A Dragon Quest, korábban Dragon Warrior címen jelent meg Észak-Amerikában 2005-ig, egy szerepjáték-sorozat, melyet a japán játéktervezők Armor Project (Yuji Horii), Bird Studio (Akira Toriyama) és Sugiyama Kobo (Koichi Sugiyama) alkottak az Enix kiadójának. Az összes érintett fél azóta együttesen birtokolja a sorozat szerzői jogát.

A játékokat a Square Enix (korábban Enix) jelenteti meg az indulása óta, a későbbi részek lokalizált újrakiadásaival és portjaival a Nintendo DS, Nintendo 3DS és Nintendo Switch platformokon kívül Japánon kívül a Nintendo adja ki. Az első játék megjelenése óta, 1986-ban, tizenegy fő rész jött ki, számos mellékszálú játékkal együtt. Emellett számos manga, anime és regény is megjelent a franchise alatt, majdnem minden fő rész játékhoz kapcsolódó adaptációval.

A sorozat számos újítást hozott a műfajba, és jelentős hatással volt más szerepjátékok fejlődésére. A sorozat részei különböző számítógépeken, konzolokon, kézi eszközökön és mobiltelefonokon jelentek meg. A Dragon Quest játékokat kezdetben Észak-Amerikában Dragon Warrior címen adták ki, hogy elkerüljék a védjegykonfliktusokat a nem kapcsolódó DragonQuest asztali szerepjátékkal. A Square Enix csak 2002-ig jegyezte be a Dragon Quest védjegyet az Egyesült Államokban való használatra.

Média

Játékok A franchise első részei 1985. május 27-én jelentek meg Japánban, a "Dragon Quest" névvel, majd egy római számmal ellátva. 1986 óta, amikor az eredeti Dragon Warrior megjelent, összesen tizenegy játékot mutatott be a fő sorozaton belül, továbbá különböző spin-off játékokat és két animációs produkciót is.

Fő sorozat

Az első négy Dragon Quest rész a Famicom és a Nintendo Entertainment System platformokra jelent meg Japánban, valamint Észak-Amerikában. Az első két részt eredetileg Japánban adták ki a Famicomon, és ugyanebben az évben az MSX-re is áthozták; mind a négy játékot átdolgozták újabb rendszerekre. A Dragon Quest először jelent meg Japánban 1986. május 27-én, Észak-Amerikában pedig Dragon Warrior címen 1989 augusztusában. A Dragon Quest II, más címen Akuryō no Kamigami, Japánban 1987-ben, Észak-Amerikában pedig 1990-ben jelent meg Dragon Warrior II címen . A Dragon Quest III, más címen Soshite Densetsu, 1989-ben Japánban, 1992-ben pedig Dragon Warrior III címen Észak-Amerikában jelent meg. A Dragon Quest IV Japánban 1990-ben, Észak-Amerikában pedig 1992-ben jelent meg Dragon Warrior IV címen. Az észak-amerikai piacra tervezett Dragon Warrior IV 2001-es japán PlayStation remake-je soha nem jelent meg. A Dragon Quest IV Nintendo DS remake-je Észak-Amerikában, Európában és Ausztráliában az eredeti lefordított címen jelent meg; az európai változat eltávolította a számot a címből.

A Super Famicom számára két játék jelent meg: a Dragon Quest V 1992-ben, és a Dragon Quest VI 1995-ben; mindkettőt újra kiadták újabb rendszereken. A Dragon Quest V eredetileg Észak-Amerikában is megjelenésre került volna, de a pletykák miatt törölték, mivel az Enix feladta az amerikai piacot. Hivatalos indokot soha nem közöltek. A Nintendo DS felújított változatai Észak-Amerikában jelentek meg, a Dragon Quest V Európában és Ausztráliában is, utóbbi számozás nélkül. Egyetlen játék került kiadásra a PS1-re: a Dragon Quest VII: Eden no Senshi-tachi 2000-ben Japánban, és 2001-ben Észak-Amerikában a Dragon Warrior VII címmel. A Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King 2004-ben jelent meg a PlayStation 2-re Japánban, 2005-ben Észak-Amerikában, és 2006-ban Európában és Ausztráliában, ismét a címben szereplő szám nélkül Európában. A Dragon Quest VIII volt a sorozat első játéka, amelyet Dragon Quest címmel adtak ki Észak-Amerikában, és egy fő sorozatbeli játék első európai kiadása. A Dragon Quest IX, a sorozat egyetlen eredetileg Nintendo DS-re kiadott játéka, eredetileg 2009-ben Japánban, majd 2010-ben Észak-Amerikában, Európában és Ausztráliában jelent meg. A Dragon Quest X-et 2008 decemberében jelentették be a Wii-re, és 2011 szeptemberében a Square Enix bejelentette, hogy a Dragon Quest X Wii U-ra is megjelenik, Nintendo 3DS csatlakozással. Ez az első MMORPG a sorozatban, és az egyetlen számozott Dragon Quest játék, amelyet Japánon kívül nem adtak ki. A Dragon Quest XI Japánban 2017. július 29-én, világszerte pedig 2018. szeptember 4-én jelent meg.A Dragon Quest XII: The Flames of Fate játékot 2021-ben jelentették be Horii szerint a játék sötétebb tónusú lesz, értelmesebb választási lehetőségeket tartalmaz majd, és átdolgozza a hagyományos Dragon Quest körökre osztott harcot.

Spinoffok A franchise számos spin-off játékot tartalmaz, beleértve a Dragon Quest Monsters RPG-t is. A sorozat olyan játéktermi alkotásokat is inspirált, mint a Japanese Dragon Quest: Monster Battle Road, ahol a játékosok valós kártyákért versenyeznek szörnyadatokkal, amelyeket az arcade játék ad ki a játékosoknak az elülső nyíláson keresztül. Ez utóbbi az egyetlen spin-off sorozat, amelynek egyetlen címe sem jelent meg Japánon kívül. A Mystery Dungeon és az Itadaki Street sorozatok is a Dragon Quest játékok karaktereit és más elemeket használnak. A Mystery Dungeon sorozatnak sikerült saját franchise-t létrehoznia.

1993-ban a Chunsoft kifejlesztett egy SNES-játékot, amelyben szerepelt Torneko (más néven Torneko Taloon), egy karakter, aki először a Dragon Quest IV-ben jelent meg. A Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon szélhámos játék folytatja Torneko történetét a Dragon Quest IV-ből, miközben megpróbálja híressé tenni üzletét, és titokzatos kazamatákba merészkedik, hogy készleteket szerezzen a boltjának. A játék sikeres volt Japánban. 2000-ben megjelent a Torneko: The Last Hope közvetlen folytatása Japánban és az Egyesült Államokban. A játékmenet hasonló az első játékhoz, bár a Torneko: The Last Hope könnyebben játszható. A játékból elegendő példányt adtak el Japánban ahhoz, hogy a PlayStation 2-re elkészülhessen a második közvetlen folytatás, a Fushigi no Dungeon 3 Torneko no Daibouken. A második és a harmadik Torneko játékot a Game Boy Advance (GBA) számára készítették újra. Egy későbbi játékban szerepelt Yangus, egy karakter, aki először a Dragon Quest VIII-ban tűnt fel; a Dragon Quest: Young Yangus and the Mystery Dungeon követi Yangust a kalandjaiban, mielőtt találkozik a Hőssel a fent említett játékban. A Torneko no Daibōken sikere szülte a Mystery Dungeon sorozatot, amely a Dragon Queston túli franchise-okkal is bővült.

A Dragon Quest Monsters hasonlóan a fő sorozathoz eredetileg Dragon Warrior címen jelent meg az Egyesült Államokban. A következő játék, a Dragon Warrior Monsters 2, az egyetlen olyan játék, ami két változatra oszlik: a Cobi's Journey-re (Ruka's Journey Japánban) és a Tara's Adventure-re (Iru's Adventure Japánban), amelyeket a főszereplőkről neveztek el. Mindegyik verziónak vannak kisebb eltérései, például a bennük megjelenő szörnyeteg.

A Dragon Quest Monsters: Caravan Heart a Dragon Warrior VII előzménye, Keifer nyomában, akit Torlandba húznak, és meg kell találnia a hat Loto gömböt, hogy visszatérhessen. A Dragon Quest Monsters: Joker megjelenése az első spin-off cím, amelyet a Dragon Quest névvel angolul adnak ki; folytatása, a Dragon Quest Monsters: Joker 2, 2011. szeptember 19-én jelent meg Észak-Amerikában. Van egy Androidos cím is, a Dragon Quest Monsters: Wanted!.A Dragon Quest számos kisebb spin-off címet is készített. Ezek közül kettőben a játékosok kardként használják speciális vezérlőiket, és meglendítik az ellenségeket és tárgyakat. Kenshin Dragon Quest: A Yomigaerishi Densetsu no Ken egy önálló játék, amelyben a kontroller kard alakú, és egy játékpajzs tartalmazza a játék hardverét. A Wii-hez készült Dragon Quest Swords a mozgásérzékelő Wii Remote-ot használja kardként. Egy másik spin-off cím, a Slime MoriMori Dragon Quest a játék népszerű iszapszörnyét használja főszereplőként, és a folytatását, a Dragon Quest Heroes: Rocket Slime -et lefordították angolra. Van egy letölthető DSiWare körökre osztott stratégiai játék is, a Dragon Quest Wars és más játékok is megjelentek Japánban mobiltelefonokra. A Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below PlayStation 3 és 4 játék, amely Koei Tecmo Dynasty Warriors sorozatának játékmenetét tartalmazza, Japánban 2015. február 26-án, Észak-Amerikában és Európában pedig 2015 októberében jelent meg. PlayStation 4 exkluzívként. A Dragon Quest Builders PS4-re 2016-ban jelent meg. A Theatrhythm Dragon Quest egy ritmusjáték, amelyet Nintendo 3DS-hez fejlesztettek ki. Az előtte lévő Theatrhythm Final Fantasy játékokhoz hasonlóan a játék lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a Dragon Quest franchise különböző dalaival együtt játsszanak. 2019 szeptemberében megjelent a Dragon Quest Walk, egy kiterjesztett valóság játék Android és iOS mobiltelefonokra.

Egyéb média

Regények 1988-tól kezdődően a média franchise más médiumokra is kiterjedt, számos, mangával és könnyű regényadaptációval. A Dragon Quest III könnyű regény sikerét követően az Enix több kötetet kezdett kiadni, az első játéktól kezdve, sorban. Az Enix közzétette a korábban 1995. március 23-ig kiadott összes fő sorozatbeli játék címét, valamint az első Torenko's Mystery Dungeon játékot. A címek második személyű szemszögből íródnak; az olvasó határozza meg a következő lépést, és a történeteknek többféle vége is van.

1989-ben további nyomtatott címek jelentek meg: a Dragon Quest Monsters Story; a Dragon Quest Item Story; a Dragon Quest Perfect Collection sorozat, amely 1990-től kezdve bővült; és Takayashiki Hideo első két Dragon Quest-regénye. Ezen művek mindegyikének további címei jelentek meg különböző szerzők különböző játékaihoz: Hideo írta az első négy kötetet, amelyek az első három játékot ölelték fel; Kumi Saori tíz kötetet írt, amelyek a következő három játékot tartalmazzák; Hiroyuki Domon pedig három kötetet írt a Dragon Quest VII-hez. A 2000-es Shinsho Shousetsu Dragon Quest I-től kezdve mindhárom szerző új sorozata megjelent. A szerzők új történeteket írtak saját sorozatukhoz, három történetet Hideóhoz, kilencet Saorihoz és hármat Domonhoz; utóbbi műveivel, amelyeken Daisuke Torii illusztrációi szerepelnek. Számos önálló cím és hangoskönyv cím is megjelent.

Manga A Dragon Quest manga 1989-ben jelent meg a Weekly Shōnen Jumpban. A Dragon Quest világa alapján Riku Sanjo és Koji Inada létrehozva. két fejezetes novellát Derupa címmel! Iruiru! . Sikere vezetett a három fejezetes folytatáshoz, a Dai Bakuhatsuhoz!!! , amely meghatározza a keretet egy későbbi, 37-re kiterjedő sorozatosításhoz kötetek.

A játékok alapján több manga is megjelent. Ezek közül a leghosszabb ideig futó a Dragon Quest Biography: Emblem of Roto (ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章; Hepburn: Dragon Quest Retsuden: Roto no Monshō?), Dainōchi, és Warriors of Edenh, Shganenh, és a Maborlyosh. A Roto jelképe, Chiaki Kawamata és Junji Koyanagi, Kamui Fujiwara művészetével, huszonegy kötetből áll, és 1991 és 1997 között jelent meg. 2004-ben a Young Gangan egy minisorozatot indított el Emblem of Roto Returns címmel, amely a Dragon Quest III és a Dragon Quest I között játszódik. A Warriors of Eden tizenegy kötetből áll, Fujiwara művészetével, és a sorozat a Dragon Quest VII újramondása, néhány apró változtatással. A Maboroshi no Daichi tíz kötetből áll, és a sorozat a Dragon Quest VI újramondása néhány kisebb változtatással. Más rövidebb manga-sorozatok is megjelentek, köztük több más játékokon alapuló, néhány hivatalos 4koma szalag, és egy manga az eredeti Dragon Quest játék elkészítéséről.