATT Spé, 25 % en spé ultime)
Jaco (100 % de chance lors de sa première apparition) / Thalès (50 % de chance) / Hit (30 % de chance)
General Blue (70 % de chance) / Chaozu (100 % de chance lors de sa première apparition) / Gotenks (fantômes) (50 % de chance)