Dragonlance è un'ambientazione fantasy del gioco di ruolo Dungeons & Dragons. Creata da un gruppo di autori di giochi della TSR, Dragonlance inizialmente fu pensata come una campagna di 14 moduli avventura da giocare in sequenza..
Nel momento in cui fu costruita, la saga di Dragonlance fu la campagna più grande ed articolata che la TSR avesse mai tentato. In contemporanea alla pubblicazione ai moduli della campagna, la TSR pubblicò una trilogia di romanzi scritti da Tracy Hickman e Margaret Weis che ripercorrono le avventure dei moduli ponendo l'accento sull'approfondimento psicologico dei personaggi pregenerati. Questi tre romanzi, intitolati Le Cronache di Dragonlance, ebbero un tale successo che da allora Dragonlance divenne una serie letteraria con un grande successo di pubblico.
Prodotti per AD&D 1ª edizione
I 14 moduli originari (DL1-DL14) Inediti in Italia. Tracy Hickman, con Harold Johnson, Douglas Niles, Carl Smith e Michael Williams (1984). DL1 - Dragons of Despair ("I draghi della disperazione"). Douglas Niles (1984). DL2 - Dragons of Flame ("I draghi della fiamma") Tracy Hickman (1984). DL3 - Dragons of Hope ("I draghi della speranza") Tracy Hickman e Michael Dobson (1984). DL4 - Dragons of Desolation ("I draghi della desolazione") Michael Dobson (1984). DL5 - Dragons of mystery ("I draghi del mistero"). Douglas Niles (1985). DL6 - Dragons of Ice ("I draghi del ghiaccio") Jeff Grubb (1985). DL7 - Dragons of Light ("I draghi della luce") Tracy e Laura Hickman (1985). DL8 - Dragons of War ("I draghi della guerra") Douglas Niles (1985). DL9 - Dragons of Deceit ("I draghi dell'inganno") Tracy Hickman (1985). DL10 - Dragons of Dreams ("I draghi dei sogni") Douglas Niles e Tracy Hickman (1986). DL11 - Dragons of Glory ("I draghi della gloria") Harold Johnson e Bruce Heard (1986). DL12 - Dragons of Faith ("I draghi della fede") Tracy Hickman (1986). DL13 - Dragons of Truth ("I draghi della verità") Douglas Niles (1986). DL14 - Dragons of Triumph ("I draghi del trionfo").
I due moduli di approfondimento Due moduli slegati dal filo narrativo principale, anch'essi inediti in Italia. Mike Breault (a cura di) (1988). DL15 - Mists of Krynn ("Le nebbie di Krynn"). Una raccolta di dodici miniscenari scritti da vari autori, più ulteriore materiale sulle nove razze di Krynn Douglas Niles, Michael Gray e Harold Johnson (1988). DL16 - World of Krynn ("Il mondo di Krynn")
Librogame In parallelo alla storia principale narrata nei 14 moduli e nei tre romanzi delle Cronache, uscirono anche alcuni librogame che esploravano sottotrame o personaggi secondari lasciati in ombra nelle narrazioni principali. In particolare, quattro librogame della serie Super Endless Quest furono scritti da autori del gruppo originario di Dragonlance o da autori che vi lavoravano a stretto contatto, seguendo le direttive dei creatori principali. Sono stati pubblicati in Italia all'interno della collana Librogame della Edizioni EL nella collana Advanced Dungeons & Dragons. Morris Simon. I prigionieri di Pax Tharkas. (Prisoners of Pax Tharkas, febbraio 1985), tr. Alessandra Goruppi, 1987. Un'avventura di tre personaggi secondari del mondo di Dragonlance, che si svolge in parallelo al modulo DL2 - Dragons of Flame e alla seconda parte del romanzo I draghi del crepuscolo d'autunno Terry Phillips. La prova (The Soulforge, settembre 1985), tr. Elena Colombetta, 1988. È la prima trattazione dettagliata (seppur in forma di gioco) della Prova del mago Raistlin e cronologicamente si situa alcuni anni prima dell'inizio dell'avventura narrata nei moduli e nelle Cronache di Dragonlance. Il libro è parzialmente basato sul racconto breve La prova dei Gemelli, scritto precedentemente da Margaret Weis, e fa a sua volta da base per il successivo romanzo Raistlin - L'alba del male della stessa Margaret Weis (che in originale ha lo stesso titolo - The Soulforge - di questo librogame). Racconto breve, libro-game e romanzo rappresentano quindi tre narrazioni successive e progressivamente più approfondite dello stesso evento. Douglas Niles. I signori del destino (Lords of Doom, settembre 1986), tr. Costanza Galbardi, 1992. Riprende ed approfondisce le avventure narrate nel modulo DL9 - Dragons of Deceit, che la trilogia delle Cronache non racconta esplicitamente e si limita a riassumere in un singolo capitolo nel terzo libro. Dezra Despain. Le ombre di Nordmaar (Shadow over Nordmaar, febbraio 1988), tr. Costanza Galbardi, Fabio Accurso, 1993.
I manuali di gioco Terminati i moduli, Tracy Hickman e Margaret Weis scrissero un manuale dell'ambientazione ad uso dei dungeon master per successive avventure di loro invenzione nel mondo di Dragonlance, rimasto anch'esso inedito in italiano. Margaret Weis e Tracy Hickman (1987). Dragonlance Adventures..
Prodotti per AD&D 2ª edizione Durante il periodo di pubblicazione della seconda edizione di AD&D, la storia di Dragonlance si fa più complessa e a volte anche convulsa: mentre il settore narrativo riusciva sostanzialmente a prosperare pur tra qualche contraddizione da un romanzo all'altro, spesso dovuta all'avvicendarsi di nuovi autori che non erano parte del team originario di creatori di Dragonlance, la pubblicazione di materiale di gioco per Dragonlance attraversò diverse fasi cambiando ogni volta l'impostazione del gioco. I manuali a volte erano incompatibili con le avventure create con le vecchie regole e spesso contraddicevano in maniera palese quelle originali, invece di espanderle. I grossi momenti spartiacque per Dragonlance durante l'era della seconda edizione di AD&D furono essenzialmente due: la pubblicazione del manuale Tales of the Lance e l'Era dei Mortali con il nuovo sistema di gioco Saga System. La storia di Dragonlance come ambientazione per AD&D 2ª edizione si può quindi spezzare in tre parti.
Parte I: Ante-"Tales of the Lance" (1989-1992)
Nuovi moduli (DLA, DLE, DLS) Dopo l'abbandono della TSR da parte di Margaret Weis e Tracy Hickman, ormai affermati autori di narrativa,. furono pubblicate altre campagne suddivise in moduli, di dimensioni minori rispetto alla monumentale campagna dei 14 moduli DL. Tutte queste campagne risultano al momento inedite in Italia.
Collana DLE (Dragonlance Expansions) Rick Swan (1989). DLE1 - In Search of Dragons ("Alla ricerca dei draghi").. Rick Swan (1989). DLE2 - Dragon Magic ("La magia dei draghi"). Rick Swan (1989). DLE3 - Dragon Keep ("La fortezza dei draghi").
Collana DLA (Dragonlance Adventures) Deborah Christian (1990). DLA1 - Dragon Dawn ("L'alba dei draghi"). Rick Swan (1990). DLA2 - Dragon Knight ("Il cavaliere dei draghi"). Rick Swan (1990). DLA3 - Dragon's Rest ("Il riposo dei draghi"). Questa trilogia è ambientata in una parte del mondo di Krynn diversa da quella di tutte le precedenti saghe di Dragonlance, ovvero il continente di Taladas, e fa riferimento al manuale Time of the Dragon (vedi più sotto).
Collana DLS (Dragonlance Supplements)' Mark Acres (1991). DLS1: New Beginnings ("Nuovi inizi"). John Terra (1990). DLS2: Tree Lords ("I Signori degli alberi"). Blake Mobley (1991). DLS3: Oak Lords ("I Signori delle querce"). Scott Bennie (1991). DLS4: Wild Elves ("Elfi Selvaggi").
Questi quattro moduli non sono legati tra loro: ognuno forma un'avventura a sé stante e assolve anche in parte la funzione di manuale di riferimento, introducendo nuove categorie di personaggi con nuove statistiche. Si tratta quindi di ibridi modulo-manuale.
I manuali di gioco Molti manuali di gioco, in questa fase, si concentrarono soprattutto sull'espandere l'ambientazione di Dragonlance, introducendo nuovi luoghi e tipi di personaggi, senza alterare le premesse fondamentali della campagna e introducendo cambiamenti minimi alle schede di generazione dei personaggi, sufficienti per adattare l'ambientazione alle regole lievemente diverse della seconda edizione di AD&D:
David "Zeb" Cook (1989). Time of the Dragon ("Il tempo dei draghi"). Questo manuale introduce Taladas, il secondo continente del mondo di Krynn, situato più a nord di Ansalon (il continente in cui tutte le vicende di Dragonlance precedenti si erano sempre ambientate). Molti moduli e manuali di approfondimento, successivamente, riprenderanno il continente creato in questo libro.. AA. VV. (1990). Monstrous Compendium - Dragonlance Appendix ("Il compendio dei mostri - appendice di Dragonlance"). ISBN 0-88038-822-6. Questo manuale fa da appendice al Monster Compendium, uno dei manuali fondamentali di AD&D 2ª edizione, introducendo caratteristiche specifiche per quei mostri che sono peculiari all'ambientazione di Dragonlance e che quindi non erano stati inclusi nel Monster Compendium valido per i mondi di AD&D in generale.
Collana DLR (Dragonlance Resources) Scott Haring, Scott Bennie, e John Terra (1990). DLR1: Otherlands ("Altre terre"). ISBN 0-88038-829-3. Questo manuale approfondisce le descrizioni di terre lontane dai due continenti principali di Krynn (quali il mondo sottomarino degli elfi acquatici o le terre polari di Krynn) e delle creature sconosciute e spesso mostruose che vi si nascondono. Colin McComb (1991). DLR2: Taladas: the Minotaurs ("Taladas: i Minotauri"). Questo manuale riprende l'esame del continente di Taladas, introdotto nel fondamentale manuale Time of the Dragon, concentrandosi sulla sua popolazione predominante: i minotauri. AA. VV. (1993). DLR3: Unsung Heroes ("Eroi mai cantati") Questo manuale è una raccolta di schede descrittive di molti personaggi "minori" della saga di Dragonlance, apparsi di sfuggita in questo o quel prodotto, in modo da renderli compiutamente fruibili sia a giocatori che a dungeon master per farne i protagonisti di nuove avventure di loro creazione.
Parte II: Tales of the Lance (1992) Nel 1992, con una mossa controversa, la TSR pubblicò Tales of the Lance, una scatola-base per Dragonlance che nelle intenzioni doveva diventarne la nuova "bibbia di riferimento", aggiornando alla seconda edizione Dragonlance Adventures, ormai vecchio di cinque anni. Scritta in modo non sempre perfettamente preciso, questa guida conteneva alcune contraddizioni interne, e contraddiceva il materiale originario di Dragonlance (i 14 moduli e Dragonlance Adventures) in numerosissimi punti, solo in parte giustificabili con il cambiamento generale di AD&D dalla prima alla seconda edizione (ad esempio, molti eventi della cronologia passata di Krynn vennero cambiati, soppressi o spostati anche di interi secoli, e molti miti sulla creazione del mondo e degli dei vennero profondamente modificati — tutti cambiamenti senza alcun legame con le regole del sistema di gioco). La pubblicazione di questo manuale creò una spaccatura nel fandom di Dragonlance, tra chi considerava valido, anche narrativamente, il mondo descritto da Dragonlance Adventures, e chi preferiva quello, sensibilmente diverso, di Tales of the Lance. Questa scatola è probabilmente il prodotto più controverso e discusso (anche su internet) dell'intera ambientazione di Dragonlance.
Harold Johnson e John Terra (1992). Tales of the Lance ("I racconti delle Lance"). ISBN 1-56076-338-8.
Parte III: Da Tales of the Lance a SAGA (1992-1995) Quasi tutti i manuali e i moduli di questo periodo, con rare eccezioni, fanno riferimento a Tales of the Lance come manuale base per l'ambientazione.
Nuovi moduli (DLQ, DLT) Collana DLQ (Dragonlance Quests) Colin McComb (1992). DLQ1: Knight's Sword ("La spada del cavaliere"). ISBN 1-56076-421-X di Tim Beach (1992). DLQ2: Flint's Axe ("L'ascia di Flint"). ISBN 1-56076-422-8 I due moduli non formano una campagna, sono distinti ma giascuno legato ad un qualche tipo di "eredità" da parte di uno degli eroi originari di Dlagonlance.
Collana DLT (Dragonlance Tales) John Terra (1993). DLT1: New Tales: The Land Reborn. ISBN 1-56076-607-7 ("Nuovi racconti: La terra rinata"). Questo modulo raccoglie diverse avventure distinte, ognuna riguardante alcuni eroi della saga originaria.