2, nommé au Japon, est un jeu vidéo de plates-formes développé par et édité par Nintendo sur en 1996. C'est l'adaptation de 2: sorti sur Super Nintendo et fait suite à .

Diddy et partent à la recherche de sur l'Île du crocodile, qui a été capturé par .

Donkey Kong Land 2 reçoit un accueil favorable de la presse spécialisée lors de sa sortie. Il est réédité en téléchargement sur la console virtuelle de la Nintendo 3DS en 2014 au Japon et en Europe et 2015 en Amérique du Nord. Le jeu devient disponible aux abonnés du Nintendo Switch Online sur Nintendo Switch le .

Le jeu connait une suite intitulée .

Scénario 2 reprend le scénario de sur Super Nintendo. , nommé dans ce jeu , à l'instar de la version Super Nintendo, et son armée de ont enlevé . souhaite obtenir la réserve de bananes des en échange de la libération de . Les refusent l'échange et Diddy et décident de partir à l'aventure afin de vaincre et de sauver .

Système de jeu

2 est un jeu de plates-formes dans lequel le joueur peut prendre le contrôle de deux personnages différents, soit et . Ceux-ci possèdent plusieurs habiletés, dont entre-autres courir, sauter, nager et attaquer les ennemis au corps à corps. Dixie peut en plus planer. L'objectif du jeu est de se rendre à la fin de chaque niveau, représenté par un trampoline, dans le but ultime de vaincre et de sauver .

Développement 2 est développé par . C'est l'adaptation de 2: sorti sur Super Nintendo. L'équipe de développement est entièrement renouvelée. Elle rectifie les problèmes de visibilité relevés sur le premier opus. Les personnages, héros et ennemis, sont plus nets, car ils profitent de l'affinage des décors en filigrane, et les animations sont améliorées. Tous les objets comme les tonneaux ou les bananes sont animées. Les niveaux sont raccourcis en raison des limitations techniques de la plate-forme .

Le jeu reprend les thèmes musicaux de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest. À l'origine composée par David Wise, la musique est convertie de la 16 bits à la 8 bits par Grant Kirkhope. Il convertit donc les musiques profitant des de la version Super Nintendo sur la qui n'en possède que quatre dont un canal bruit blanc.

Commercialisation 2 est publié sur le en Amérique du Nord, le au Japon, et le en Europe. Il est commercialisé comme son prédécesseur sous la forme d'une cartouche de couleur jaune.

Le jeu est réédité en téléchargement sur la console virtuelle de la Nintendo 3DS le au Japon, le en Europe, et le en Amérique du Nord. Il devient disponible aux abonnés du Nintendo Switch Online sur Nintendo Switch le .

Accueil

2 est bien reçu par la presse spécialisée lors de sa sortie. Le jeu totalise une moyenne de notes de 79 % sur sur la base de cinq critiques.

2 s'écoule à d'exemplaires à travers le monde.

Postérité L'adaptation de la série sur la console portable donne naissance à sa propre série dérivée composée de trois titres, avec en 1995, , et en 1997, lui aussi adapté de son homologue sur Super Nintendo, .

Références

Annexes Bibliographie

Liens externes

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Catégorie:Jeu de plates-formes Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1996 Catégorie:Jeu Game Boy Catégorie:Jeu sur la console virtuelle de la Nintendo 3DS Catégorie:Donkey Kong Land Catégorie:Jeu Rare Catégorie:Jeu vidéo développé au Royaume-Uni Catégorie:Jeu vidéo avec une musique composée par Grant Kirkhope

ja:スーパードンキーコング2#ドンキーコングランド(GB版)