A The Town with No Name a Delta 4 szoftverfejlesztő cég által 1992-ben Commodore CDTV-re kifejlesztett point-and-click western akció-kalandjáték. 1993-ban jelent meg MS-DOS rendszerre.

Játékmenet A játékos irányítja a Névtelen embert, aki leszáll a vonatról a névadó város állomásán. A városba érve gyorsan szembetalálkozik egy fegyveressel. Névtelen megöli a fegyverest, ezután egy cigarettázó férfi elmondja, hogy a fegyveres Evil Eb, a Hole-in-the-Head Gang vezetőjének legfiatalabb testvére volt, és utal arra, hogy az Eb emberei üldözni fogják Névtelent. Névtelen ezután minijátékokkal vagy a város lakóival interakcióba lépve felfedezi a város épületeit, és párbajozik a banda tagjaival.

Névtelen megöl minden törvényen kívülit – Evil Eb kivételével, akinek csak a kalapját lövi le. Eb meglepetésében elejti a fegyverét, és beletörődik a vereségbe. Megkéri Névtelent – akit Billy-Bobnak hisz –, hogy ölje meg. Névtelen elmondja, hogy nem Billy-Bob, és azért jött a városba, hogy találkozzon a húgával, abban a hiszemben, hogy a Dodge Gulch nevű városban van. Eb azt válaszolja, hogy Dodge Gulch valójában „20 mérfölddel lejjebb” van attól a helytől, ahol vannak. A kölcsönös félreértés miatt Névtelen megkíméli Eb életét, és whisky mellett összebarátkoznak.

A játék másképp fejeződik be, ha Névtelen leszáll a vonatról, mielőtt találkozna Willy McVee banditával az ivóban. Ez esetben a vonat indulásakor egy kisfiú azt kiáltja: „Gyere vissza, Shane!”, minek hatására Névtelen lelövi a gyereket, mondván, hogy a neve nem Shane. A vonat pedig elrepül a világűrbe.

A játék kétféleképpen játszható: 1) kattintásvezérelt változat, több opciót tartalmazó menükkel, amelyeket a játékos választása alapján rövid animációs jelenetek követnek; 2) egy első személyű lövöldözős típusú interfész, ahol a játékosnak gyorsan lőnie kell, mielőtt a célpont visszalőne.

Fejlesztés A játék alapötletét Fergus McNeill találta ki, miután cowboycsizmában meglátta egy barátját. „Az agyam a spagettiwesternre kattant rá” – mondta –, „könyörgött, hogy csináljak vele valamit.”

Fogadtatás A játék többnyire negatív kritikai fogadtatásban részesült: az Amiga Game Zone D+-ra értékelte; az Amiga Formattól 35%-ot, a PC Review-tól 10-ből 3 csillagot kapott. Dave Winder, az Amiga Computing munkatársa pozitívabb volt: a játékból „hiányzik ugyan a valódi játékmenet, de az interaktív elemek, valamint a rengeteg humor és a sok rejtett szekvencia felemeli.”

Jegyzetek

Fordítás

Források Kategória:DOS-os játékok Kategória:1992 videójátékai