Star Ocean est un jeu vidéo d’action et de rôle développé par tri-Ace et édité par Enix pour la Super Famicom. Premier jeu de la série Star Ocean, il n’est sorti qu’au Japon en , et a été le premier jeu développé par tri-Ace, composé d’un personnel qui avait précédemment quitté la Wolf Team en raison de différents lors du processus de développement de Tales of Phantasia avec Namco en 1995. Le jeu utilisait une puce de compression spéciale dans sa cartouche pour compresser et stocker toutes les données du jeu en raison de la possession de graphismes qui repoussaient les limites de la Super Famicom. De plus, le jeu avait un doublage pour l’intro du jeu et des clips vocaux qui jouaient pendant le gameplay de bataille du jeu, une rareté pour les jeux sur le système.
L'histoire implique trois amis qui, tout en cherchant un remède à une nouvelle maladie, entrent en contact avec une fédération spatiale qui est en guerre avec une autre puissance galactique. En utilisant des techniques de pointe et des voyages dans le temps, le groupe tente de découvrir la cause de la guerre et de trouver un remède pour leur planète. La version Super Famicom n'a jamais été publiée en dehors du Japon en raison de la fermeture de sa filiale américaine par Enix peu de temps avant la fin du jeu, ainsi que de l'accent mis par Nintendo sur la prise en charge de la console de jeu vidéo Nintendo 64 à venir. Cependant, le jeu a ensuite été refait par Tose pour la PlayStation Portable sous le titre Star Ocean: First Departure , et sorti dans les régions anglophones d'Amérique du Nord, d'Europe et d'Australie en . Une version remasterisée intitulée Star Ocean: First Departure R est sortie sur Nintendo Switch et PlayStation 4 dans le monde en . Le jeu était le début de toute la série Star Ocean, avec six jeux principaux, 3 spin-offs, un remake, un remaster et un manga.
Système de jeu Star Ocean est un jeu de rôle qui se joue dans une perspective descendante. Le joueur parcourt un personnage à travers le monde, explore des villes et des donjons et interagit avec des personnages non-joueurs. Contrairement au jeu original, le remake de PlayStation Portable comprend une carte du monde pour que le joueur puisse naviguer.
Équipe En progressant dans le jeu, le joueur peut recruter jusqu'à huit personnages supplémentaires pour voyager aux côtés du protagoniste ; certains recrutements se font automatiquement, tandis que d'autres ne se produisent qu'en fonction des actions précédentes et des options prises par le joueur. Bien que seuls 8 personnages puissent être recrutés dans une partie, dix personnages sont disponibles pour être recrutés et, par conséquent, tous les personnages ne peuvent pas être recrutés en une seule partie. Certains personnages ne peuvent pas être recrutés à moins que le groupe des joueurs n'ait une taille spécifique ou que les joueurs n'aient pris des décisions d'histoire spécifique . Dans First Departure, les joueurs ont la possibilité de recruter des personnages qu'ils n'avaient pas auparavant la possibilité d'ajouter à leur groupe.
Combat Lorsque les joueurs déplacent leur groupe dans les donjons du jeu, des batailles aléatoires se produisent. Le combat se fait en vue 3D isométrique. Contrairement aux jeux de la série Final Fantasy ou Dragon Quest, les batailles ne sont pas au tour par tour, mais se déroulent en temps réel . Les joueurs ne contrôlent pas non plus directement toutes les actions de leurs personnages, mais choisissent plutôt des stratégies de combat à l'avance pour tous leurs personnages, sauf un, qui se déplacent et attaquent automatiquement leur ennemi le plus proche. Un système d'attaque combo a été ajouté à First Departure où les attaques spéciales s'empilent pour devenir plus puissantes. Les joueurs peuvent équiper les personnages de quatre capacités spéciales avec des emplacements "au contact" et "à distance", alors que le remake a réduit ce nombre à deux. Jusqu'à quatre personnages peuvent participer aux batailles, mais le joueur ne peut en contrôler qu'un à la fois, laissant les autres être contrôlés par l'intelligence artificielle. Le joueur peut changer le personnage contrôlé au combat. Tous les personnages ont une option "attaque" standard, dans laquelle l'objet équipé du personnage est utilisé pour attaquer n'importe quel ennemi sur lequel le joueur s'est verrouillé. De plus, des techniques spéciales appelées symbologie peuvent également être utilisées, et ont le potentiel d'infliger plus de dégâts, mais coûtent des PM (points mentaux). Les attaques spéciales sont attribuées avant le début du combat.
Personnalisation Les points spéciaux (en abrégé "SP" dans le jeu) sont également récompensés lors des combats et sont utilisés pour personnaliser les capacités du personnage. Par exemple, l'attribution de SP à la capacité de cuisine accorde ou améliore la capacité d'un personnage donné à fabriquer des aliments consommables à partir de matières premières afin de soigner les personnages des dégâts subis lors des batailles. La création d'objets peut permettre aux personnages de créer des armes et des équipements plus puissants que ceux disponibles à l'achat dans les magasins et les villes. Les articles individuels sont limités à 20.
Système affectif Star Ocean a un mécanisme de jeu appelé « actions privées » qui joue un rôle dans le développement du personnage. Bien qu'entièrement facultatives, elles révèlent souvent l'histoire supplémentaire de personnages particuliers ou ont d'autres effets variables sur le gameplay. En arrivant dans une ville, le joueur peut choisir que tous les personnages du groupe se séparent temporairement et se séparent dans les limites de la ville. Le joueur conserve le contrôle de Ratix uniquement et est capable de rechercher les autres personnages. En trouvant d'autres membres du groupe, divers événements peuvent se produire ; Parfois, il n'y a que de petites discussions, d'autres fois, des événements plus importants se produisent, qui peuvent même nécessiter un choix de la part du joueur. Selon les résultats, cela peut amener les personnages à gagner ou à perdre de l'« affinité » envers les autres personnages du groupe. Par exemple, si un personnage en aime un autre, le niveau d'affinité sera élevé, mais si le premier est maltraité, cela diminuera ses sentiments pour le second. L'affinité d'un personnage l'un envers l'autre peut avoir des effets sur le reste du jeu. L'affinité affecte également les fins de personnage que les joueurs voient. Alors que l'intrigue globale du jeu se termine toujours en grande partie de la même manière, diverses parties de la fin sont modifiées, ajoutées ou laissées de côté, en fonction de l'affinité des personnages à la fin du jeu.
Synopsis
Terrain Le jeu se déroule en SD 346 (AD 2432) et commence dans la petite ville de Kratus sur la planète sous-développée de Roak. Là, quelques-uns des jeunes Fellpool (gens ressemblant à des chats), Roddick, Millie et Dorne, font partie de la "Force de défense" locale du village, qui défend le village contre les menaces mineures telles que les voleurs et les pillards. Cependant, un jour, une ville voisine, Coule, commence à contracter une terrible maladie qui transforme les gens en pierre. Le guérisseur de la ville, le père de Millie, contracte la maladie en essayant de s'en débarrasser, amenant le groupe à rechercher au mont Metorx une herbe censée guérir toute maladie. Dorne contracte également involontairement la maladie après avoir touché un pigeon infecté.
Lorsqu'ils atteignent le sommet, ils sont confrontés à Ronyx J. Kenny et Ilia Silvestri, deux membres d'équipage de la Fédération de la Terre (Terran Alliance dans le remake PSP) du vaisseau Calnus . Ils les informent que la maladie a été envoyée sur la planète par une race étrangère appelée les Lezoniens, contre laquelle la Fédération de la Terre est en guerre. Roddick et Millie les accompagnent dans leur vaisseau spatial pour les aider à trouver un remède. Ils apprennent que le sang de Fellpool pourrait être utilisé pour traiter un matériau spécial et invisible qui pourrait leur donner un avantage considérable pour la guerre. En entrant en contact avec les Lezoniens, ils révèlent qu'ils ont été contraints à la guerre par un obscur et puissant tiers dégoûté par la Fédération.
Avant que Dorne ne succombe complètement à la maladie, ils font des tests sur lui pour trouver un remède. Ils ont déterminé que le seul moyen possible de le combattre serait de fabriquer un vaccin qui utilise la source d'origine de la maladie. Alors que l'origine du virus remonte à Roak même, il provient d'Asmodeus, le roi du monde des démons, qui avait été tué 300 ans avant la propagation de la maladie. Ronyx demande au groupe d'utiliser une porte du temps sur la planète Styx pour remonter 300 ans dans le passé afin de retrouver Asmodeus lorsqu'il était encore en vie. Pendant que cela fonctionne, Ilia trébuche en s'approchant de la porte. En tant que tels, Ilia et Roddick ont un retard à partir du moment où ils entrent dans la porte du temps, et après le voyage dans le temps, ils se retrouvent séparés de Ronyx et Millie. Les deux groupes s'efforcent de se retrouver, ainsi qu'Asmodeus, dans le but de guérir les membres de leur famille et d'arrêter la guerre.
Personnages
Roddick Farrence est un épéiste Fellpool de 19 ans et le protagoniste du jeu. Un ami d'enfance de Millie et Dorne qui a servi avec eux en tant que gardiens de la ville avant de se lancer dans l'aventure. Il est joué par Yuri Lowenthal dans la version anglaise, Mamoru Miyano dans le remake japonais et remasterisé, et Hiro Yuki sur la Super Famicom originale et remasterisé. Millie Chliette est une praticienne Fellpool de 18 ans en magie de guérison Symbologie qui brandit un bâton, et une amie de longue date portant un intérêt romantique pour Roddick. Elle est jouée par Katie Leigh dans la version anglaise, Hitomi Nabatame dans le remake japonais et remasterisé, et Konami Yoshida sur la Super Famicom originale et remasterisé. Ronyx J. Kenny est le capitaine humain de 38 ans du vaisseau spatial Calnus, et utilise un arc et des flèches après avoir laissé son arme phaser derrière lui. Il est le père de Claude C. Kenny, le protagoniste de Star Ocean : The Second Story . Il est joué par Sam Gold dans la version anglaise, Kenji Hamada dans le remake japonais et remasterisé, et Akira Okamori sur la Super Famicom originale et remasterisé. Ilia Silvestri est l'officier scientifique en chef humain de 23 ans sur le Calnus, servant sous Ronyx. Elle se bat en utilisant des arts martiaux complétés par des gants ou des griffes, et aime l'alcool. Elle est jouée par Julie Maddalena dans la version anglaise, Sanae Kobayashi dans le remake japonais et remasterisé, et Wakana Yamazaki sur la Super Famicom originale et remasterisé. Cyuss Warren est un Highlander de 20 ans qui manie une grande épée large. Fils de Lord Lias, l'un des trois héros des guerres démoniaques, il rêve de devenir le plus grand épéiste du pays. Il est joué par Grant George dans la version anglaise et Hiroki Tochi dans les deux versions japonaises. Ashlay Bernbeldt est un soldat Highlander de 57 ans qui parcourt le monde pour trouver un successeur afin de lui transmettre ses compétences à l'épée. S'il est recruté, il forme une belle relation avec Roddick, et ils partagent bon nombre des mêmes techniques. Il est joué par Michael McConnohie dans la version anglaise, et Norio Wakamoto dans le remake japonais et remasterisé, et Kazuhiko Inoue sur la Super Famicom originale et remasterisé. Phia Melle est une Highlander de 20 ans et chef des chevaliers de l'Astral qui utilise des dagues de lancer au combat avec le style Hisho-ken. Elle a des sentiments pour Cyuss, mais les cache sous son désir extérieur d'être un grand chevalier. Elle est jouée par Dorothy Fahn dans la version anglaise, Megumi Toyoguchi dans le remake japonais et remasterisé, et Konami Yoshida sur la Super Famicom originale et remasterisé.