Clank est un personnage de fiction apparaissant dans la série de jeux vidéo Ratchet and Clank d'Insomniac Games et l'un des deux protagonistes de la saga.
Petit robot aux grands yeux vert venant d'une usine de robots de la planète Quartu, Clank fut créé dans un but des plus flous. Dès sa naissance il est traqué par la sécurité car il semble résulter d'une erreur de montage. Doué de conscience, il découvre les plans du président blarg Drek et décide de ne pas suivre la mission pour laquelle les autres robots de sa chaîne de montage ont été créés mais de prévenir la galaxie du danger. C'est à la suite du crash du vaisseau qu'il avait volé pour fuir l'usine qu'il rencontre le lombax mécanicien Ratchet. Dès lors, les deux deviendront rapidement des amis inséparables et vivront des aventures à travers plusieurs galaxies.
Extrêmement intelligent à sa naissance, il a toutefois initialement une personnalité très naïve, ne comprenant pas l'ironie ou prenant les jeux de mots au premier degré. Aussi, il passe au fil des jeux d'un langage très formel et simple à un parler davantage naturel. Inversement, il est toujours là pour remettre Ratchet dans le droit chemin quand l'impulsivité de ce dernier prend le dessus sur la raison.
Tenant le rôle du cerveau, de la voix de la raison du duo, il reste relativement cantonné au rôle de couteau suisse au cours des phases de gameplay des jeux sur PlayStation 2, avant d'en être quasiment absent dans Ratchet: Gladiator. C'est au cours des jeux PlayStation 3 qu'il est mis en avant au même titre que Ratchet, la vérité sur les raisons de sa création étant révélés progressivement.
En dehors des jeux développés par Insomniac Games, un jeu entier lui est consacré là où Ratchet a un rôle mineur : Secret Agent Clank sur PlayStation Portable, développé par High Impact Games.
Histoire
Création et premières aventures
Ratchet and Clank (2002) L'usine blarg de Quartu fabrique à la chaine des robots destinés à servir le président Drek dont les intentions sont d'utiliser les fragments de plusieurs planètes de la galaxie de Solana afin de créer une nouvelle planète pour assurer la survie de son peuple, dont la planète Orxon est devenue inhabitable du fait de la pollution. Un jour, la machine s'emballe et fabrique un robot, immatriculé B5429761, différent et unique car possédant sa conscience. Réalisant ce que l'armada de machines aux ordres de Drek s'apprête à faire, le jeune robot saute dans un vaisseau pour s'échapper. Mais il est poursuivi par deux autres vaisseaux et est touché par un des tirs du vaisseau. Il s'écrase alors sur la planète voisine Veldin. Inconscient à la suite du crash, le robot est récupéré par un jeune lombax mécanicien du nom de Ratchet, témoin du crash. L'informant de la menace de Drek, il lui demande son aide pour retrouver le capitaine Qwark, super-héros réputé dans la galaxie, pour l'informer de la menace et lui propose en compensation la capacité de faire démarrer son vaisseau qu'il a construit lui-même mais dont une pièce essentielle manque : le système d'allumage robotique, dont le petit robot est équipé. Ratchet, séduit par l'idée de pouvoir enfin découvrir l'univers, accepte. Trouvant le numéro de série de son nouveau compagnon trop compliqué à mémoriser, il le renomme Clank.
Après plusieurs péripéties, ils parviennent à retrouver Qwark qui se révèle malheureusement être à la solde de Drek, pour qui il est devenu le sponsor en raison de dettes. À la suite de cette trahison, Ratchet ne pense qu'à se venger de la tentative de meurtre de Qwark là où Clank veut rester concentré sur Drek, véritable cerveau. Il obligera néanmoins Ratchet à obtempérer grâce à son système d'allumage, sans lequel Ratchet ne peut utiliser de vaisseau. Ratchet reviendra dans le droit chemin après avoir vu les images de la planète Oltanis en ruine après le passage des blargs. Qwark étant de plus vaincu à la suite d'un combat de vaisseau en orbite de la planète, le duo poursuit Drek, traque qui ramènera Clank sur son lieu de conception où il rencontrera sa "mère", l'ordinateur de la chaine de montage qui reconnaît avoir volontairement créé Clank par désaccord vis-à-vis des plans de Drek. Elle révèle que la prochaine cible de Drek n'est autre que Veldin, la planète de Ratchet, qui occupe l'orbite idéale voulue par Drek. Ils partent pour Veldin et confrontent Drek qui leur apprend qu'il a volontairement pollué lui-même Orxon pour s'enrichir avec l'intention de recommencer avec la nouvelle planète achevée. Après un long combat, ils parviennent à éjecter Drek et son robot de combat sur sa planète et retournent son arme conçue pour détruire Veldin sur cette dernière. La chute de météores provenant des débris de la planète fait chuter Ratchet et Clank de la plateforme de l'arme mais grâce à Clank, le duo survit à sa chute. Pensant initialement qu'il n'a plus rien à faire avec Ratchet, Clank s'apprête à partir quand le lombax, qui avait commencé à retourner à son hangar, revient auprès de lui après avoir remarqué qu'il était seul à rentrer. Il lui propose alors de réparer son bras, endommagé durant le combat. Les nouveaux amis rentrent chez Ratchet.
Remake et film (2016) 12x12px Note : Le film de 2016 et le jeu sorti la même année qui l'adapte sont une réinterprétation de l'histoire du premier jeu Ratchet and Clank de 2002 du capitaine Qwark.
Sur la planète Quartu, monde natale des blargs, le docteur Nefarious a lancé la création d'une armée de robots de combat dans le but d'exterminer les Rangers Galactiques, dont il était autrefois membre. Ces derniers, défenseurs de la galaxie de Solana, pourraient mettre en péril les plans du président blarg Alonzo Drek, pour qui travaille Nefarious. Drek désire en effet reconstruire la planète de son peuple avec les fragments de plusieurs autres, ce qui induit par conséquent leur destruction. Un orage perturbe la chaîne d'assemblage et crée une anomalie. La jeune création parvient à fuir la planète dans le but de prévenir les Rangers Galactiques de l'attaque imminente mais son vaisseau est touché par un tir du lieutenant robot Victor Von Ion.
L'anomalie se crashe sur la planète voisine Veldin où elle est récupérée et sauvée des forces blargs par un lombax mécanicien du nom de Ratchet. Elle est rebaptisée Clank par ce dernier, qui accepte également de le conduire à Aleero City où se trouve le QG des Rangers, désirant lui-même en faire partie. Grâce à leurs talents combinés, ils neutralisent l'invasion des robots de guerre alors en cours. Pour cet exploit, ils rejoignent les rangs des Rangers et accomplissent plusieurs missions à ce titre. Après avoir infiltré l'usine de Quartu, Clank découvre dans les bases de données blarg quel est le vaisseau utilisé pour la destruction des planètes : le Déplanétiseur. Tandis que la plupart des Rangers attaquent le dit-vaisseau lorsqu'il se trouve en orbite de la planète Novalis, Clank reste à bord du Phénix, vaisseau amiral et se voit confronté une nouvelle fois à Victor Von Ion. Se rappelant que Victor n'est pas étanche, il active le système anti-incendie du vaisseau et parvient à le vaincre.
L'assaut sur le Déplanétiseur est néanmoins un échec : le capitaine Qwark, chef des Rangers, est en effet passé à l'ennemi et la planète Novalis est détruite, par chance sans victime, ayant été évacuée à temps. Clank parvient à convaincre Ratchet, se sentant responsable de l'échec, à reprendre le combat avec les Rangers restants. Ensemble, après s'être équipés chez le vendeur d'armes Gadgetron, ils infiltrent le Déplanétiseur alors que la prochaine cible est la planète Umbris, dont la destruction entraînerait celle d'autres planètes de par son noyau instable. Ils découvrent en effet que le véritable cerveau n'est autre que Nefarious, qui désire humilier les Rangers pour l'avoir traité comme un moins que rien. Mais loin de vouloir finir la nouvelle planète des blargs, il s'est servi de Drek pour pouvoir construire le Déplanétiseur. Estimant que plus aucune menace ne se mettra en travers de son plan, le scientifique a entre-temps trahit Drek et lance le processus de destruction d'Umbris, dont il connaît parfaitement les conséquences et qu'il voit comme l'ultime humiliation des Rangers.
Ratchet et Clank parviennent à ramener Qwark de leur côté avant de combattre Nefarious en personne à bord d'un robot de combat. Ils parviennent à le faire chuter dans la supernova artificielle servant de source d'énergie au Déplanétiseur avant de quitter in extremis le vaisseau avec Qwark au moment où il est disloqué par son entrée dans l'atmosphère d'Umbris. Quelques mois plus tard, Clank rend visite à Qwark en compagnie de Ratchet au cours d'une de ses séances de travaux d'intérêt général, conséquence de sa trahison. À la suite de l'évasion du codétenu de Qwark, les trois héros se lancent ensemble à sa poursuite.
Ratchet and Clank 2 (2003) Leur victoire face à Drek pousse les deux amis sur le devant de la scène galactique qui enchainent les défilés et autres soirées. Néanmoins, passé ce quart d'heure de gloire, une certaine monotonie s'installe, dont parle par ailleurs Ratchet au cours d'un reportage. Peu de temps après, ils sont téléportés dans la galaxie Bogon auprès de Abercombie Fizzwidget, fondateur et président-directeur général de l'entreprise Megacorp, qui produit l'intégralité des produits de la galaxie. Ayant vu le reportage, il demande l'aide de Ratchet pour retrouver un cobaye issu d'une expérience biologique qui a été dérobé par un mystérieux individu. Clank, de son côté, peu emballé par cette idée, se voit proposer le poste de comptable en chef de Megacorp, en échange d'un package très important, qu'il accepte.
Peu de temps après le début de la traque du voleur par Ratchet, Clank est kidnappé à son domicile de fonction de Mégapolis sur la planète Endako. Il sera finalement sauvé par Ratchet et les deux parviendront à retrouver le voleur sur la planète gelée Siberus et récupérer le cobaye. Sur la planète désertique de Tabora, ils rendent la créature à Fizzwidget qui les expulse accidentellement de son vaisseau en voulant mettre de la musique. Parvenant à sortir des mines où ils sont tombés, ils sont confrontés par le voleur qui par maladresse, fait tomber son masque et se révèle être une lombax femelle du nom de Angela Cross. Lorsqu'ils lui annoncent qu'ils n'ont plus le cobaye qui a été remis à Fizzwidget, elle affirme alors que la galaxie est désormais en danger.
Les deux compères découvrent que le cobaye est un animal de compagnie créé par Megacorp qui doit être vendu sous le nom de « proto-animal ». Angela était d'ailleurs l'une des ingénieures chargées du projet mais une imperfection du cobaye était son agressivité, le rendant très dangereux. Mais alors qu'elle s’apprêtait à trouver le moyen de corriger ce défaut génétique, Fizzwidget a annulé sans raison cette étape de peaufinage en avançant la date de sortie du proto-animal. Angela a alors dérobé le cobaye avant le lancement du processus de clonage à l'échelle industrielle. Ils tentent alors de contacter Fizzwidget pour lui demander de détruire le cobaye mais ce dernier ne semble pas réceptif à leur requête : le proto-animal est désormais en vente partout. Conformément à ce que craignait Angela, les cas d'agressivité apparaissent sur plusieurs planètes.