est une ancienne société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine fondée en 1978 par Ed Zaron.
Historique est fondée en 1978 par Ed Zaron. Celui-ci travaille à l’époque dans la société , une filiale de , pour laquelle il programme en langage machine sur un ordinateur CDC 3000... Après avoir acheté un ordinateur Apple II en , il rencontre un de ses collègues, Silas Warner, qui lui apprend à se servir de sa nouvelle machine et avec qui il commence une collaboration. Ils décident alors de fonder leur propre société, dont ils tirent le nom du dictionnaire, et commencent à programmer des jeux et des logiciels. Dans les dix mois suivants, Silas Warner développe ainsi , et pendant que Ed Zaron programme , et . Dès le départ, Silas Warner se focalise ainsi sur la création de jeux vidéo originaux alors qu’Ed Zaron se concentre plutôt sur le développement de logiciel et de programmes plus sérieux. En , la société emménage dans de vrais bureaux à Baltimore et Ed Zaron recrute son premier employé, Maggie Black, pour gérer tout ce qui n’est pas directement lié à la programmation : inventaire, emballage, expédition et comptabilité. Début 1979, ils publient , leur premier programme sur disquette et un des premiers traitements de texte disponible sur Apple II. Plusieurs mois après, Ed Zaron le retravaille en profondeur pour en corriger certains défauts avant de le rééditer sous le titre , qui devient le premier programme écrit pour l’Apple II à bénéficier d’une protection contre la copie. Début 1980, la société déménage à nouveau et ouvre un point de vente. Silas Warner, qui travaille jusque-là pour Muse comme développeur indépendant tout en étant toujours employé par , devient un employé à part entière de la société. Il est rejoint par Jim Black, le mari de Maggie Black, qui devient le responsable du développement de la société.
En 1981, la société connait ses deux plus gros succès avec la sortie de puis de qui restent dans le peloton de tête des ventes de jeux sur ordinateurs pendant plusieurs mois. dépasse ainsi les vendues en . puis 75000 fin 1983 après la sortie de son adaptation sur Commodore 64.. Portée par ce succès et par celui des logiciels et , qui se vendent à plus de , réalise un chiffre d'affaires de en 1983. La société compte alors 35 employés, dont neuf programmeurs.
En 1982, Muse Software édite le jeu de David Shapiro The Caverns of Freitag, qui influencera considérablement le développement de Dragon Slayer au Japon en 1984, et par extension les premiers jeux vidéo de rôle japonais.
Produits AnnéeTitreDéveloppeurGenrePlate-forme1978Escape!Silas WarnerJeu de labyrintheApple II1978Maze GameSilas WarnerJeu de labyrintheApple II1978Music BoxEd ZaronApple II1978Side ShowsSilas WarnerJeu d'actionApple II1978Tank WarEd ZaronJeu d'actionApple II1978U-DrawEd ZaronLogiciel graphiqueApple II 1979Silas WarnerTraitement de texteApple II1979Alan BoydJeu vidéo de stratégieApple II1979Ed ZaronTraitement de texteApple II 1980ABMSilas WarnerShoot 'em upApple II1980Elementary Math.Logiciel éducatifApple II1980The Voice.Silas WarnerSynthétiseur vocalApple II1980Richard OrbanJeu de simulationApple II 1981Castle WolfensteinSilas WarnerJeu d'infiltrationApple II – Atari 8-bit, C64, IBM PC1981International Gran PrixRichard OrbanJeu de courseApple II1981RobotWarSilas WarnerJeu de programmationApple II 1982The Caverns of FreitagDavid ShapiroJeu vidéo de rôleApple II1982Cube Solution.Leonard BiggerstaffJeu de réflexionApple II1982 (rebaptisé Firefly)Silas WarnerJeu d'actionApple II1982FrazzleJ. C. NolanJeu d'actionApple II1982.Logiciel éducatifApple II1982Ed ZaronTraitement de texteApple II 1983Antonym AnticsPerry EdwardsJeu éducatifApple II1983Advanced BlackjackJeu de cartesApple II1983Rescue SquadJohn F. KutcherJeu d'actionCommodore 641983Ed ZaronJeu vidéo de stratégieApple II1983.Ed ZaronTraitement de texteApple II – Atari 8-bit, C64, IBM PC 1984Beyond Castle WolfensteinSilas WarnerJeu d'infiltrationApple II – Atari 8-bit, C64, IBM PC1984Gabor et Alexander LauferJeu de réflexionApple II1984Space TaxiJohn KutcherJeu d'actionCommodore 64 1985Leaps and Bounds!Jeu d'actionAtari 8-bit, Commodore 64
Notes et références
Bibliographie
Catégorie:Développeur de jeux vidéo disparu dans les années 1980 Catégorie:Éditeur de jeux vidéo disparu dans les années 1980 Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège dans le Maryland Catégorie:Entreprise fondée en 1978 Catégorie:Entreprise disparue en 1987 Catégorie:Entreprise de jeux vidéo disparue en 1987 Catégorie:Entreprise américaine disparue dans les années 1980