A Metal Gear (japánul: メタルギア Hepburn-átírással: Metaru Gia) egy lopakodós, akció-kaland videójátéksorozat, melynek alkotója Kodzsima Hideo, fejlesztője és kiadója pedig a Konami. A sorozat első része Metal Gear címmel 1987-ben jelent meg az MSX2-re.
A játékos, Solid Snake, a különleges erők egyik katonája. Feladata, hogy megtalálja a sorozat címét adó szuperfegyvert, a bipedális, járó tankot, a “Metal Gear-t”, mely képes nukleáris fegyverek kilövésére.
A Konami kérésére több konzolra több folytatás is készült. A folytatások kibővítik az eredeti történetet Snake-et támogató és ellenző karakterekkel, illetve pár előtörténet is született, mely a részek szereplőinek eredetét vizsgálja. Számos részt ihlettek meg hollywoodi filmek, és a karakterek, helyszínek, és illusztrációk utalnak is ezekre.
A Metal Gear híres, mint úttörője a lopakodós játék műfajának, ahol a karakter eleinte egy fegyverrel, és egyedül halad végig a játékon, hogy teljesítse küldetését.
Egyéb jellegzetességei a filmszerű összekötő jelenetek, szövevényes történeti szálak, szokatlan humor és filozófiai, politikai témák kifejtése.
A sorozat részeiből összesen több mint 30 millió példányt adtak el világszerte, és az egyes részek számos díjat nyertek el. Más médiumokra is adaptálták, mint például képregényekre és rádiójátékokra.
Játékok
Kodzsima Hideo az eredeti, Európában és Japánban 1987-ben megjelenő Metal Gear-t az MSX2 számítógépes platformra tervezte. Egy külön csapat készítette a nagy mértékben modifikált Nintendo Entertainment System (NES) portot, mely Japánban, Európában és az Amerikai Egyesült Államokban jelent meg. Ezután a Konami elkészíttette – Kodzsima részvétele nélkül – az Amerikában és Európában 1990-ben megjelenő Snake’s Revenge című folytatást a NES-re. A játék egyik fejlesztője megismerkedett Kojimával, és megkérte, hogy készítsen egy “igazi Metal Gear folytatást.” Így Kodzsima elkezdte az 1990-ben az MSX2-re megjelenő Metal Gear 2: Solid Snake fejlesztését.
A Metal Gear 2 befejezésével Kodzsima egyéb projekteken dolgozott, mielőtt elkészítette harmadik Metal Gear játékát, az 1998-ban a PlayStation-re megjelenő Metal Gear Solid-ot.
A Metal Gear Solid sikere több folytatást, előtörténetet, portot és feldolgozást eredményezett Microsoft Windows-ra, Game Boy Color-ra, PlayStation 2-re, Xbox-ra, Nintendo GameCube-ra, PlayStation 3-ra, Playstation Portable-re, Playstation Vitára, Xbox 360-ra és Nintendo 3DS-re. A Metal Gear Solid-ot a 2001-ben, PlayStation 2-re megjelenő Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty követte. Az eredeti Metal Gear Solid feldolgozása Metal Gear Solid: The Twin Snakes címmel megjelent kora 2004-ben Nintendo GameCube-ra. Ugyanebben az évben, a harmadik számozott részként, PlayStation 2-re megjelent a Metal Gear Solid 3: Snake Eater, mely egyben az első előtörténet is volt, és az eddigi összes Metal Gear előtt játszódott, eredettörténetként szolgálva a széria számára. Ezeket a Snake Eater folytatása, a PlayStation Portable-re megjelenő Metal Gear Solid: Portable Ops követte 2006-ban. A fő történeti szálat a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots fejezte be 2008-ban a PlayStation 3-on. A játék tartalmazott egy Metal Gear Online nevezetű spin-off-ot.
2010 áprilisában a Snake Eater újabb folytatásaként jelent meg a Metal Gear Solid: Peace Walker PlayStation Portable-re, és nem sokkal a Portable Ops eseményeit követte.
A legújabb rész, a Metal Gear Rising: Revengeance 2013-ban jelent meg PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra, és a Guns of the Patriots után játszódik, ahol a kiborg ninjává vált Raident, a Sons of Liberty főszereplőjét irányíthatjuk.
Jelentek meg bővített kiadásai is a játékoknak, mint például az Integral (Metal Gear Solid), Substance (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty), és Subsistance (Metal Gear Solid 3: Snake Eater). A sorozat hordozható részei alapvetően a fő vonalon kívül játszódnak. A Metal Gear: Ghost Babel a Game Boy Color-ra jelent meg, míg több rész a Sony PlayStation Portable-jén látott napvilágot. Az eddigi stílustól eltérve a Metal Gear Acid és Metal Gear Acid 2 folytatása körökre osztott stratégiajátékok alapjait alkalmazta gyűjthető kártyákkal.
2009. május 18-án egy oldal jelent meg a Kojima Productions által, mely ízelítő volt a Metal Gear Solid új részéről. Több visszaszámlálás szerepelt rajta, mely villogó betűkhöz vezetett, és két karakterhez, melyek hasonlítottak egy közép-korú Big Boss-hoz és kiborg Raidenhez. A 2009. júliusi Famicú PSP + PS3 egyik cikke szót ejt a weboldal tartalmáról és tartalmaz egy interjút Kodzsima Hideóval. Az interjú részletes volt, de keményen cenzúrázva adták ki a játékot rendező és tervező Kodzsima kérésére. A Famicú a következő számában közölhette a teljes beszélgetést. Az új rész, a Metal Gear Rising: Revengeance végül a 2009-es E3-on, június 1-jén, a Microsoft sajtótájékoztatóján került bejelentésre.
A 2010-es E3-on a Nintendo 3DS-re bemutattak egy demót “Metal Gear Solid 3D: Snake Eater – The Naked Sample” címmel. A hivatalos E3-as Kodzsima weboldal később hivatalos képeket és illusztrációkat tett közzé a demóból. Kodzsima viszont kikötötte, hogy ez nem egy teljes játék egyik részlete, hanem minta, hogy mire képes a 3DS hardvere. A Sony 2011. január 27-ei PlayStation Meeting-jén egy korábban megjelent játék hordozható portját szintén bemutatták, amikor Kodzsima a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots egy lehetséges hordozható változatát demonstrálta az akkor még meg nem jelent PlayStation Vitán.
2011. június 2-án a Konami bejelentette a 2011 novemberében Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra egyaránt megjelenő Metal Gear Solid HD Collection-t. A gyűjtemény a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, a Metal Gear Solid 3: Snake Eater és a Metal Gear Solid: Peace Walker feljavított változatait foglalja magában, 720p-s és 60fps megjelenéssel, Trophy/Achievement támogatással, és feljavított hanggal. 2011. augusztus 15-én az angol Zavvi üzlet exkluzív jogot kapott, hogy árusíthassa a november 25-én, kizárólag a PlayStation 3-ra megjelenő Metal Gear Solid: Ultimate HD Collection-t.
2011 novemberében Kodzsima megvitatta a PlayStation Official Magazine Egyesült Királyságbeli részlegével a sorozat jövőjét, megjegyzést téve egy Metal Gear Solid 5-re. “Valószínűleg meg kell csinálnunk [a MGS4 folytatását] előbb-utóbb, de hogy az mi lesz, gőzünk sincs” – mondta Kodzsima. Azt is kijelentette, hogy amikor majd a Konami nekilát a játéknak, kevesebb befolyása lesz neki, mint a korábbi részeknél. Miután az akciósabb, újragondolt Metal Gear Rising: Revengeance bejelentése vegyes fogadtatást kapott, Kodzsima megnyugtatta a rajongókat, hogy egy "autentikus lopakodós Metal Gear Solid” folytatás jön majd a jövőben.
A Smithsonian amerikai művészeti múzeum egyik megbeszélési részlegénél 2012 márciusában azt mondta, “épp valami olyanon dolgozom, ami a karrieremnek és a Metal Gear sorozatnak arany pillanata lesz”. A széria 25. évfordulóján a Konami bemutatott egy demót a Metal Gear Solid: Ground Zeroes új részről.
A GREE-re fejlesztett közösségi játék, Metal Gear Solid: Social Ops címmel, 2012 decemberében jelent meg.
2012. december 7-én egy The Phantom Pain című videójátékról mutattak be ízelítőt a Spike videójáték díjátadón.
A videó megjelenése után több videójátékkal kapcsolatos weboldal és rajongói oldal állapította meg hasonlóságát a Metal Gear szériával. Bár az előzetesben bemutatott fejlesztő a Moby Dick Studio nevet viselte, pár nyom arra utalt, hogy a The Phantom Pain valamilyen kapcsolatban állhat a Kojima Productions-szel és a Metal Gear szériával: a főszereplő hasonlított Big Boss-ra, illetve a Moby Dick Studio fejének, Joakim Mogren nevének anagrammája a “Kojima” névnek.
2013. március 27-én Kodzsima bejelentette a GDC 2013-on, hogy a Metal Gear Solid: Ground Zeroes és a The Phantom Pain két különböző részét alkotják egy teljes, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain műnek, ahol a Metal Gear Solid: Ground Zeroes szolgál prológusként, míg a The Phantom Pain a fő történet. Snake eddigi angol szinkronhangja, David Hayter nem tér vissza, helyette Kiefer Sutherland hollywoodi színész és producer veszi át a szerepet.
Történet A Metal Gear sorozat tíz játéka egy öt és fél évtizedet átívelő történetet ábrázol, a Hidegháború legveszélyesebb éveitől a közeljövőig. Ezen tíz rész közül négy előtörténet, Big Boss bőrébe bújva, évtizedekkel az eredeti Metal Gear eseményei előtt.
Cselekmény Az MSX2-es első Metal Gear Solid Snake-et, a FOXHOUND különleges erők egységének friss tagját követi. Felettese, Big Boss küldi a fiktív dél-afrikai Outer Heaven erődbe, azon céllal, hogy megtalálja Gray Fox elveszett csapattagot, és kivizsgálja a Metal Gear-ként ismert fegyvert. Viszont, kiderül, hogy Big Boss Outer Heaven vezetője, melyet azon céllal hozott létre, hogy a katonák ideológiáktól szabadon küzdhessenek, melyeket szerinte a kormányok erőszakoltak rájuk. Harcol Snake ellen, és bár veszít, a Metal Gear 2-ben kiderül, hogy Big Boss túlélte a csatát. Ott ismét megküzdenek, és Snake ismét győzedelmeskedik.
A Metal Gear Solid kibővíti a korábbi részek történetét, és felfedi, hogy Solid Snake Big Boss genetikai klónja, egy titkos kormányzati projekt eredménye. Liquid Snake, Snake ikertestvérének formájában egy új antagonista jelenik meg, aki átveszi a FOXHOUND irányítását miután Snake visszavonult. Liquid és a FOXHOUND átveszi egy alaszkai nukleáris fegyverfelszámoló létesítmény felett a kontrollt, és egy REX-et irányít, a Metal Gear következő generációját, melyet ott tesztelnek.
Azzal fenyegetőznek, hogy ha csak a kormány nem adja át Big Boss maradványait, felrobbantják a REX nukleáris tölteteit. Solid Snake megsemmisíti a Metal Gear REX-et és megöli a renegád FOXHOUND tagokat Revolver Ocelot kivételével.
A Metal Gear Solid végén egy harmadik Snake testvér jelenik meg, Solidus Snake amerikai elnök személyében, aki a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fő antagonistájaként szolgál. Elnökként, Solidus tudomást szerzett egy titkos szervezetről, a “The Patriots”-ről, akik manipulálták az emberi történelem folyását.
Elnöki mandátumának lejártával Solidus átveszi az irányítást a “Big Shell” offshore létesítmény fölött, melyet az Arsenal Gear, egy mobil tenger alatti erőd fejlesztésére használnak, ami képes befolyásolni az emberi fejlődést az információ interneten keresztül való elérhetőségének szűrésével. A játék több évvel Liquiod a Metal Gear Solid-ban bekövetkezett halála után játszódik, és Raident, egy Solidus ellen küzdő katonát irányíthat a játékos. Raiden szövetkezik Snake-kel, és később megtudja, hogy mindannyiukat manipulálta a Patriots-nak dolgozó Revolver Ocelot. A játék végén úgy fest, Ocelotot megszállja Liquid Snake lelke.
A kronológiailag első helyen álló Metal Gear Solid 3: Snake Eater egy fiatalabb Big Boss-t mutat be, még amikor a Hidegháború alatt Naked Snake kódnéven létezett. A játék Naked Snake felemelkedését mutatja tanítványból legendás katonává, továbbá mentorának és anyafigurájának, The Boss-nak bukását. Miután The Boss színlelt Szovjetuniós dezertálása katasztrófával ér véget, Naked Snake-et Oroszországba küldik, hogy megölje The Boss-t és véget vessen a Yevgeny Borisovitch Volgin GRU ezredes által jelentett veszélnyek, aki próbál puccsot szervezni a Szovjet kormány ellen. A Metal Gear, a The Patriots és a FOXHOUND egység múltját is feldolgozza a játék.
A Metal Gear Solid: Portable Ops közvetlen folytatásaként funkcionál a Metal Gear Solid 3: Snake Eater-nek, és Naked Snake életét követi miután otthagyta a FOX csapatot. A történet bemutatja zsoldos egységének eredetét miközben próbál elmenekülni a San Hieronymo félszigetről, és megküzd régi egységével – mindezalatt még nem fogadja el a Big Boss kódnevet.