Dungeon, initialement publié sous le titre de Dungeon: Adventures for TSR Role-Playing Games, est avec Dragon un des deux anciens magazines officiels dédiés au jeu de rôle Donjons et Dragons. À l'origine, il est publié par TSR, Inc. en 1986, comme un magazine bimensuel. TSR est racheté par Wizards of the Coast en 1997, et continue la publication. En 2002, la licence est concédée à Paizo Publishing. Le magazine devient mensuel en 2003, puis, avec Dragon, cesse d'être publié en support papier en ; le dernier numéro papier est le n°150. La publication est reprise par Wizards of the Coast avec une version numérique. La diffusion du magazine cesse définitivement en avec le numéro 221.

Histoire

TSR Dungeon, sous son titre original de Dungeon Adventures, est mentionné pour la première fois dans l'éditorial du numéro 107 du magazine Dragon de mars 1986. Même s'il n'a pas encore de titre, il est décrit comme « un nouveau magazine, entièrement rempli de modules », disponible « seulement par abonnement » et qui serait lancé « fin été ou début automne » 1986 puis « tous les deux mois ».

Le premier réacteur en chef du magazine, Roger E. Moore, décrit le magazine ainsi dans son premier numéro :

Le premier numéro de Dungeon: Adventures for TSR Role-Playing Games n'était pas daté, mais « novembre/décembre 1986 » apparaissait sur la couverture du numéro suivant, et Moore affirme qu'il est sorti avant le numéro de novembre de Dragon. Le magazine est composé alors de 64 pages de scénarios courts pour D&D et AD&D, de longueurs et des thématiques variées, écrits par des auteurs amateurs comme professionnels.

Au moment du premier anniversaire de Dungeon Adventures, Ken Rolston en fait le résumé dans le numéro 125 (septembre 1987) de Dragon. Il décrit les scénarios comme « [b]on marché et joyeux, pleins de la simple joyeuseté des jeux D&D », et dit qu'ils lui rappellent « la gamme de parties de jeu qu'on trouve dans les conventions de jeu ou dans les modules à l'ancienne ». Rolston remarque que le format d'anthologie permet aux auteurs de « publier des petits trucs sympas » et donne « un excellent terrain d'entrainement pour de jeunes auteurs » qui apporte « l'occasion d'expérimenter avec des sujets et des tons décalés ». Rolston conclut que « des joueurs sophistiqués trouveront de quoi se gausser, mais il y a des idées mignonnes » et ajoute que « le style va du jeune et enthousiaste au maitrisé, et comparé à certains modules actuels de TSR… la qualité de la maquette et des illustrations est assez correcte. »

Wizards of the Coast En 1997, TSR, souffrant de problèmes de liquidités, est racheté par Wizards of the Coast. L'entreprise continue à publier les 30 numéros suivants du magazine. Le titre imprimé sur la couverture est plus tard raccourci : de Dungeon: Adventures for TSR Role-Playing Games, il devient Dungeon: Adventures à partir du numéro 78 (janvier 2000), puis simplement Dungeon à partir du numéro 82 (aout 2000).

Paizo En 2002, Lisa Stevens, Vic Wertz et Johnny Wilson fondent la société Paizo Publishing pour reprendre la publication de Dragon et de Dungeon, sous licence de Wizards of the Coast, dans le cadre d'une stratégie de Wizards of the Coast de recentrage sur son cœur de métier.

Retour chez Wizards of the Coast Le 18 avril 2007, Wizards of the Coast annonce que Paizo va stopper la publication de Dungeon en septembre de la même année. Scott Rouse, brand manager de la marque Dungeons & Dragons chez Wizards of the Coast, déclare : « De nos jours, c'est sur Internet que les gens vont chercher ce genre d'information. En migrant vers un modèle en ligne, nous utilisons un système de livraison qui élargit notre contact avec les fans du monde entier. »

Récompenses 1990: Origins Award pour le Best Professional Adventure Gaming Magazine of 1989 1991: Origins Award pour le Best Professional Adventure Gaming Magazine of 1990 2002: ENnie Award pour le Best Aid or Accessory

Nominations 2006: Origins Awards pour le Best Nonfiction Publication et le Best Roleplaying Game Supplement (Shackled City hardcover).

Notes et références

Catégorie:Magazine de jeu de rôle Catégorie:Titre de presse créé en 1986 Catégorie:Titre de presse disparu en 2013